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Logros personales
 

No me hagan dar vuelta este carruaje

Haz que un héroe tenga un colapso.

¡Tranquilidad, pardiez!

Haz que un héroe tenga determinación.

Me suena de algo

Infunde un recuerdo a un héroe.

Una vida con todas las de la ley

Infunde cinco recuerdos a un único héroe.

Resurrección

Desbloquea al Flagelante.

El infierno desatado

Desbloquea a la Rebelde.

El tipo gracioso

Desbloquea al Arlequín.

Larga vida al rey

Desbloquea al Leproso.

Reconstrucción fatídica

Desbloquea al Ocultista.

La chica del vagón

Desbloquea a la Fugitiva.

Deseos sin cumplir

Desbloquea a la Vestal.

El mundo tal y como era

Desbloquea el 100% del Altar de la Esperanza.

Esto me resulta conocido

Desbloquea el 50% del Altar de la Esperanza.

Se reaviva la llama de la esperanza

Desbloquea el 25% del Altar de la Esperanza.

Año siniestro

Juega el juego en el aniversario de su lanzamiento.

Depredación

Mata a 100 criaturas.

Disección

Mata a 100 cadáveres.

Destierro

Mata a 100 seres cósmicos.

Sueño y acecho

Derrota al jefe de la guarida del Enredijo.

Desprogramación

Mata a 100 fanáticos.

Ictiofobia

Mata a 100 seres pelágicos.

Y quédense bien muertitos

Mata a 100 demacrados.

No más bocas que alimentar

Mata a 100 devoraplagas.

La carne no es tan débil

Derrota al jefe de la guarida de la Hedentina.

Tachando pendientes

Asesta el golpe final al jefe de una guarida con el Cazarrecompensas.

Pesca en aguas peligrosas

Derrota al jefe de la guarida del Fondeadero.

Notificación atrasada

Derrota al jefe de la guarida de la Urbe.

Bandolerismo a la inversa

Mata a 100 saqueadores.

Tocino para el desayuno

Mata a 100 puercos.

Ninguna lápida sin voltear

Sufre una derrota contra cada uno de los jefes de las confesiones.

Pasa hasta en las mejores familias

Sufre una derrota contra cualquier jefe de una confesión.

Triplete

Derrota a 3 jefes de guaridas en una sola expedición.

Espeleología

Completa el Desagüe.

Hora punta

Completa la Urbe.

Mar y timo

Completa el Fondeadero.

Festival de la cosecha

Completa la Hedentina.

A la casa de la abuela

Completa el Enredijo.

Sobre ruedas

Conduce 1000 leguas con la diligencia.

20 000 leguas de viaje por caminos

Conduce 20 000 leguas con la diligencia.

Autodidacta

Haz que un héroe mejore 5 habilidades durante una expedición.

El templo de la reflexión

Completa las historias de todos los héroes.

Conciencia clara

Completa la historia de cualquier héroe.

Retención de sólidos

Cómprale una baratija indeleble al Acaparador.

Triaje

Cura una enfermedad, elimina una peculiaridad negativa y fija una peculiaridad positiva en una única visita a un hospital de campaña.

Un lugar donde descansar

Llega a la primera posada.

Cuando quieres que algo salga bien...

Contrata al Cazarrecompensas.

Bautismo de fuego

Encuentra un remplazo para un héroe caído.

Trotamundos

Visita todas las posadas.

Todo mal todo el tiempo

Entra a la Montaña con el grupo completo y solo vínculos negativos.

Utopía

Entra a la Montaña con el grupo completo y solo vínculos positivos.

Eidética

Ten un grupo completo en el que cada héroe tenga, al menos, un recuerdo.

No, no y más no

Abandona una expedición.

Sin cadenas sobre los pies

Completa la Negación.

Paliza descomunal

Derrota a las 5 confesiones con los mismos 4 héroes sin que ninguno muera.

Modo difícil

Derrota al jefe final con el Fulgor Estigio equipado.

Todo listo para el viaje

Equipa un trofeo, una mascota y cuatro objetos de la diligencia al mismo tiempo.

¿Et tu, Riposte?

Contrataca con el Hombre de Armas, el Forajido y la Duelista en un mismo combate.

Botadora de botas

Aséstale el golpe final a un jefe de guarida con La bota de la Duelista.

Tirón de orejas

Inflige 20 puntos de daño con un Contrataque de la Duelista.

Graduación sangrienta

Completa la historia de la Duelista.

Maîtresse de la lame

Infúndele cinco recuerdos a la Duelista.

Templado en cien batallas

Infúndele cinco recuerdos al Cruzado.

Del arado a la matanza

Completa la historia del Cruzado.

Pérdida y retorno

Completa La cruzada perdida.

Amistad eterna

Haz que el Forajido y el Cruzado formen un vínculo positivo.

Por los viejos tiempos

Completa una expedición con los Sospechosos Habituales.
+13

13 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado