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irnehlloga 最近的评测

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总时数 440.1 小时 (评测时 22.0 小时)
ta piola
发布于 2020 年 3 月 1 日。
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总时数 5,050.0 小时 (评测时 19.4 小时)
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Este juego es un perfecto ejemplo de una buena idea horriblemente implementada:
la idea de un multijugador masivo basada en una guerra constante suena maravillosa, y de por si lo es, pero la ejecucion que los devs le han dado al juego es desastrosa puesto a que se han negado a escuchar a la comunidad incluso en los momentos mas criticos, a crear problemas de balance, a añadir mas cosas sin solucionar las anteriores, y que, a pesar de ser un juego con una comunidad relativamente pequeña la comunicación con los jugadores sea increiblemente pequeña.

En cada devstream solo se encargan de añadir "tanques nuevos" o nuevo armamento que se ve bien a simple a vista pero luego genera una inmensidad de problemas en cuanto al balance (teniendo en cuenta los problemas anteriores)

Lo que vendra ahora son unos ejemplos o situaciones especificas, si quieres dejarlas a un lado ve a donde dice "el estado de foxhole es el siguiente" que es en lo que me fundamento para no recomendar el juego sumandosele al parrafo anterior

A su vez que recientemente han causado que ESTES OBLIGADO A JUGAR EN UN CLAN o con otras personas, y esto de jugar con otras personas no es de "hoy nos conectamos y hacemos x cosa" NO, es de hacer estructuras que toman horas en hacerse y consumen mucho tiempo IRL para mantenerse. Ejemplo: Desde la 1.0 añadieron las facilities que son un sistema parecido a factorio y que te permite modificar o crear cierto armamento. Estas facilities hicieron que mas o menos la mitad de los vehiculos tuvieran que ser modificados en estas, y vehiculos IMPORTANTES, en el caso de los colonials tienen que modificar el spatha que es un vehiculo esencial para ellos y los wardens el chieftain que es importantisimo para el PVE en late game. El problema con las facilities es que, al tener que construirse y no tener una forma de saber de que trata cada una hasta que te la encuentres directamente tendras que dar vueltas alrededor del mapa esperando encontrar aquellla que modifique exactamente lo que estas buscando, y tener los materiales para hacer la modificacion (lo cual no es la gran cosa), ademas de eso las facilities NO SON PUBLICAS a no ser que el dueño de la misma lo permita, lo cual en ciertos casos se da pero sigue siendo un dolor de huevo saber cual es cual, cuales estan permitidas, cuales no, ponerle la energia y todo el tema relacionado a ellas. Pero entonces tu dices "oye, pues para ser independiente me hago la mia propia", pues buena suerte manteniendola porque necesitaras inyectarle cantidades ingentes de fuel o de petroleo para mantenerla sin decay (decay es que la estructura simplemente no se destruya sola por "falta de mantenimiento), o tu otra opcion es hacer garrison supplies en fabricas que ya vienen del juego por si solas, las cuales en guerras de alta o decente poblacion estan siempre llenas porque estos garrison supplies los necesitas para absolutamente todo, ademas ten en cuenta que si haces una facility para ti solo y consigues el ultimo slot de la cola de la fabrica (que demorara 1 hora literalmente en terminarse), le estaras jodiendo a otra persona que igual esta haciendo lo mismo que tu o algo mucho mas importante. De esta forma el jugar solo esta jodido

Y de esta forma los jugadores nuevos o "casuales" terminan dejando el juego porque no pueden aprovecharlo al maximo, pero entonces, ¿que tal si te unes a un clan?, pues pasa que en consecuencia al declive de la poblacion causado a los fatales errores en consecuencia al desbalance, o silencio de los devs, a su vez como el error de las colas para entrar a las regiones (se supone que la cola es un sistema para balancear la cantidad de poblacion en una region teniendo en cuenta los slots maximos y la poblacion por cada faccion a su vez que las ciudades que se tengan en cada region) en el cual ponia cola para entrar a una region donde apenas habian jugadores de un bando y una cantidad inmensa de jugadores del otro, los clanes cada vez se desmoralizan mas, se les hace imposible jugar y cuando entres a un clan, si tienes un minimo de empatia vas a sentirlo junto a las personas del mismo, y es que por mas que lo intentes el juego se vuelve injugable.



El estado Actual de foxhole es el siguiente:
Los wardens tienen la moral por los suelos despues del fracaso que fue la 1.0 por lo que sus clanes apenas estan jugando, y de los que aun lo hacen no pueden hacerle frente a los clanes colonials, otros Wardens han dejado el server "principal" y se han ido al otro server (charlie) para jugar de una forma mas casual en la otra faccion
Los colonials tratan de jugar pero no pueden divertirse porque no tienen a nadie contra quien pelear y se les hace muy facil tomar territorios
Las colas no permiten que entre la cantidad indicada de poblacion a las regiones
los servidores se mueren cada que entra una cantidad decente de población
Los devs han creado 3 servidores para compensar esto lo cual hizo que la poblacion se dividiera aun mas entre todos los servers (a su vez que en consecuencia al alto numero de jugadores que entraron en la 1.0), pero luego la poblacion bajo estrepitosamente por lo que quitaron uno de los servidores y los jugadores que se encontraban "dedicados" a ese mismo dejaron de jugar y la otra mitad fueron a otro servidor


Debido a esto simplemente no se puede recomendar el juego en su estado actual
发布于 2019 年 12 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 7 日。
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总时数 258.4 小时 (评测时 23.1 小时)
ta chido
发布于 2019 年 11 月 28 日。
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总时数 502.4 小时 (评测时 20.6 小时)
ta buenardo
发布于 2019 年 11 月 21 日。
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有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.9 小时 (评测时 16.2 小时)
aunque sea pongan bots, me gustaba mucho este juego. por ahora no lo recomiendo
发布于 2019 年 7 月 21 日。
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