Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
۩.░░░░░.█░█░▄▀▄░█▀▄░█▀▄░█░█░░░░░░۩
۩.░░░░░.█▀█░█▀█░█▀░░█▀░░░█░░░░░░░۩
۩.░░░░░.▀░▀░▀░▀░▀░░░▀░░░░▀░░░░░░░۩
۩.░█░░░█ █▀▀ █▀▀ █░▄▀ █▀▀ █▄░█ █▀▄░░۩
۩.░█░█░█ █▀▀ █▀▀ █▀▄░ █▀▀ █░▀█ █░█░░۩
۩.░░▀░▀░ ▀▀▀ ▀▀▀ ▀░▀▀ ▀▀▀ ▀░░▀ ▀▀░░░۩
۩۞۩๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩
☻/ღ˚ •。* ♥ ˚ ˚✰˚ ˛★* 。 ღ˛° 。* °♥ ˚ • ★ *˚ .ღ 。
/▌*˛˚ღ •˚ ˚…just sprinkling a little love on your page. ~♥~˚ ✰* ★
/ \ ˚. ★ *˛ ˚♥* ✰。˚ ˚ღ。* ˛˚ ♥ 。✰˚* ˚ ★ღ enjoy your weekend!
█▀█▌█▄▄█ █▄▄█ █▄▄█ █▄██
█░█▌█▌▐█ █▌░░ █▌░░ ░██
░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░
████░████ ██████ ██████░██░██▀ ████ ██▄░██ ████▄
▀██▀░▀██▀ ██▀▀▀█ ██▀▀▀█░██░██░ █▀▀█ ███▄██ ██▀██
░██░█░██░ ████░░ ████░░░████▌░ ██░░ ██████ ██░██
░██▄█▄██░ ██▄▄▄█ ██▄▄▄█░██░██░ █▄▄█ ██▀███ ██▄██
When my group hits 500 members, I’ll be doing a giveaway! 🎉 One lucky winner will get a free custom 2D animation for their Steam profile! 🌟
Here’s how it works:
Choose any artwork you like.
We’ll pick the perfect background together.
I’ll create an amazing animation just for you! 💖
Join my group and invite friends to increase your chances of winning!
👉 http://gtm.you1.cn/groups/Mika12Animation
Don’t worry if you don’t win! I’ll host more giveaways in the future and upload free animated works regularly. 😊✨
Can’t wait to share this with you all! Take care and good luck! 🍀
P.S. Want a custom animation for your profile? Contact me on Discord: Mikaa__12. I’d love to help bring your profile to life! 😊✨
, . . .
。 ゚ 。
. . . 。 .
. 𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝓭𝓪𝔂ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 。 .
。 ゚ . .
, . . .
。 ゚ 。
. . . 。 .