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総プレイ時間:15.6時間 (レビュー投稿時点:15.3時間)
非常优秀的类银河城
投稿日 2021年11月30日.
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総プレイ時間:30.8時間 (レビュー投稿時点:8.7時間)
二次元ARPG正统在万代! (暂时)
投稿日 2021年9月12日.
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総プレイ時間:30.2時間 (レビュー投稿時点:5.1時間)
等一个设定集 出续作直接买
投稿日 2021年6月22日. 最終更新日 2021年6月30日
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総プレイ時間:12.0時間 (レビュー投稿時点:8.3時間)
可惜太短了
投稿日 2021年6月13日.
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総プレイ時間:35.2時間 (レビュー投稿時点:34.7時間)
没有砍墙弹刀的传统艺能,但有我第一喜欢的背刺胖阿姨环节。
迷起路来是真的呕吐,有几个地图设计的和你吗莫比乌斯环似的。
二次元这块倒是妥妥拿下了,移动视角该看得到的东西也看得到,修复血码的演出还整挺好。
(背刺胖阿姨是真的爽,我觉得全人类都应该试试背刺胖阿姨有多爽)
投稿日 2021年4月28日.
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総プレイ時間:10.0時間 (レビュー投稿時点:2.9時間)
声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁。
投稿日 2021年3月2日.
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総プレイ時間:79.9時間 (レビュー投稿時点:3.5時間)
早期アクセスレビュー
有点上头
投稿日 2021年2月5日.
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総プレイ時間:45.9時間 (レビュー投稿時点:12.4時間)
地图和关卡设计得很用心,普通难度容错率蛮高的存好档就不用担心卡关。灵魂系统很大程度上丰富了规划路线,游戏体验很舒服。

boss战作者高强度整活,每次都弄点新姿势出来。成就是真的阴间,整的和奥数题似的,试图让我重新审视碳基生物的想象力。

鼠标寻路有时候会出现些憨憨操作,另外长距离鼠标寻路游戏会卡卡的(说得好我选择键盘,但键盘老是刹不住车把门开了。总而言之操作方面有待优化。

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40小时游戏补评:

游戏的内容丰富程度远超我开始的想象(我现在觉得15块的定价太保守了。沉迷了好几天总算把成就做的七七八八了。剧情挺有意思的,坚持玩下去绝对不会后悔。

作为今年第一款通关的游戏玩得着实开心10分满分的话打个8.5分吧!期待续作!
投稿日 2021年1月23日. 最終更新日 2021年1月28日
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開発元は 2021年1月23日 7時34分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:74.0時間 (レビュー投稿時点:38.9時間)
早期アクセスレビュー
难度适中,轻松愉快的多人解密合作游戏

场景治愈,氛围温暖,怪物动作滑稽,行动模式单一,宝宝也可以放心游玩。

可以偷偷开门,偷偷点雷,偷偷在怪物面前开锁,为车队增添一丝欢声笑语。

适合推荐给像我一样的阳光男孩一起游玩。

我的评价是,六颗星!(满分五星)
投稿日 2020年12月21日.
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総プレイ時間:16.7時間 (レビュー投稿時点:15.2時間)
我从出生开始就喜欢DMC了
投稿日 2019年11月30日.
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