16
Products
reviewed
80
Products
in account

Recent reviews by illia

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Я шукав спосіб як записати матеріал у VR, але мене не влаштовувала стандартна "тряска". У LIV наче є стабілізатор, але він в мене не запрацював, а друге - деякі ігри через нього тупо вилітали. Краще використайте вбудовану функцію у Quest 2 для запису, там є і стаб, і FullHD запис і на швидкодію комп'ютера та шолома не впливає.
Posted 21 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.0 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Отыграв 27 часов и пройдя сюжетную кампанию я сразу понял почему игра весит 170 Гб. Причина в том, что дальше начинаются повторения одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Безумие....
О чем это я: дальше ты будешь искать нового антагониста-лидера локации, убивать, и снова, снова, и снова.
Far cry шестерка. И нет, не потому что шестерка в названии, а потому что главный герой Дани здесь шестерка для всех NPC. Давайте представим ситуацию, есть точка А, В и С, все они разбросом в 1 Км по меркам любой FC. Ты бежишь в точку А, берешь там миссию, бежишь в точку В, узнаешь там, что нужное тебе в точке С, ты возвращаешься к NPC в точку А, говоришь, что эта вещь там, и он такой: "сгоняй туда, а то я не могу, я должен стоять тут и портить воздух вокруг", и ты бежишь в точку С снова. Игра тянет твое время и геймплей как может.
Касаемо остального: "что угодно, что ты подумаешь в своей голове - убрали". Ваншот с лука? - нет, прокачка? - нет, сюжет? - Bruh. Кстати о сюжете: встреча главного героя с Антошкой будет лишь 2 раза. Фактически ты играешь 20+ часов, а в конце, самом конце игра говорит: "хап чху, на тебе в хлебало". Там где нужно было пустить слезу или проникнуться к происходящему, я тупо заржал, постановка - дно
Система прокачки и здоровье противников лишь мучает игрока. Шмот героя никак не влияет на боеспособность, главное - твой ранг (уровень). Если держать его на 5 уровней ниже, чем локация, то можно даже не пробовать. К финалу мне пришлось идти фармить этот самый уровень, ведь меня перепиливали все, а ты не вносишь никакого урона. При чем с лука в голову ваншотишь, а со снайперки как по тазику стреляешь - пуля рикошетит, противнику пофиг абсолютно.
Вердикт: хочете вкусить, что приготовили Ubisoft на этот раз - играйте, но без крупных ожиданий, что игра будет залипательной. А так лучше пойдите и пройдите 3, 4, 5 часть, даже первую в конце концов. Если они хотели вернуть Far Cry 3 - это лажа.
Posted 25 May, 2023. Last edited 25 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
391.4 hrs on record (246.9 hrs at review time)
Early Access Review
Сложная для восприятия и одновременно простая игра, в которой без бумаги и ручки вы не сможете адекватно строить завод с 100% производительностью. Естественно, есть онлайн калькулятор ресурсов, но это быстро наскучит, ведь он сразу вам скажет сколько и чего вам надо, без нужды своим мозгом думать и считать постройки и ресурсы. Конечно, когда вы преисполнитесь в счёте, дойдете до последних фаз, то калькулятор просто необходим в конце игры, ведь это невозможно держать в голове и на бумаге. Собственно, по этой причине я не осилил последние шмотки фазы, а лишь построил АЕС и завод турбомоторов.

Игра черезвычайно душная математикой, вопрос "какой дурак это строил?" будет вас преследовать постоянно. Но при этом присутствует полная свобода действий, ресурсы на карте бесконечные, построил, работает, и сидишь, смотришь, как все ползает по конвеерам, радуешься как ребенок.

К минусам можно отнести недочёты по типу буров мк3, которые могут выкопать 1200 руды, а конвеер вывозит только 780, сразу просится второй выход. Но я думаю, что его добавят, просто это очень неприятно, приходится искать другой источник, от чего мк3 буры не имеют смысла, кроме +180 руды в минуту.

Все её сравнивают с factorio, но нет - это абсолютно разные игры. Satisfactory - песочница, симулятор завода, а factorio - tower defense с симулятором завода. Лично я предпочитаю строить в кайф, а не отбиваться от жучар.

Итог: если вы хочете тупо строить, чтобы снова строить, то вы по адресу. Не ждите тут жуков, которые сожрут ваш завод. Вы будете открывать новые материалы, делать их, чтоб открывать новые материалы и постройки. Ждущие от этой игры factorio 3D - проходите мимо, тут никто не будет кусать вас за жопу.
Posted 29 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
56.6 hrs on record (42.5 hrs at review time)
NFS Heat: крайне вторичная игра, которую нужно рассматривать исключительно как гонки автомобилей, а не сюжетный блокбастер. если вам не интересен сюжет, то вперед, играйте.


Сюжет
Он здесь для галочки, чтоб было. Сюжет повествует о двух копах: плохой коп - Мерсер, который отжимает автомобили гонщиков и продает их, и хороший коп - Торесс, она против задумок Мерсера, и в процессе пытается помочь гонщикам, чтоб те одолели негодяя. ВСЁ, весь сюжет. Его здесь "присрали"

Автопарк
Среднестатестический. есть разные маслкары, гиперкары, каждый найдет себе своё авто. Но дело в том, что каждая машина имеет свой силой рейтинг (0-400+) и чем больше, тем лучше. Также прийдется тюниговать под бездорожье, трассу, гонки, дрифт. Это прибавляет разнообразия, ведь дрифт-зону не пройти на авто для трасс.

Геймплей
Играть приходится переключаясь между днём и ночью. Днём начисляются деньги за гонки, ночью - репутация. На самом деле можно даже не играть гонки, а тупо фармить радары, прыжки, прочие активности, так даже быстрее, это метод спидрана. Но ночью в это дело вступает другая сила, о ней в следующем пункте.

Копы
Оооо, эти гады будут разбирать незнающего сразу. На низких рейтингах авто они будут унижать сразу, к этому нужно быть готовым. Но даже у этих церберов есть 2 слабости: 320+ км/ч и прыжки через воду или дальние прыжки на трамплинах. это 100% сброс копов с хвоста, при отсутствии их перед вами впереди.

Гонки
Максимально кривые. потерять маршрут, не успеть завернуть в крутейший или узкий поврот, пропустить поворот, влипнуть в гражданского - это все о NFS Heat. И на скорости текстуры будут пропадать, ведь это движок Frostbite, не пугайтесь.

Итог
Я собрал все графити, фламинго, радары, баннеры и прочие штуки, это было сложно но прикольно. Могу сказать, что всей цены она не стоит, уж поверьте. Но сказать, что это отвратительная игра - не могу. попробовать стоит, но увлекательного геймплея не ждите, это гонка..
P.S. Была куплена на -95% скидку
Posted 29 October, 2022. Last edited 29 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
29.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Сразу скажу - ПК ниже минимальных требований по видеокарте (RX 570 8gb), всё остальное такое же как в минимальных, или выше. (Low графика). С момента фестиваля демок в Steam производительность улучшилась. В оригинал никогда не играл, как и в аналогичные выживалки. Ожидал, что мой ящик не потянет, так что те, кто сомневаются в своем ПК - можете пробовать, если не сильная разница от требований.

Один из сейвов сломался, предметы взять не могу, умереть или утопиться тоже, спать тоже невозможно. Минус сейв на 21 дне выживания. Подожду микропатчей, может все будет ок, и я вернусь на него, а пока прийдется создать новый сейв. Прочитал другие комменты, понял, что я не один с таким багом, потому ждём фикс

Из броских неудобств: Не очень интуитивное обучение, ведь допущены некоторые ошибки, как по мне. И слишком часто хватаю предмет из слотов по сторонам или просто не могу подобрать нужный предмет из рюкзака. 9/10 из-за выше упомянутых проблем, патч изменил мое мнение. Ещё бы довести стабильность и плавность, ведь щас она появляется куда чаще, чем до патча.

Для тех, кто в Green Hell не играл, советую включить кастомную сложность, включить все возможные угрозы, но сделать их в легком режиме. Самое то, чтоб встречаться изредка с тиграми, аборигенами, будет время на стройку, крафт и приготовление еды. Разбираться в игре прийдется методом проб и ошибок. Можно пользоваться гайдами на плоскую версию, только пока не знаю - есть ли всё в VR версии, что есть в плоской
Posted 11 June, 2022. Last edited 18 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
10 people found this review funny
331.4 hrs on record (219.9 hrs at review time)
Нормал мод? Пффф, проходится одной рукой, закрытыми глазами, сидя в банке с огурцами. Можно, и даже нужно пройти для понимания "сюжета" (Ищи сам).

Експерт - ну тут уже будет сложнее, ведь каждый босс теперь имеет новую особую атаку, которой нет в нормал моде. Если нормал кажется простым, то добро пожаловать, здесь первое время слизни будут боссами для новичка.

Мастер мод - режим для самых отверженных ♂Dungeon master♂ов, которые знают игру вдоль и в поперёк. Если после пары експертных прохождений жопа не дымится, можно спокойно переходить в мастер. ♂Rip the skin♂ будет 100% первое время и каждый моб будет считать должным тебя от♂fist♂ить.

Режим приключения - для ленивых, где после иследования шмотки она у тебя бесконечна, почти чит мод.

Классы:
Стрелок - самый ДПСный класс. Для новичка сойдет.
Воин - мечи, йо-йо, но будь добр, танкуй урон
Маг - самый неоднозначный класс, до хардмода потей.
Призыватель - для самых ленивых, если в команде есть воин. Куча чепушей, которых ты призываешь, атакуют врага, еще можно шмагать плёткой врага лично.

Это вам не Minecraft. Любишь фармить на разные оружки и мочить босса, чтоб снова фармить? Ты по адресу! Любишь дохнуть от боссов?? A как тебе Dark Souls?? Тогда сразу в мастер мод.
Posted 11 April, 2022. Last edited 11 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
Игра была скачана по приколу, в итоге 1300 боев. За это время я дошел без доната до ИС-2-II и Hotchkiss EBR (8 и 7 уровень соответственно). Мне было не лень скачать игру ради обзора.

Система ММО предпологает прокачку, если хочешь быстрее, то вложи денег. Я бы возможно задумался о прем танке, но для дальнейшей игры на нем нужно снова донатить для конвертации свободного опыта (донат ради доната). Хрен бы с донатом, если бы он не ломал баланс. Каждая собака на 7+ уровне считает нужным иметь "голдовый" боекомплект. Эти снаряды покупаются не за золото, а за серебро, их цена в 5 раз выше обычных, и после каждой катки ты будешь себя вводить в минус по серебру. Чтоб выводить себя из минуса надо: 1) Донат. 2) Играть без голдовых снарядов. Так и эти снаряды обладают повышенным пробитием, что сводит на ноль всю броню твоего танка.
Я был несказанно рад каждый раз, как какой-то пёс, который не может пробить тебя ББ-шкой, ведь руки кривые, чтоб выцеливать твои слабые места, заряжает БП или КС и всё, ты обосцан, ведь ты не можешь позволить такую роскошь.

Отдельный котёл тому, кто придумал бои с участием танков с разбросом в 2 уровня. Как же круто играть на 7 уровне, а в бою девятки, ммммм, вкуснейшая плюха на почти все хп танка и сразу понятно, что ты ни одного из противников не пробьешь, голдой разве что, а твоя броня на их фоне - фольга 2 мм. А бои, где я в топе не приносят никакого удовольствия, ведь ты уничтожил за счёт уровня и пробития выше. Для минимального баланса нужен +-1 уровень разницы в танках в одном бою. Кстати, рандом +-25% я бы снизил до +-10%.

Арта? Убейте меня, но я артовод. На данный момент считаю 3 арты в бою очень много

Игра увлекательна до 7-8 уровней, пока идет процесс изучения механик. После 1000 боев нужно задуматься, ведь дороги назад нет. Pay to win.
Posted 11 April, 2022. Last edited 5 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.3 hrs on record
Просто потратил 2.3 часа. Абсолютно ничего не понял. Лупишь каких-то мобов и всё
Posted 8 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
53.2 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Игра пройдена. Каков был сюжет?? Мне было не интересно. Время, которое провел в самом мире игры: ~23 часа

Атмосферно, но взрывам хочу передать привет, лучше так не делайте. Эти взрывы как оказалось респавнят мобов. Всякие чёрные чувырлы бегут толпой (не всегда). Как только я вышел за пределы "дома", тут же сдох, потерял все вещи. На следующий день я снова решил поиграть, и я был удивлен, все вещи валяются там, где я откис впервые. За сохранение предметов в таком плане однозначно плюс. Проходя миссии, будет копится валюта, и при прохождении особой миссии начисляется уровень. Надо закупать оружие, пули всякие фонарики, прочие шприцы.

Теперь поподробнее.

Аномалии.
Среди обычных аномалий есть ультраимбовые, которые будут поджигать пердак игрока,это молнии и паутина. Если с первым можно разобраться, кидая в них гильзу, и оно уходит на 2-3 секунды в неактив, то второе ничем не контрится. Бесят.

Шмот.
Лут по самым домам и ангарам очень скудный. Прям просится какой-то шприц в зарыпаном домике, когда тебя окружили стрелки, которые просто не промахиваются. Тоже бесит.

Економика.
Хватает на всё, если правильно расходовать деньги. Во всяком случае есть второстепенные миссии, где можно подфармить, или сделать один забег по локациям на все миссии.

Противники.
Это имбовые заразы, которые будут из тебя высасывать все нервы. Чего стоит только пройтись неподготовленным по локации Kolkhoz Zarya с её сраным БТРом, которого не убить, а найдет он тебя везде. Эти мимики видят тебя через 200м как нефиг делать и начинают стрелять оттуда, куда у тебя снайперка не берет. Носить 3 шприца обязательно. Фоткать без получения урона невозможно. Еще больше горит от сломаного оружия, которое клинит, а тебе надо отстрелить пятку этим стрелкам

Именно в сложности спрятан весь кайф.

Плюсы:
1. Рюкзак-мешок, прям топ, куда хочешь, туда и ложи шмот.
2. Сложность (Это то, что меня заставляло возвращаться в игру)
3. Система продажи-покупки. Кинул в шухляду, нажал кнопку, продано. Выбрал на стенке предмет, нажал купить, готово, забирай.
4. Поиск артефактов специальным детектором по схеме тепло-холодно.
5. Миссии с квестовой механикой, это класс. Пришлось один раз смотреть как пройти миссию с бомбой, ведь никак не доходило, что надо обойти, хотя в миссии написано. Все остальные квест-миссии прошел честно. Как по мне, отличная задумка.
6. Добавить фотоаппарат в инвентарь при выборе миссий по фотографированию чувырл. Сколько раз я себя ловил на том, что вышел на эту миссию без фотоаппарата.
7. На момент покупки игры можно было брать 1 миссию, но теперь можно 5 одновременно, как же это упростило и так сложный фарм.
8. Не представляю как пройти эту игру без сейвов на каждом углу после каждого убийства врага. Как приятно продолжать игру с того места, где ты вчера сохранился, и выключил игру.

Интересные факты:
1. Чтоб спустится с высокого места достаточно спрыгнуть, а в полете сделать сейв и лоад. Всё, ты уже внизу и без урона.
2. Чтоб снять урон от паутины, можно сделать сейв и лоад.
3. Иногда миссии заставляют идти сквозь паутину. Тогда можно делать сейв перед паутиной и начинать делать лоады на одном и том же месте, и спустя какой-то лоад паутина на том месте пропадет.
4. Если хочется протестить оружие перед покупкой, можно сделать сейв до покупки, купить, потестить, если не понравилось, то делаешь лоад, и всё, ты потестил оружие, и деньги вернул. Так можно весь арсенал протестить. Очень помогает, если не знаешь какой обвес на оружие становится, не тратя деньги по ошибке.
5. Фоткать мобов можно в любой точке мира, не только в точке, отмеченной на карте.
Posted 2 April, 2022. Last edited 5 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Играл на бесплатных выходных.
Задумка классная, но мне не понравилось, не зашло. Но это не повод ставить минус игре. Возможно кому то понравится такой формат игры
Posted 22 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries