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215.8 hrs on record
devuelvan el CSGO
Posted 21 February.
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271.8 hrs on record (142.8 hrs at review time)
Early Access Review
7 meses, 5912 zombies muertos, mi personaje extremadamente depresivo y estresado, leyendo una revista de dios CalentorraZ viene un zombie por detrás y me muerde, no hay salvación pero morí con un buen pajaso. 100/10
Posted 18 September, 2023.
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96.4 hrs on record (36.2 hrs at review time)
Early Access Review
El trabajo del crítico es sencillo en más de un sentido. Arriesgamos muy poco, y sin embargo usufructuamos de una posición situada por encima de quienes someten su trabajo y su persona a nuestro juicio. Prosperamos gracias a nuestras críticas negativas, que resultan divertidas cuando se las escribe y cuando se las lee.
Pero la cruda verdad que los críticos debemos enfrentar es que, en términos generales, la producción de basura promedio es más valiosa que lo que nuestros artículos pretenden señalar. Sin embargo, a veces el crítico realmente arriesga algo, y eso sucede en nombre y en defensa de algo nuevo.
Anoche experimenté algo nuevo, un videojuego extraordinario hecho por alguien único e inesperado. Decir que ese videojuego y su Desarrollador pusieron a prueba mis preconceptos equivaldría a incurrir en una subestimación grosera, cuando lo cierto es que ambos lograron conmover lo más profundo de mi ser.
Antes de este suceso, nunca escondí mi desdén por el lema de Iron Gate: “Praise Odin”. Pero, me doy cuenta, recién ahora comprendo sus palabras. No cualquiera puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista sí puede provenir de cualquier lugar.
Posted 19 February, 2021. Last edited 9 March, 2021.
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