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2.5 ore in totale (2.3 ore al momento della recensione)
简单易上手的玩法
该游戏采用自走棋+Rouglike抽卡的玩法,游戏轻松过易上手,对于没有接触过这类玩法的玩家也有详细的新手教程来提供游玩帮助。适合平时空闲的时候来放松的游玩一下,同时与其他自走棋不同的是,该游戏的装备还可随时装备和卸下来达到一件装备来回切换的效果。

涩涩的画风和独立的剧情
游戏的立绘充满社保感觉,立绘的质量也算是比较的不错,同时游戏类的Q版建模也十分的有特色(部分的Q版立绘也有福利)。
与此同时,当玩家们选择不同的角色进入游戏时还会触发不同的角色剧情,而且在不同的选项时候也会根据你选择的不同角色来播放不同的剧情(说实话有种玩小黄油的感觉)。

趣味又上头的玩法
游戏中自走棋每一局去赌自己想要的角色时候的上头感,每次胜利后的装备分配以及卡牌的合成等等都会让你在不知不觉之中消耗了大量的时间去游玩这款游戏,同时Rouglike的未知性玩法也不会让你在游玩的过程中感到乏味。

总结
《魔塔少女》是一款轻松休闲的Rouglike+自走棋的游戏,同时游戏本身简单的游玩方式和充满福利的角色们也会让我们游玩的时候更加的休闲和轻松,个人建议空闲的时候可以玩一玩,主要是自走棋赌旗子的感觉还是挺上头的而且立绘涩涩(这是大大的加分项!)。

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Pubblicata in data 29 febbraio 2024. Ultima modifica in data 29 febbraio 2024.
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0.6 ore in totale
游戏玩法
游戏是横板2D战斗的像素游戏,但在游戏中的战斗操作则是采用了少见快节奏指令输入的方式,玩家们只需要在战斗的时候不断的输入左,左上,右,右下四个方位的指令即可在战斗中去击败和防御敌人的进攻。战斗方式轻松易上手。

游戏剧情
在游戏中,我们将会扮演一名因不知名原因穿越到异世界并且获得了法师身份的人类少女,在游戏中,我们释放法术也是依靠四个方向键位的输入来进行释放的。在游戏中,我们会在开始的骷髅洞窟之中遇到我们另外的两名“废柴队友”,相互之间一同战斗和结伴旅行,在不断的战斗之中逐渐的成长起来并寻找背后的真相。

总结
该游戏体量上来说十章的剧情差不多一个多小时,之后便是游玩难度增加的挑战模式了。目前的体验来说算是一个不错的休闲小游戏,战斗也比较轻松,适合偶尔放松的时候打开边玩边听游戏中的BGM来休闲放松一下。游戏名叫废材队友,但是在游戏中队友一路的陪伴才是我们坚强的后盾。复古的像素风格也是简洁清新,可以推荐上手游玩试一试。

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Pubblicata in data 28 febbraio 2024.
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3.0 ore in totale
《终结者:黑暗命运-反抗》———一场人类与智能机械的存亡战争
《终结者:黑暗命运-反抗》正式版发售
《终结者:黑暗命运-反抗》是由Slitherine Ltd.发售RTS即时策略游戏,该作游戏拥有着Skydance公司正版终结者背景的IP授权。该制作组拥有着深厚的RTS制作经验,本作之中可以看到很多《叙利亚战争》的影子,甚至有些地方可以把他当成升级PLUS版本。

一场关于人类存亡的保卫战
在游戏中,终结者代表的军团们认为人类是这个世界上的一种威胁,所以AI自主的开始了一场大规模的对人类的剿灭行动,而我们所代表的则是保护人类的创始人派系中的一名指挥官,我们需要带领着残余的美军部队不断的去集结其他分散在各地的部队并且拯救更多的人民。
游戏的开始,我们将扮演史蒂文斯警察小队,因为机械军团的暴动杀死了军队的高层人员的同时我们收到了对讲机里的呼救信息,所以我们前来战场支援残余的士兵,同时因为这一场战斗,我们也成功正式的加入了军队从此为我们的传奇指挥官之旅拉开了序幕。

你的策略将决定战争的结果
在这场持久的战斗之中,你需要经历过一场有一场的不同战役,而在这些战役之中玩家们将会作为指挥官来指挥这些战役。我们每一个的战术安排都将会直接的决定我们的士兵是否能够完成任务和平安归来。
我们可以在每一局战斗中详细的安排着士兵们的战略布局,你可以让步枪手们埋伏在机械军团即将路过的路口,狙击手们埋伏在较高地点进行伏击,也可以针对性的让炮手们精准的打击机械蜘蛛们。
同样的,我们也可以提前的去布置好我们的战场,放置陷阱和地雷在机械军团们的必经之路上,提前给它们准备一个大大的“惊喜”的同时还能够避免自己士兵们的无辜损耗。

为了人类存亡战斗还是为自己的利益而战?
在游戏之中,我们的立场不是唯一固定的,你做出的决定的目的也不一定是为了人类的存亡也可以和不同的NPC相互勾结一起大发一笔,将自己的利益最大化。
但是当你准备下定决策的时候一定要牢牢的记住!无论你如何的去选择,最后的结果都需要自己来承担!
注意!你所率领的士兵们会在战场中牺牲的!可一定要好好的善待为你而战的士兵们,不要让他们的作出毫无意义的牺牲。

真实的战争地形和宏大的战斗场景
在一场战斗之中,掩体是必不可能或缺的一个东西。在游戏中,我们可以利用环境中的地形,房屋等等来成为我们有利的掩体,但是请注意,这些掩体不是永远不能损坏的!房屋可以被摧毁掉,伴随着房屋耐久度的降低,对应的外形也会发生变化,同时该建筑可容纳的士兵数量也会随之发生变化。
在游戏中,大大小小不同的战役会在世界的各个地方进行,我们会到各种各样的地图之中去指挥这些战斗,而战斗氛围也是十分重要的一环,不同的地图进行塑造都会让玩家们或多或少的增加代入感。而在游戏中,各种地图的时间效果,风沙等都具有十分真实的效果,让玩家能够更加的带入进战场。

合理的战场资源管理
在游戏中,士兵们的战略资源也不是有无限的!在战场之中,每一位不同的士兵种类所携带的弹药和武器都是有所不同的。
同样的,当士兵们踏上了真正的战场之上后,背包里的子弹和道具的数量便已经彻底的决定了士兵们每打出去一颗子弹,背包里面就会减少一颗子弹,所以我们需要合理的把我们的士兵们安排在恰当的地方进行战斗。
而在我们战斗结束之后,我们可以清理这场战场里面所收获的物资,游戏中的物资一共有xx,xx,xx三种,每日的士兵会消耗部分物资作为每日军粮,同样的我们也能用一定数额的物资去换取更多的士兵们加入和购买一些战略资源。

总结
很难得在2024开年的时候能玩到这样一款不错的RTS即时策略类型的游戏,上一次玩RTS游戏的记忆还停留在红警,帝国纪元等游戏了。终结者的IP加持下机械智能军团和人类打响的自我保卫战也是一个极大的噱头,目前的体验来说基本上没什么特别难受的地方,只有部分操作感觉过于的繁琐了,比如车还有个脱离的选项才能放下等等。总而言之,目前的完成度也还是可以了,有兴趣的小伙伴可以游玩体验一下。

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Pubblicata in data 28 febbraio 2024.
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1.6 ore in totale
经典而又不同的剧情故事
游戏是十分经典的骑士接受了领主使命前往世界各地寻找物品完成任务,有所不同的地方在于玩家们所扮演的骑士是能够娶到领主的~~在游戏中,我们需要和领主的独生女拉娜一同结伴而行,前往世界各地寻找传说中的蕴含强大魔力和深奥知识的“史特里斯抄本”。 在我们和继承人拉娜一同结伴而行的路上,我们会发现有关于“诅咒”的各种事项,同时也会逐渐了解到过去关于“魔女狩猎”魔女们消失的事情真相。

回合制的战斗模式
游戏采用了传统的RPG maker制作引擎,经典的像素游戏,在游戏中采用的是回合制的战斗系统,战斗的难度不是特别的高,有玩起来也是比较流畅的,甚至可以在前期通过来回刷新怪物的方法快速的提升自身等级以及积累金币来达到轻松游玩的目的。

总结
目前体验下来感觉该游戏有些地方需要更加的详细一些,部分对话之后玩家的护甲会被自动的脱下,脱下之后玩家的角色模型会变为空白,但是没有任何的提示会告诉玩家导致体验的时候自动的认为是贴图丢失等问题,同时地图中的部分宝箱没有进行高亮标记出来会导致部分的遗漏。
但总的来说,该作品还是值得一玩的,剧情和战斗都算中规中矩,整体体验下来还算是一款不错的JRPG游戏。

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Pubblicata in data 27 febbraio 2024.
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5.2 ore in totale (1.1 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
清新可爱的美术画风
游戏中的美术画风偏向于迪士尼卡通的风格,我们将在游戏中扮演各种画风可爱的动物店员以及我们将会遇到的各种各样的杯子客户都让我们眼前一新,同时也让辛苦一天的我们能够从内心深处感受到一种休闲放松的感觉,让我们的游戏体验更加的开心欢乐

充满欢乐与挑战的奶茶店之旅
在游戏中我们需要经营一家奶茶店,可以和小伙伴们一起搭伙经营(狠狠地压榨自己的好朋友成为黑心大老板!)也可以独自一人经营,除了每天努力的工作之外,还需要注意店内的卫生环境问题。同时请注意!在我们经营奶茶店的时候还会出现不同效果的挑战契约,这些契约会给我带来意想不到的效果,但是天上是不会掉落馅饼的!契约也会带来一定的代价哦~

打造自己的梦幻天堂吧
在结束了我们辛勤工作的一天后带着我们努力过后的所换取的收获回到了家里,是不是发现我们的家里空荡荡的十分简陋?同时又我们赚的小钱钱没有地方消费?那就狠狠地去消费一把吧!那就来装饰一下家里吧!在我们家园的门外邮箱处,可以使用我们努力经营奶茶店所赚取的钱币来购入我们想要的家具吧!让我们来将自己的小家园打造成独具自我的避风港吧!

总结
这是一款主打休闲放松的模拟经营游戏,但游戏深度上又不是那么的单调,独特的挑战契约中又带了点rouglik的元素点缀在其中,让玩家们放松游玩之余又增添了一丝的挑战感。友情提示,这款游戏和好朋友们一起食用的效果更佳哦~


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Pubblicata in data 24 febbraio 2024. Ultima modifica in data 25 febbraio 2024.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
9.5 ore in totale
一款日式经典角色扮演探索互动的RPG类游戏,游戏采用经典的RPG maker系统制作,在游戏中这是一个充满了欲望的世界,但是神明创造了圣杯并让天使每百年就带着圣杯巡查世间去吸收欲望,而玩家将会扮演天使艾露(身为女孩子也要保护好自己哦),召唤并且指引来自异世界的勇者一同前往世界寻找失落的圣杯,但出师不利最后只能只身一人独自前往寻找圣杯。游戏玩法多样,不但包括了天使艾露自身会积累”污染“系统,随着积累的增加艾露也会发生不同的变化,而且还拥有吸引人的换装系统,在游戏中,我们能够给角色换上不同的令人血脉喷涌的各种特色服装。除此之外,我们还能不断的探索这个世界,完成这个世界的居民的具有各种”特色“地委托并且逐渐积累自身的经验并在旅途的终点处完成自己的任务(说不定这个世界的神明大人也不正经哦~)。

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Pubblicata in data 22 febbraio 2024.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
10.3 ore in totale
一款以三消+自走棋战斗的下棋休闲游戏,同时游戏本身又带有肉鸽构造的玩法。在游戏中,玩家们需要扮演神明的追随者,在这片棋盘的战争中不断通过三合一的手法不断的合成更高阶的士兵和资源,在一轮轮的挑战之中战胜对手直至终章。游戏中总共由两位神祗,血骑士和死神,它们有着独属于自己的剧情线,我们可以分别跟随它们,去了解它们的过去经历。游戏中分为对弈之旅(轻松简单的背景故事体验),狂野之旅(高难度爬塔玩法)和英雄的化身(扮演反派BOSS的RPG玩法)三个模式,同时照顾了喜爱休闲轻松和困难硬核的玩家。推荐给喜欢三消肉鸽的玩家们前往体验,希望能找寻到你们自己的快乐。

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Pubblicata in data 22 febbraio 2024.
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Uno sviluppatore ha risposto in data 25 feb 2024, ore 20:54 (mostra la risposta)
2 persone hanno trovato utile questa recensione
9.3 ore in totale
《小小世界:原野生存》——步入原野,深入探寻自然的世界
《小小世界:原野生存》正式版发售
《小小世界:原野生存》是由Merge Games开发的一款自然原野为背景的RPG开放沙盒建造游戏,该作品从之前测试版发布到如今的正式版期间进行了大量的更新,游戏的内容也丰富了不少,虽然近期评论褒贬不一,但整体的评价来看还是特别好评的。
前往曾经巨人的荒野
在游戏的开始,我们会扮演地底的精灵族中的一位先锋,地表的巨人们已经消失在了原野之中,我们将作为一名先锋前往地表,投身于原野之中去探寻和探查地表的世界。在我们开始探索的时候,会发现原野之中的一切都像是被放大了无数倍一样,给我们一种《地心历险记》中大的生物变小,小的生物变大的感觉,唯一不同的便是变小的只有我们玩家罢了。
投身在原野,我们能看到友好的七星瓢虫,能看到金灿灿但却想要过来“叮”你的据大黄蜂。而我们需要做的便是搜集材料在这片危机四伏的原野上建立我们的大本营,并逐渐寻找这片原野深处所掩藏的秘密。
居住在参天的巨树之上
充满危机的原野之上怎么才能让我们的大本营安全的建立起来呢?不用担心,族中的长老们已经为你准备好的安全而又可靠的地方——巨树。在森林里面生长着一种巨大的树木,它们粗壮的树干直直的冲向了天际,而我们则可以在这巨大的树木之上建立我们的大本营。
巨树的树根底部和顶端都有着巨人的傀儡,很难不让人联想到以前的巨人们是不是也谁在巨树上面。当我们历经千辛万苦来到巨树的顶端之后,我们便可以占领这一棵巨树将之作为我们大本营的根基。我们可以放心大胆的在上面进行我们的建筑创作,而同样的,原野之中不止会有一颗巨树,游戏之中不同的巨树之间可以直接同步迁移,妈妈再也不用担心我们找不到回家的路啦~
原野探险之路任重而道远
众所周知,原野的探险之路是很难的!从咱们第一次从地底来到这片原野上,我们会遇到各种怪物来阻拦我们!从原野上随处可见的蚂蚁,再到低空巡逻的蜜蜂,路过草丛的时候还得要小心躲在其中等待我们的XX!
但是不要怕,你不是一个人在战斗!如果你是喜爱团队协作的玩家,那么你可以召集最多10位你的小伙伴和你一起前往原野接受挑战,但如果你是擅长一个肚子作战的玩家也别担心,在你探险的过程中会有不同的NPC引导着你,为你指明前进的方向和告诉你在原野生存下去的方法!而在你前进的时候,你还会发现路上有着许多的猫头鹰雕像,他们也会给予你适量的引导。
当然,除了这些之外你还会遇到强大的BOSS们,会和他们相遇并且进行一场场紧张而又刺激的战斗,你会在宁静大海边的海滩上与强壮坚硬的独角仙进行一场力量的比拼,你也会在漆黑幽邃的沼泽洞穴中与苍白而又迅猛的白化巨蛛进行殊死搏斗等等,嗷,如果你善于探索地图的话,你可能也会发现藏身于黝黑树洞之中的蛛母。
不过也不用担心,不同的boss之间也会有各自的弱点,只需要我们不断的去探索,就能找到对应boss的打法哦~
世界各地的活动和环境的变化
在这片原野之中,每时每刻自然界都在发生着变化,天空中会时不时的吹起风暴来降低我们的体温,这个时候我们就需要提升我们的耐寒值了。同样的,在这片原野之中,不定期的会刷新各种各样的世界活动,我们可以前往地图上的标记处去挑战对应的世界活动,来不断的突破自我。
纯在感较弱的加点系统和具有特色的护甲
游戏中玩家的个人属性加点是分为力量,敏捷,体质,耐力,智力五个大类的,各个属性的加点上限是不能超过当前角色的等级上限,同时个人感觉加点的增益效果不是特别的明显,例如增加体质所带来的生命上限加成比例是1:1,增加敏捷所带来的速度加成则是1:0.5%,各项属性带来的提升上限十分的薄弱。
但是游戏中的各种护甲则不同了,它们不但会提供给玩家一定的护甲值作为属性,同时会根据各自特点提供抗寒值,穿刺抗性,移动速度等等不同的词条。不但如此,游戏中的各种护甲都能够很明显的看出来是由什么材料制作而成,同时也具备了对应的外观等,充分展现了对应生物的特色。
原野虽好但略有不足
小小世界中的原野虽然十分的美好,但是接下来我就要说一下个人认为这其中的部分问题了。
①游戏的地图引导系统感觉不是特别的完善,首先是没有传送系统(也可能是我没发现),这个可能算是制作者为了让我们更加贴身的去感受原野的风光所以没有加上传送的功能,但是原野的地图也是挺大的!如果创建世界的时候没有选择死亡保留物品的话前期光是跑尸的过程九十分的痛苦了,跑尸的路上怪物也是很多的!同样,对于一些npc 的指引感觉太少了,例如地图中的历史学家那里,地图上的标点是在一个废墟中,废墟下面是个坑道,我找了许久甚至和地图上标点重合了都没看到这个npc,后面才发现得从另一个地方进入一个在更加地下的地下洞窟然后来回绕路才能找到,而在这之间基本上除了地图标定是基本上没有任何提示的。
②个人感觉制作组的设计对于一个人的玩家来说是有一定的恶意的。还是历史学家的那个地方,标点出的那个坑道里面充满了虫子的,十几只虫子还有蜜蜂,苍蝇,蟑螂等怪物群对于前期的独狼玩家难度实在过于大了,而且各种建造所需要的材料等等还有可支持10人联机等都说明了该游戏适合和朋友一起食用。
总结
《小小世界:原野生存》从整体上来说算是一款不错的RPG生存建造类型的游戏,是一款能够给久居城市的我们带来一场古老丛林的探险之旅的游戏,虽然游戏有一些不足和不便的地方,但是现目前带给我的体验还是十分不错的,让人身临其境的丛林氛围,与昆虫斗智斗勇的冒险经历等等都是不错的体验,其余的问题则希望制作组能进一步的精益求精,总之,目前的游戏是能够满足大家和小伙伴们一起欢乐的要求了。

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Pubblicata in data 20 febbraio 2024.
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10.0 ore in totale (1.1 ore al momento della recensione)
梗过100关是一款以爬塔玩法为主要核心,带有肉鸽元素的游戏。游戏中间穿插了大量生活中的“梗”文化。
游戏的玩法十分的简单易上手,每一层挑战结束后可以使用打怪掉的硬币进行武器和道具的购买,购买的物品也是充满了生活中的“梗”文化。例如游戏中的武器有与霜之哀伤对应的霜之受伤,有文学之中的孔乙己长衫,也有“大名鼎鼎”的小黑子等等,在游玩的过程中或多或少的都能看到自己所熟悉的那么一两个“梗”的影子。
游戏还有符文系统,但是获得的道具在背包界面会让其本身的属性效果生效,放入符文槽位中之后则不会生效本身的效果但会有一个合集的效果,同时游戏内部的武器会有一个羁绊系统,不同的武器之间可以进行合成从而形成一个新的强力武器。
游戏角色的3D模型可以玩家自己进行替换,玩家们可以将自己的VRM模型放入特定的文件夹之中,并在游戏人物选择界面进行更换,就可以在游戏中游玩自己的模型了。
综上所述,《梗过100关》是一款适合休闲时刻玩一玩的趣味游戏,是大家无聊时候的一只调味剂,希望大家一起来体验吧

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