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14.3 hrs last two weeks / 14.3 hrs on record
Posted: 26 Nov @ 5:22am

(9/10)这结局,让我在9.5和9之间徘徊许久,尤其是了解到本系列自2之后的波折,让我陷入纠结。既然Ron的那部作品已经一去不复返了,那我依照2就断在这里的观感,给它这个分数。
之所以给这代打分,一来本作已经可以抛开“里程碑”这个名号,二来本作的设计编排不输很多广受好评的后辈,是我目前打过的点击冒险里节奏和编排做得最稳健的,单凭这一点,《猴岛2》就下不去9。
这代很多方面都是在初代基础上更进一步:内容更多,地图更大,美术音乐更加强悍,对白写得更加幽默有趣,游戏整体的架构非常条理,解谜数量和难度对比前作均有提升,但绝大多数都很符合逻辑(极个别因为年代和文化原因导致我没法理解),做了趣味性与挑战性并存。二代逐渐变得更像后期的卢艺AVG,角色对物体或者人的反应会引起旁边NPC的反应,本作各种卢影彩蛋梗多而用心,结尾那个致敬笑得我前仰后合,可以说在游玩方面几乎完美,唯一让我有点可惜的是拼剑没了。
本作扣分点对我来说是剧情与角色,这两点不能说不喜欢,而是觉得能更好。剧情上就是我提到的结局,因为不可抗力现实因素不了了之,不过多赘述。主要提角色,猴岛1初次扮演Guybrush很欢乐,有点孩子气又有点痞气,可到了二代,他其实没什么人物成长,性格越来越接近杰克·史派罗。我知道《加勒比海盗》是猴岛的后辈,没猴岛就没有它,但杰克在我看来不幼稚。然而,一旦以第三视角去观察Guybrush,他在做着各种不负责任的闹剧且依旧幼稚,这可能和结局部分表现出的“真相”有关,但这个如果展开说就复杂过头了。玩完后,本作的Guybrush给我的感觉很像前期漫画版的Scott Pilgrim,我知道这是个很Gen Z的比喻,也不太恰当,但说白了,就是我没那么喜欢他。是我个人口味的原因,单纯我更喜欢像曼尼或者四月这种主角。
这个分数给得挺不忍心的,我觉得本作框架很优秀,游玩体验相当舒服,我玩的非常开心,我很想给一个满分,但我也真做不到。
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