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总时数 14.1 小时 (评测时 1.0 小时)
戦時中のくそったれな世界の中でも前を向いて進んでいく少女とその仲間たちの物語。

前作をプレイされている方ならストーリーやゲーム性をすぐ把握できて、かつ前作からの要素を受け継ぎつつ様々な部分が改良されている事に気づけます。新要素も多数追加されており、ストーリーモードもやりごたえ抜群の内容になっていると感じました。
武器の種類や特徴も増えて強化システムも一部変更されており、
最大強化すればこの武器が一強!といったものは今のところは感じないです(日時が経ってメタが開発されれば話は別ですが)。

他の方も仰っておりますが、前作をより改善し強化したようなより面白い内容となっているのでオススメです。

もし前作「溶鉄のマルフーシャ」をまだプレイされていない方は、そちらの方を先にプレイし尽すことを強く推奨します。ネタバレになるので多くは語れませんが、前作をプレイしている人にしかわからないネタや要素が割とあるのでマルフーシャをプレイしている人とそうでない人で、今作の面白さはだいぶ違ってくると思います。

もちろん今作から始めたとしても十分楽しくプレイできると思うので、今すぐにスネジンカをプレイしたいという方はこちらを購入してから
マルフーシャの方も買ってプレイしてください(圧)

マルフーシャも面白いので買ってください(圧)

ビジュアルアートも買ってください(推し)
发布于 8 月 26 日。 最后编辑于 8 月 26 日。
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总时数 239.4 小时 (评测时 16.1 小时)
抢先体验版本评测
新入社員の方は、ぜひ経験者3名と共にプレイするのをオススメします。

そして自分以外の3名が死亡し誰のVCも聞こえない状況に陥ってしまい、
1人でモンスターが徘徊する廃墟を探索しつつガタガタ震えながら廃品回収をしましょう。

きっとあの世にいる経験者達はあなたをゲラゲラ笑いながら見守ってくれています。
发布于 2 月 21 日。
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总时数 36.1 小时 (评测时 3.9 小时)
ゲーム自体はとても面白くて良いと思いますが、謎の物理演算が働いて急に変な方向へ吹き飛んで行ってしまうことがしばしば。

特にそれが顕著に出ているのが、正しい床を見つけてゴールを目指すマップにて、オレンジタイルの段差に引っかかる所為かとにかく滑って落ちまくり、ゴールにたどり着くどころかタイルの上に乗ることすらままならない状態です。

問題なのはこの症状が人によっては起こらないらしく、自分含めた一定数の方だけこのバグ(?)に悩まされているところです。

このゲームはあくまでほのぼの(?)バトルロイヤルで、ゲーム中に起こる数多のバグや事故も笑ってネタに出来るところが一番の売りだと思っています。しかしそういったゲームであっても多少の公平性はあるべきだと考えており、一部の人がバグが原因で難易度が跳ね上がっているという今の状況は、正直良い事だとは思いません。

ですので、まだ購入していなくて迷っている場合、そういった不平等な状態になり得るかもしれないということも覚悟の上であったり、そんなの気にしないよという方には是非購入して頂きたいゲームです。上記等の問題点が改善されれば全人類にオススメしたいですね。
发布于 2020 年 8 月 8 日。
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