12
Produtos
analisados
82
Produtos
na conta

Análises recentes de justarty

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 12
Ninguém achou esta análise útil até agora
734.7 horas registradas (700.2 horas no momento da análise)
на один вечерок покататься в потоке норм
Publicada em 12 de maio de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.4 horas registradas
Давно играю в серию игр Battlefield. И могу сказать, что серия эта меня всегда радовала. Каждая игра, приносила что-то новое, и что самое главное становилась все более реалистичной. Да именно, реализм сражений, является основной особенностью серии. И в Battlefield: Bad Company 2, он продвинулся еще на несколько шагов вперед.

Самая игра это тактический шутер, в котором много оружия, военной техники, а следовательно, и сражений. В одиночной компании предлагается сначала вернуться в прошлое, во времена Второй мировой и сыграть всего одну миссию, которая является предысторией сюжета. Далее действия переносятся в наши дни, где нужно будет играть за одного из бойцов отряда, бравых американских солдат. Все миссии наполнены спецэффектами, красивыми заставками. Сюжет интересный, но он же является и минусом. Враги, как всегда, русские захватчики. В принципе, на этом минусы у игры заканчиваются, как и мой рассказ про однопользовательскую компанию.

Все таки основная ставка здесь сделана на онлайн сражения. И сделаны они великолепно. Есть много карт и несколько сценариев. Захват и контроль территории, уничтожение/оборона базы или просто командный deathmatch. Здесь уже можно играть и за русских, и за американцев. При сражения очень важна тактика и взаимодействие игроков, единоличникам придется туго.
Publicada em 24 de julho de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.3 horas registradas (5.0 horas no momento da análise)
Сюжетная линия (Warning. Спойлеры)

Действия игры происходят в городе "N" (не помню точного названия. Вроде "Город Зеркал", но чтобы не давать ложную информацию буду называть его "N"), во время тотального контроля. Все устройства связи - прослушиваются, каждое сообщение - просматривается. Как говориться "Власть видит все" (в прямом случае). Что делать? Как передать конфиденциальную информацию? Приходиться приходить к помощи бегущих.
Фэйт - одна из бегущих (по совместительству - главный герой). Как полагается во многих играх такого жанра - у главного героя есть брат/сестра и в "Mirror's Edge" решили пойти этим же путем. (плохо или хорошо - вы поймете пройдя игру). Сестра главной героини работает в местном PD (Полицейском департаменте) и при безумно непонятных обстоятельствах (сначала) она убивает одну очень важную шишку - Роберта Поула и что самое смешное: Она убивает его в его же офисе, но не помня этого... Как только приходит Фейт в этот офис, сразу же приезжают копы и тут нужно "делать ноги". Основная задача Фейт - выяснить, кто предал сестру.

-Геймплей:

Как я и говорил раньше: Действия происходят в городе "N" - город будущего, где власть берет полный контроль над информацией приходящей и уходящей. Вид передвижения - прыжки по крышам, преодоление препятствий (одним словом: основным стилем ее движения является - паркур) и не забывать выполнять основные задания сюжетной линии. Безумно прекрасное освещение, даже не стандартное, что так же радует глаз.

-Вердикт:

Mirror's Edge - по достоинству хорошая игра, один из самых первых, безумно точно показанных симуляторов паркура (как его называли и называют), который помогает геймерам с головой окунуться в мир, который видит главная героиня.



Publicada em 24 de julho de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
173 pessoas acharam esta análise útil
60 pessoas acharam esta análise engraçada
2
254.5 horas registradas (58.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Итак, что мы имеем? 1995 год, юный финский парниша, не так давно получивший права, остаётся дома один на всё лето. В записке на холодильнике родители советуют ему (нам) собрать старенькую тачку модели "Сатсума" (Datsun) и просят не пить много спиртного (три раза "ха"!). На этом некое подобие инструктажа заканчивается и начинаются суровые будни начинающего автомеханика. Машина разобрана буквально "по винтику", никаких подсказок о том, где должна стоять та или иная деталь, да ещё некоторых и не хватает... Так что игроки, в первый раз столкнувшиеся с суровой автомобильной реальностью, могут самостоятельно со сборкой не справиться. В этом случае сильно выручает YouTube и руководства в сообществе.

Но игра не была бы такой интересной, если бы машину требовалось просто собрать... Нашему персонажу нужно есть, пить, спать, мыться (от жужжания мух не помогает даже спрей) и вовремя опорожнять мочевой пузырь (хорошо хоть не кишечник). На еду и питьё требуются деньги, которые зарабатываются кучей разных способов
- Сев за руль грузовика ассенизатора, мы можем выкачивать отходы жизнедеятельности из сливных ям наших соседей. А потом вылить всю цистерну (10 тысяч литров) хоть посреди дороги, хоть на голову ничего не подозревающего соседа. Наблюдать, как лицо финна, невозмутимо потягивающего пивко, приобретает ровный светло-коричневый окрас - бесценно!
- Наколов полный прицеп поленьев из неизсякаемого запаса в сарае, можно отвезти их на продажу к другому местному жителю, а получив оплату, отпинать покупателя и в качестве трофея отобрать бутылку высококачественного самогона.
- Купив в магазине сахар и дрожжи и наполнив 30-литровый бак их смесью с водой, можно приготовить бражку собственного изготовления и отвезти её на дегустацию мистеру "Стальная печень". При положительном результате оценки, он приобретает всю партию, сколько бы бутылок в ней не было (я привозил пару сотен), а на следующий день вся пустая тара находится на свалке. Почему на следующий день наш клиент находится у себя дома, а не в реанимации с алкогольным отравлением - неясно, но подозреваю что на самом деле он либо киборг, либо пришелец.
- Если местному механику потребуется металлолом, мы можем совершить налёт с кувалдой на несколько безхозных (наверное) сараев, выбить у них двери и привезти нашему другу. К сожалению, работа разовая, но довольно высоко оплачиваемая.
- По просьбе нашего друга механика, можно слегка "удобрить" асфальтовую площадку перед крыльцом офиса по проведению техосмотров (грузовик ассенизатора, 10 тысяч литров, помните?). Денег не дадут, но 10 бутылок элитного пойла наши!
- Периодически мистер "Стальная печень" засиживается в баре допоздна и просит нас выручить его. Чтобы не терять единственного покупателя нашего самогона, приходится, матерясь сквозь зубы, среди ночи выбираться из кровати и ехать на другой конец карты за нашим лучшим другом.

Итак, мы собрали машину? Собрали... А почему она не заводится? Материмся, пересматриваем гайды, проверяем все гайки, обнаруживаем что забыли закрутить топливную магистраль, прикручиваем. А почему она не едет? Материмся, пересматриваем гайды, проверяем гайки, обнаруживаем что забыли закрутить магистраль сцепления/педаль сцепления/кулису КПП (нужное подчеркнуть). Затягиваем все гайки, заливаем жидкость, едем... А почему двигатель глохнет и машину уводит в сторону?? Курим мануалы, выясняем, что двигатель и рулевые тяги нужно настраивать... Настраиваем сами, либо доползаем на машине к механику и он, за соответствующую плату, помогает решить эти проблемы.

Ура, машину мы настроили! Дальше нужно получить номера... Едем на СТО, где мужик долго тыкает отвёрткой в днище нашей машины, а мы молимся о двух вещах: чтобы он не проткнул тачку насквозь, и чтобы не догадался, благодаря кому у входа в офис до сих пор витает неповторимый аромат (см. пункт о заработке денег). В итоге получаем бумагу, в которой чаще всего написано, что для прохождения ТО нужен огнетушитель и знак аварийной остановки... Материмся, покупаем огнетушитель (хорошо, недалеко), едем домой, находим знак, устанавливаем всё на места (знак просто бросаем в салон), едем на ТО и гордо уезжаем с новыми номерами.

Дальше тюнинг... Здесь всё просто. Открываем бумажный каталог, выбираем то, что нам нравится, выписываем и отвозим заказ на почту, через пару дней оплачиваем (см. пункт о заработке денег) и забираем посылку. Если захотелось шикануть и был заказан сразу весь доступный тюнинг, то открывается дополнительная мини-игра "тетрис" по утрамбовке коробок в багажник, а если вы ещё и на свежесобранной Сатсуме приехали, то это уровень сложности "хардкор"... С установкой тюнинга проблем как правило не возникает.

Наконец, тачка собрана, затюнингована по самую крышу, время показать на что мы способны! Ждём субботы, подаём заявку на участие в раллийном заезде, рвём с места и... На повороте не удерживаем машину и ныряем с головой в так удобно расположенное небольшое болотце. Материмся, ловим попутку (если повезёт) или топаем домой пешком, возвращаемся в "точчку погружения" с грузовиком и вытаскиваем подводную лодку на берег, а затем тащим многострадальную машину в гараж. Следующая суббота, новая заявка, взяли отличный старт, проходим повороты как по рельсам... Но перед выездом забыли проверить уровень масла в двигателе и парочка поршней говорит нам "до свидания"... Опять матюги, опять грузовик, гараж, покупка новых поршней, переборка двигателя...

Все этапы свободно можно чередовать или совмещать с поездками на нескольких доступных тачках, распивая за рулём пивас и тыкая всем известную фигуру из одного пальца в окна проезжающим мимо машинам. Можно помочиться через окно, находясь внутри или снаружи машины, для любителей серии GTA предусмотрены иногда появляющиеся полицейские на обочине. Сначала - стоячие, после соприкосновения с бампером на скорости 80 км/ч - лежачие, и можно целый день наслаждаться воем сирены где-то в отдалении.


В общем, задумка игры отличная, немного напоминает Jalopy с более "реалистичной" графикой (оно и неудивительно, игры похожего жанра и на одном движке), но в то же время сильно от неё отличается. Из приятных моментов хочется отметить весёлый геймплей, довольно реалистичную физическую модель и старания разработчика по введению новых возможностей в игру. Из менее приятных моментов - физика иногда показывает невероятные чудеса, игровой процесс иногда становится слишком нудным (если разбить или перевернуть машину, то попутку можно ждать до 10-20 минут), а игрового контента довольно мало... Максимум, неделя игры и всё надоедает. Ситуацию спасают моды и "квесты", и нововведения от разработчика, но всё равно, на долго интерес к игре не держится.

Тем не менее, с учётом раннего доступа, недостатки не особо критичные. Даже если игра приедается, можно забросить её на месяц-другой, а потом всё равно тянет пить пиво, крутить гайки, гонять на ассенизаторском грузовике под бодрую финскую музыку и показывать неприличный жест всем подряд...
Publicada em 17 de maio de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
163.6 horas registradas (47.3 horas no momento da análise)
Конечно до ACll не тянет, но в плане графики, детализации мира(вам дано два города: Париж и Версаль, в которых можно зайти почти в каждый дом) некоторых квестов и ОгОгого мультиплеера довольно неплохо. Игра до патча была ужасной, купил в день выхода на PS4, картинка была ужасной. Даже в некоторых кат сценах пропадали лица ГГев. После патча на 70гб игра нормализовалась. В 2017 купил чисто из-за того, что сломалась PS4, а я так и не прошёл дополнение «Мертвые короли» Чтож, рекомендую, но с натяжкой. (И да, для 2018 игра думаю, уже не актуальна)
Publicada em 13 de março de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
105.3 horas registradas (63.9 horas no momento da análise)
Классная игрушка, повеселится с друзьями вечерком можно. Конечно кейсы немного портят картинку, а так игрушка классная. Рекомендую.
Publicada em 13 de março de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
73.2 horas registradas (53.1 horas no momento da análise)
Купил в 2018 году для коллекции. Конечно графика уже устарела, маппинг тоже, но все же хоть это и не дальнобойщики 2, но все таки игра-ветеран. Наиграл на одном дыхании 50 часов чисто из-за ностальгии. Если читаешь это в 2018, бери ETS2, эта игра уже устарела, а если ты как я хочешь купить для коллекции, то рекомендую.
Publicada em 13 de março de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
53.9 horas registradas (13.3 horas no momento da análise)
Прикольная игрушка в стиле ганг бистс, довольно неплохо выглядит и имеет кучу уровней, достаточно интересных для прохождения. Рекомендую.
Publicada em 24 de fevereiro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1,694.8 horas registradas (167.2 horas no momento da análise)
805.6 ч. всего
Grand Theft Auto! Когда-то я считал себя фанатом этой серии. Началось моё с ней знакомство ещё со второй части, во времена когда о переходе в 3D ещё даже не заикались. Несколько раз я проводил абгрейд компа исключительно для того, чтобы на нём хотя бы запустилась новая часть шедевра! И вот, годы спустя, я покупаю игру лишь через несколько лет после её релиза и пишу отрицательный отзыв... Печально.
В идеале хотелось поставить две оценки, отдельно сетевой части и одиночной, но разработчик, увы, не предоставил такой возможности, слив всё воедино.

Начну всё-таки с сюжетной части. Здесь всё на высшем уровне! Отличная графика, классный сюжет, целых три игровых персонажа, море чёрного юмора - всё в лучших традициях серии. Море озвученных диалогов, страшно представить сколько на это ушло рабочего времени. Главный недостаток один - сюжет, на мой взгляд, слишком короткий. Разработчики стремились разнообразить игру и если стремиться выполнить все побочные квесты и получить абсолютно все достижения, то игра займёт Вас надолго, но лично мне хотелось бы бОльший акцент именно на историю. Так же отлично проработаны миссии ограблений, но в сюжете их можно по пальцам одной руки пересчитать, даже непонятно, для чего предусмотрена возможность "прокачки" наёмных работников - лично у меня не получилось взять одного и того же NPC на два ограбления. В остальном игра хороша! Если бы можно было на этом и закончить, я бы поставил оценку 4/5 и порекомендовал бы к покупке. Но Рокстар решила выпустить ещё и мультиплеер...

Да, со времён GTA3 в серии ужасно не хватало мультиплеера! В Vice City выручили "народные" программисты, в San Andreas они пошли дальше и дали возможность пользователям создавать свои игровые режимы. Казалось бы, Рокстар есть что взять на вооружение, но мультиплеер в GTA4 вышел довольно простым (хотя в отличие от "сторонних" в нём был ИИ городских жителей). После объявления о разработке GTA Online казалось, что сбудется мечта огромного количества геймеров... Но нет, не вышло. Во-первых, понятие Online у Рокстар почему-то ограничивается тем, что можно создать персонажа и он будет храниться в их базе данных. Вместо ожидаемого сервера на 500+ слотов - игровые сессии по 20-30 человек. Игроки могут приобретать недвижимость, но активной она будет только в их сеансе, да и движок свободно позволяет разным людям приобретать одно и то же здание. Как по мне, это не "онлайн", это слегка продвинутая обычная сетевая игра, просто сервера теперь контролируются исключительно Rockstar. Кстати, сервера отвратительные. Примерно треть времени тратится на ожидание, создаётся впечатление, что за это время гейм-дизайнеры рисуют новую карту, и она заново скачивается. Отдельно стоит упомянуть отсутствие баланса в "свободной игре" - в одну кучу мешаются первоуровневые игроки, вооружённые одним пистолетом, и прокачаные воины на истребителях, бомбардировщиках и боевых вертолётах... А периодически в этом режиме требуется выполнять миссии для заработка денег. Создаётся впечатление, что издатель подталкивает игроков к донату - "вкладывай бабло и нагибай всех, кто раньше нагибал тебя!". Интерес к игре отбивается только так. А если добавить обилие читеров в игре и отсутствие какой-либо видимой реакции Рокстар... Становится непонятно, как вообще GTA Online до сих пор умудряется существовать?

Подводя итог. Стоит ли покупать игру? Да, пожалуй стоит. Но только по 50% скидке, потому что за сетевую часть разработчики нам ещё и доплачивать должны...
Publicada em 24 de fevereiro de 2018. Última edição em 24 de julho de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
62.4 horas registradas (11.9 horas no momento da análise)
ACO, это уже РПГ , а не тот Ассассин которого мы знали. Крутой , огромный открытый мир, куча квестов, слегка банальный, но интересныйй сюжет. Рекомендую.
Publicada em 24 de fevereiro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 12