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5.8 hrs on record
Esperé mucho para la versión 1.0 y empezar a jugarlo... y en verdad quiero que me guste este juego, se ve muy interesante, PERO...

Al principio todo es muy confuso, no te da muchas pistas o que un tutorial te ayude a entender donde estás o hacia a donde debes ir, cuando descubres algo te sale una ventana emergente del codex donde medio te explica una parte muy limitada de ese algo que encontraste, por poner un ejemplo, me tomo un rato averiguar como hacer las pociones de salud, de arriba a abajo una y otra vez para intentar como hacer pociones, jugando encontré a un vendedor que tenia una receta de poción grande, se la compré e intente conseguir los materiales por mi cuenta, jamás supe donde conseguir nada mientras hacia misiones del tablero, dije ok voy con el vendedor y le compro todo lo necesario, pero oh sorpresa, la bestia de mi, no vio un elemento más que es necesario, y paso, y dije ok ahora como hago la formula, la mezcla o el proceso de la receta, ... en fin anduve paseando la receta y los ingredientes y no sabia como hacer esa poción, me di cuenta que en los banquitos de trabajo antes de entrar a las mazmorras se puede hacer la formula, pero me faltaba un kit de alquimia, pues ahí voy a conseguirlo y cuando llego otra vez al banquito de trabajo, J0der! me sale el Pseudo tutorial de para que sirve esa mesita y como craftear pociones o arreglar armaduras, cuando eso debería salir al principio, y me empezó a desesperar... y me pudo ahorrar mucho tiempo de busqueda si tan sólo eso saliera al principio y no al final ya que descubres como se hace... en general creo que es buen juego sólo creo que le falta estructura y un poco de orden...

Por ejemplo:

No te permite acceder a tu inventario mientras estás en las mazmorras.

cada que se te acaban tus pociones del "cinturón" donde las colocas NO HAY UN SISTEMA donde se queden fijas esas casillas donde asignaste pociones, esos cuatro cuadritos se quedan vacíos y no hay forma de acceder a el en ningún momento hasta que te matan o hasta que pases la mazmorra (ESO EN VERDAD LO ODIO DE ESTE JUEGO) ¿o estoy haciendo algo mal?

Una vez que entras a la mazmorra NO te puedes salir.

Cada vez que te matan debes hacer la mazmorra desde cero.

La dificultad ES DEMASIADO ALTA en las primeras misiones de los Raven´s, te quedas sin pociones y adiós, si tienes dos manos izquierdas ya no pasarás, porque te atacan en grupos de 4 monos, no tendría problema si el juego me dejara acceder a mi inventario y rellenar mis pociones, o que el p!nche sistema lo reconociera como una asignación fija ya pre seleccionada.

Estaba a punto de poner esta reseña positiva, pero mientras escribía mi reseña si pude notar que son detalles muy molestos del juego que en las 5 horas de juego que llevo, no pude disfrutarlo como creí que sería, no es un titan quest, ni un Grim Dawn que desde el primer minuto ya te mete de lleno en las misiones que son largas largas e interesantes de ir descubriendo, creo que en Alaloth te pone muchos frenos, muchas trabas que impiden que el juego sea fluido, y no hablo de la dificultad, eso es harina de otro costal, no me gustan los juegos por turnos porque no logro entrar en la inmersión de la historia y la acción, y aquí aun cuando es rpg no me da esa inmersión por esas trabas...

Si los desarrolladores deciden arreglar esos indeseables detalles del juego yo le daré otra oportunidad, y cambio mi reseña a positivo...


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I waited a long time for version 1.0 to start playing it... and I really want to like this game, it looks very interesting, BUT...

At first everything is very confusing, it doesn't give you many clues or a tutorial to help you understand where you are or where you should go, when you discover something you get a pop-up window of the codex where it kind of explains a very limited part of that something you found, for example, it took me a while to figure out how to make health potions, from top to bottom over and over again trying to make potions, playing I found a seller who had a big potion recipe, I bought it from him and tried to get the materials on my own, I never knew where to get anything while doing board missions, I said ok I'll go to the seller and buy everything I need, but oh surprise, the beast of me, didn't see one more element that is necessary, and passed, and I said ok now how do I make the formula, the mixture or the process of the recipe, ... anyway I walked around the recipe and the ingredients and I didn't know how to make that potion, I realized that you can make the formula at the workbenches before entering the dungeons, but I was missing an alchemy kit, so I go there to get it and when I get back to the workbench, Holy crap! I get the pseudo tutorial of what that table is for and how to craft potions or fix armor, when that should come out at the beginning, and it started to get me desperate... and It could have saved me a lot of time searching if only that came up at the beginning and not at the end, since you discover how it is done... in general I think it's a good game, I just think it lacks structure and a little order...

For example:

It doesn't let you access your inventory while you're in the dungeons.

Every time you run out of potions from the "belt" where you place them THERE IS NO SYSTEM where those boxes where you assigned potions stay fixed, those four little boxes stay empty and there is no way to access them at any time until you are killed or until you pass the dungeon (I REALLY HATE THAT ABOUT THIS GAME) or I'm doing something wrong?

Once you enter the dungeon you CANNOT leave.

Every time you are killed you have to do the dungeon from scratch.

The difficulty IS TOO HIGH in the first Raven's missions, you run out of potions and goodbye, if you have two left hands you will not pass, because they attack you in groups of 4 monkeys, I would have no problem if the game let me access my inventory and refill my potions, or that the damn system recognized it as a fixed assignment already pre-selected.

I was about to put this positive review, but while I was writing my review I could notice that there are very annoying details of the game that in the 5 hours of play that I have, I could not enjoy it as I thought I would, it is not a titan quest, nor a Grim Dawn that from the first minute already puts you fully into the missions that are long and interesting to discover, I think that in Alaloth it puts many brakes on you, many obstacles that prevent the game from being fluid, and I am not talking about the difficulty, that is a different story, I do not like turn-based games because I cannot get into the immersion of the story and the action, and here even though it is an RPG it does not give me that immersion because of those obstacles...

If the developers decide to fix those undesirable details of the game I will give it another chance, and change my review to positive...
Posted 23 November. Last edited 23 November.
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0.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Juego de m!erda, no abre, no hay como hacer que se ejecute... No se porque tiene tantas reseñas positivas

hice de todo a mi alcance para intentar solucionarlo, pero nada...
Posted 17 November.
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10.2 hrs on record
Este juego es superior a Diablo 3, copiaron y MEJORARON la formula, D3 me aburrió sólo terminar la campaña y ya ni quise jugar su Reaper of Souls (es hacer lo mismo de la campaña sin más gracia), donde siempre con los Diablo 2,3 y 4 esa hacer lo mismo y siempre lo mismo de lo mismo.

Torchlight II no deja de sorprenderme, por que en ningún momento he sentido la monotonía que si me han hecho sentir los Diablo a las pocas horas de juego, actualmente lo estoy jugando en Playstation y llevo poco más de lo que he jugado aquí en Steam, y he de decir que es tan bueno y divertido como un Titan Quest con un montón de cosas por explorar. ❤️
Posted 16 November.
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15.6 hrs on record (11.6 hrs at review time)
No puedo ♥♥♥♥♥ que me gusta el juego... y sé que mi reseña negativa realmente no significa nada en comparación con todas las reseñas inútiles y sin sentido (que no aportan nada) que tiene este juego...

Pero lo que no me gusta es la basura que esa gente tiene en la cabeza (si si, entiendo que son negocios), compras la Ultimate edition porque incluye "todo el contenido" del juego, pero Oh espera!... a partir del 6 de noviembre del 2024 se anula el Ultimate edition para todos los que lo compramos antes de esa fecha, y sale una Nueva Ultimate edition que incluye el nuevo pase de año 2, y lo tienes que comprar por separado porque tu compra fue antes de la actualización y no eres aplicable, no es una estupidez? y luego el p!nche Gillelmot anda llorando por que Tencent se quedará su empresa, y la cereza del pastel, toda esa gente que defiende esas practicas abusivas, no sé cuanta gente esta dispuesta a pagar por ese pase de año dos por separado, pero al menos yo no hasta que se devalúe al 70%

Como lo dije antes, no es quien puede pagar la "renta o alquiler de las licencias" es COMO TRATAS A TUS CLIENTES JUGADORES para sacar más provecho porque estás al borde de la quiebra, y honestamente se merece lo que les esta pasando, si lo manejaran de forma más coherente y justa, no tendría ningún problema en comprar.. no no no, perdón en RENTAR la licencia de ese pase y ayudar con las reseñas positivas...
Posted 7 November.
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
NO SIRVE, CRASHEA TODO EL TIEMPO... NI SIQUIERA ME DEJA INICIAR...
Posted 2 November.
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7.5 hrs on record
Quería que me gustara este juego, pero pues no, no lo siento como un juego de Rol divertido, perdí muchas horas para hacer una estúpida misión de un caballo de madera, me harté y termine buscando en yutub, y sólo así pude pasarla pero aun con los vídeos no me salía el pnche caballo donde decía que debería haber salido... y así hay más misiones, esa no es la única, y digo, en Grim Dawn hay muuuchas misiones del mismo tipo de ve y encuentra tal objeto o a tal personaje, y JAMÁS he ido a buscar a yutub como hacer X o Y misión, y es divertido a madres hacer las misiones de explorar las tierras... pero eso, es Grim Dawn, así que en este juego las misiones son muy ambiguas, digo tampoco quiero flechas que me digan hacia a donde ir pero que sea más intuitivo y más claro...
Posted 30 October.
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1.2 hrs on record
Sólo cuando le agarras la maña a las físicas empieza a ser divertido, antes no, es frustrarte como en las curvas mas cerradas la moto de la nada gira a 180° en una milésima de segundo y justo en el momento que menos te lo esperas dejándote en sentido contrario a la pista, y más frustrante es cuando vas en 1er lugar y todo se va al carajo por que es la ultima vuelta... ufff

De ahí en adelante el juego es regular, cumple y entretiene, aunque la IA es muy p!nche traicionera y de la tanda toma esteroides y te violan al igual que en All Out, o Legends y te revazan como si tu fieras en triciclo de pedales... no tienes oportunidad.

Para ser del 2015 los gráficos se ven como si fuera Unreal Engine 3
Posted 17 October.
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1.1 hrs on record
La gente que puso manita abajo, es porque no sabe de automovilismo deportivo y encima se ofenden porque es gratis, ningun chile les embona.

Muy buen sim, por alguna razón es mejor que el primer Automobilista, los coches se sienten mejor y de momento no encontré bugs, en automobilista 1 la primera hora de juego me hartó, me frustro de tantos bugs y lo peor es que se atoran los coches en el muro de boxes, en este Petrobras no me paso eso, y fueron muy disfrutables mis primeras vueltas.

Esos coches son bellisimos deberán estar en Automobilista 2, mi favorito es el Focus. Para dar unas carreras de vez en cuando esta muy bien, al nivel de Race 07.

La única cosa mala del juego es que no tiene muchas pistas y que no hay dlc que complementen el juego.

Posted 16 October.
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1.0 hrs on record
Nunca he entendido ese concepto de cuando alguien dice "ese juego te deja buen sabor de boca" y yo me pregunto, como pudieron chupar el juego? ese día si se lavaron los dientes? no entiendo...en fin!

En cuanto al juego, aun ni siquiera alcanza la fase beta y ya tiene un nivel de detalles BRUTAL, es muy muy detallado las luces sombras texturas de las calles, los interiores una p*ta gozada visual, y en la jugabilidad es muy bueno, pero se siente hyper arcade, si pudieran suavizar los movimientos del personaje y el coche y el comportamiento de las físicas con eso ya es mejor GTA.

Ya quiero ver este juego terminado. Para ser Pre Alfa es un 9/10
Posted 16 October.
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6 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Si tienes una opinión diferente y la compartes en los foros, llega un moderador y te manda una advertencia de banneo y te borran el comentario, ésta gente esta mal acostumbrada a que les tienes que echar ovaciones y aplaudir su trabajo, o si no lo haces se ofenden...

El que este juego sea el único en el mercado no significa que sea bueno, tiene muchas carencias y sólo se enfocan en sacar lo mismo de lo mismo y no en mejorar la experiencia, a pesar de eso he seguido comprando cada DLC porque en verdad me encantan los camiones... pero esta gente no se pone las pilas.

PORQUE NO HAY UN JUEGO QUE LE HAGA COMPETENCIA?
Posted 28 September.
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