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Reseñas recientes de 清眉拓墨

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34.1 h registradas (6.7 h cuando escribió la reseña)
现在,它只显示我玩了6个小时,但我到底玩了多少小时呢?60小时?600小时?谁又知道呢?
Publicada el 2 de abril de 2020.
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8.8 h registradas (3.7 h cuando escribió la reseña)
玩皇室战争时最高打到过6000+杯,所以玩这个游戏上手很快,尤其是出了一张无人机后,简直无解啊,不过这游戏就是偶尔拿来消遣一下,充钱是不可能的,这辈子都不可能的!
Publicada el 21 de marzo de 2020.
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32.3 h registradas (8.9 h cuando escribió la reseña)
入手之前就一直听有人说这游戏剧情多么多么棒,但不知道是不是我还没打完,才到第八章的缘故,剧情并没有我想象中的那么惊天地泣鬼神,实际上比起其他一些玩过的开放世界游戏(虽然我也明白这么比较不公平),这个确实有一些逊色。

主要是,我觉得主角------“投石索战神”这个设定有点违和,虽然很多潜行(无双) 游戏也是这样,而且背景是在中世纪这种大环境下,但我依然无法想象一个十来岁的小女孩拿着投石索干翻一整个营地士兵。。。而且人物的动作比如左右移动方面还有一些问题。

不过除了这么些个瑕疵以外,整体来说游戏观感还是很不错的,画面很精致,优化的也不错,人物塑造的也非常鲜明,虽然很多人吐槽那个小男孩,但我觉得他和生活中那些熊孩子完全是不一样的,熊孩子完全是被家长宠坏了的那种,而本作中的小男孩只是一个失去双亲没见过什么血腥场面的小花苞而已,你不能指望他镇定自若的面对追杀和身体上的痛苦,你不能奢求他能冷静的面对眼前的杀戮,而女主的塑造也非常好,即使是亲人,也不意味着你可以无限忍耐,每个人都会有承受不住爆发的时候,更何况是一个被迫游走于生死边缘的小女孩。

总的来说,这游戏绝对对得起这个价钱,还是很喜欢的,希望能把这个游戏做成一个系列的那种!
Publicada el 21 de marzo de 2020.
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6,250.9 h registradas (157.8 h cuando escribió la reseña)
在方舟中活过的时间,永远是我心中最美好的回忆!
当黑奴和被抄家的时候不在此列
Publicada el 9 de febrero de 2020. Última edición: 28 de abril de 2022.
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最大的缺点,就是这个游戏不是国产游戏。 =— =
Publicada el 9 de febrero de 2020.
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Reseña de acceso anticipado
希望《光明记忆》能成为国产NO.1
Publicada el 24 de diciembre de 2019.
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162.8 h registradas (94.6 h cuando escribió la reseña)
刚开始玩时,游戏很难,很多时候,我会违背自己的底线去让角色活下去,即使玩的熟练了,也很难避免这样的事。
那么,真正处于战争中的人们,他们的处境,只会更糟糕不是吗?毕竟大多数人不会造工具不会潜行不会背刺。如果是我出生于这样的环境中,除了绝望我不知道还能会怎样,庆幸的是,我并没有。
唯一一款我玩着很难受但是还会给好评的游戏(当然不是游戏体验而是情感上的难受)。
最后,希望世界和平
Publicada el 30 de noviembre de 2019.
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1:01 这游戏挺简单的,等我赢了这局我就去睡!
1:00 你看,我说的,挺简单的!
Publicada el 31 de julio de 2019.
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180.5 h registradas (38.6 h cuando escribió la reseña)
说起来老滚5是我第一个在steam入手的游戏啊,也是我走上正版道路的起点,说实话当时感觉自己是个乡巴佬似的,第一次接触这种开放性的RPG,简直目瞪狗呆,也深感悔恨,竟然在一些什么什么垃圾游戏上浪费我的青春,啊!为什么我没有早点接触这一类游戏。 应该少买几个皮肤,用来买游戏,感觉自己亏了一个亿

这游戏宏大的世界观与丰富的剧情故事真的是让我欲罢不能。
最主要的剧情是龙神奥杜因带领他的龙军团复活回归,抓根宝走上了不断学习龙吼,干龙抢龙魂 (绝对不是为了龙鳞龙骨和宝石)拯救世界的剧情,不过在高吼峰知道原来只是“古代人”干不过了送奥杜因到未来,抓根宝只是受了池鱼之殃时好想笑啊,不过还是要上英灵殿干死它就是了。。
其次应该是内战剧情了吧,信仰“八圣灵”的外来者“帝国”和信仰战神塔洛斯的“土著”风暴斗篷之间的战争,实际上我肯定是想站在追求自由的一方的,可无奈乌弗瑞克这家伙有种族歧视 (而且女王又天生丽质),咳咳,不过想吐槽的是这种“战争?”的规模可真大啊,几十个人打来打去是JAP的战国时代吗???
还有DLC龙裔中的和初代龙裔秘拉克对决的故事,虽然我对于给一个触手怪打下手很不爽 (PS:并不是我想要当触手怪),不过故事还是超赞的,虽然黑暗经书里的场景有点瘆人罢了。
当然,漏不掉DLC暮光守卫啦,暮光守卫和吸血鬼两大阵营之间的战争,什么?你问我为什么不加入吸血鬼阵营?当然是我不愿意被那个糟老头子咬一口啊!就算变吸血鬼也要是亲爱的瑟拉娜来咬我你个鬼东西离我远点!
嗯还有四大公会,可以去法师学院一步一步走上首席法师的位置,也可选择作为一名夜莺带领盗贼工会走向复兴,或者加入战友团 (基友团??)成为一名狼人?成为一名杀手进入黑暗兄弟会?

这个游戏吸引我的,不就是这么丰富而宏大的世界观和剧情以及自由度吗?就好像自己又活了一遍一样,我可以站在雪山之巅截图装逼,也可以进入幽暗的地穴探险,可以为了赏金而跑图作战,也可以在庄园享受天伦之乐,我可以选择背叛,屈服,也可以付出,慷慨,我可以为了赌一口气放弃新手神器血腥玫瑰,只因为受不了鬼一样的那个鸟人,或许自由才是这个游戏的真谛吧

无论是尸鬼合唱团,还是恶心的卷毛蛛,无论是被自己的随从一发冰锥扎死,还是被对面的法师用刀捅死??无论是令人恐惧的坟墓,还是绚丽的黑境,都是能给我带来乐趣的存在啊,我享受着双持开无双的感觉,也沉醉于背刺一击致命的快感,就连潜伏着一发子弹消灭一个敌人也令人着迷,这个游戏给我带来了许许多多的欢乐,给我打开了新世界的大门。

所以,我要感谢这一部游戏,它让我重新活了一次,这也是我如此喜欢RPG的原因! (PS:天际省的居民实在是太TM丑了,弄得我只觉得猫人眉清目秀!)
Publicada el 19 de julio de 2019.
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说实话,我对所有的DLC都深恶痛绝,因为我认为把游戏剧情的一部分拆开来卖本身就是一件让我无法接受的事,但为了完整的乐趣,我还是无奈接受了现实。

而这个DLC是我唯一的例外,我生于一个伟大的国家,它给了我从未认真对待习以为常的和平,我可以不用生活在杀人如麻嗜血狂暴的环境中,不用像这个游戏中以及世界上一些混乱地区的人们那样挣扎求存,我是幸运的,但总归有一些人不幸,他们是无辜的,所以在看明白了这个DLC的内容后,我毫无怨气的掏了钱, 我实在不理解有些人怎么会给一个慈善DLC差评,还有捐了钱后骂人家的?,虽然不多,可也总归是我对战争中受难儿童的一份心意。

用一下庇护所门口墙上那句话形容一下我的心情:“F**k the war!”
Publicada el 16 de julio de 2019. Última edición: 18 de julio de 2019.
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