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Publicada: 5 de out. às 23:49

「非常寂静的景区,不过有共享单车就更好了。」

我长大了,不再害怕,不会再每往前一步都鼓起极大勇气,所以也失去了耐性。
人会在记忆中不断美化白月光,因此我也忘记了游戏本身包含了很多我现在几乎不玩的“步行模拟”。更因为是重制,路上可以交互的事物很少,这一点已经让新作品们都超越了。尤其是今年玩过<Alan Wake 2>之后,更能发觉在给玩家传递信息这一环,哑巴屯的方式有些陈旧了。也可以说它只是传统,但也是基于故事质量扛造。

总之,这份“原汁原味”既是优点也是缺点。
单论游戏价值,能玩,但我会觉得自己超前购入不太冷静:(
一切看在情怀。
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