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资历最老伤害最少,B话最多一碰就倒 最近的评测

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总时数 131.1 小时 (评测时 21.6 小时)
行好好好,暴雪真的没有麻麻捏,想说点好都不行,我排位都开了告诉我我黑影进度20把。这个拇指是你应得的
发布于 2023 年 8 月 22 日。
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总时数 1,821.3 小时 (评测时 1,495.8 小时)
牛的,是真的牛的,这游戏我也小玩了几个小时了,不能说专精吧,最起码是一个出了新手村的人吧,你不需要告诉我现在新玩家的过图流程有多么多么的流畅。动动脑子想想有多少人星球过图会端着你那b实弹武器一个一个瞄着打的。前个版本削弱近战,说的是啥啊,武器使用率不行,OK,大伙开始玩主副武器了,你又觉得不行。大伙战甲技能使用不是很高。你又把高使用的爆炸武器砍了。行,这次猴子被动了,下次是不是直接等高斯出完p甲猛恰波钱也像这样来一下?
PVE游戏,连不是游戏制作者的人都知道,只能通过调整怪的数值或者怪的操作难度上升来给玩家游戏体验的新鲜感。de不一样,他的思路属实清奇,调整怪的难度的同时,你们常用的武器也得砍。举个例子玩pvz到后期,玉米加农炮太厉害了,是不是也得砍一下爆炸范围和使用次数是不是??真的蠢炸了好吗。你这样调整完了,能解决猴子高使用肥宅拳僧这种冷门甲的使用率吗?调整炸比武器的手感和备弹能让史特克这种极度冷门的武器有使用率的上升吗?不能吧,很蓝的啦。主要无情削弱这种事nm直播不说,下次你增强些不痛不痒的不说我们是不是还得谢谢你?真的傻逼。
发布于 2022 年 9 月 13 日。
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总时数 25.0 小时 (评测时 7.8 小时)
抢先体验版本评测
不管怎么说,真的沙雕,无聊的时候玩这个是真的爽
发布于 2020 年 1 月 16 日。
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总时数 1,228.4 小时 (评测时 924.1 小时)
好游戏碰上差维护,玩的时间三分之一在登录,真是好呐(确信)
发布于 2020 年 1 月 3 日。
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