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Early Access-recension
最近的游戏排位机制越来越搞不懂了,上一局还都是差不多的地玄级,这局就排到二三品的萌新,还一个劲的吵吵把火的,可有主意了,气的我真的是不想说话了。

以下言论仅代表我个人遇到的事情,当然也有可能为运气,事情无绝对,对与错请勿喷,谢谢。
有没有挂不挂的暂且不论,微改动是真的多:
小僵微调移速、小小僵命中率;
带压迫还有贪婪的效果;
不排除运气因素,没倒相生属性,也没有猜测因素(比如倒水、火,头顶没属性的就是金),死追一个人,倒地就是顺位;
在屋里没动,小枳直接开门开大进屋(刚开局没看到进屋,离出生点很远);
各种怨灵的微调移速,攻击范围,技能冷却。

以上这些都是无法验证的微调,现在的官方能否检测到我也不太清楚。

提一点小建议:
每一局游戏结束之后,在结算页面,建议加一个赛后讨论区,文字或者语音都可以,可以方便新认识的好友一起开房间组队玩。
组队房间里,房主开始排队后,可以在每个人的游戏界面都有一个正在排队的进展提示。
建模问题,尤其是年兽,被疯狂的踩进:学校双排房的床里;无敌房厕所的马桶里;篮球场的球架子上;医院小楼梯一楼的档案柜里;隔墙被踩时能给你踩到怀疑人生。
Upplagd 8 juni 2020. Senast ändrad 8 juni 2020.
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