64
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

AFTERDARK legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5  6  7 >
1–10/64 bejegyzés mutatása
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
10.4 óra a nyilvántartásban (10.2 óra az értékeléskor)
Итак Asphalt 9 Legends—она же гоночная вакханалия с мобилок.
Играю в нее больше года на андроиде и в принципе игра мне нравится и я не понимаю за что эту игру засирают,ведь у нее по факту все есть что нужно для мобильных гонок.

1.Это графика,Gameloft на удивление запарилась и не просто портировала игру на пк,а вполне годно так еще подкрутила графон.Освещение локаций,размытые и эффекты от нитро,эффектные тейкдауны,все это выглядит зрелищно и красиво.
2.Геймплей.В принципе остался на том же уровне что и остальные игры этой серии—берешь тачку,проходишь гонки в карьере(который еще и ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ какой длинный) выполняя задания и продвигаешься по сезонам.За монеты прокачиваешь машину,а за карточки выбываешь радномный чертеж какой-то тачки...Просто и понятно.
3.Сам автопарк,как для мобильной игры,автомобилей много.От обычних уличных тачек до гиперкаров.
4.Саундтрек—это вообще вышка.Будучи фанатом гоночных тайтлов,вынужден признать что в последние года музыка в гонках мягко говоря на любителя,а тут настолько драйвовый и разнообразный саундтрек,что я поражаюсь что он в бесплатной мобильной игрухе.
5.Сетевая игра есть и всё.Про нее как-то нечего сказать,но что меня в ней радует,так это отстуствие читеров так каковой,что странно для бесплатной игры.(либо я просто везучий)
6.Ну и наверное мелочь,но разрабы постоянно поддерживает игру и обновляют ее.Добавляют карты(раз в год),тачки(за донат) и прочие активности где скорее можно подзаробать деньжат чем выиграть авто.

Естевстенно минусы есть,но для меня их два и как по мне они слегка притянуты.

1.Это система продвижения авто на новый уровень.А именно естевстенно—"ты хочешь прокачать на максимум звезд своего коня?Конечно,открывай карточки и надейся,что тебе выпадет хоть что-то полезное и так надо минимум 100 раз,но ты не расстраивайся."Для free-to-play обычная практика,к чему ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?Мало примеров такого гринда в играх что-ли?
2.Донат.О да,славный донат который с каждым разом становиться всё дороже и дороже и распростроняеться на все больше и больше.Но опять же,вроде не в новинку.Да и без него жить можно,да долго и скучно гриндить,но у меня за год появилось несколько гиперкаров.

В итог скажу,что Asphalt это все та же прикольная мобильная покатушка которая проста идет по тендециям соврменного геймдева.Естевстенно игра не на 10/10,но зайти на полчаса вечерком можно.Лично я бы рекомендовал игру,у нее есть все что нужно,главное не воспринимать ее всерьез лол.
Közzétéve: február 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
126.1 óra a nyilvántartásban (24.9 óra az értékeléskor)
-Игрок должен проявлять уважение и терпимость ко всем остальным игрокам в независимости от их пола , национальности , расы и ориентации*
-Данный товар недоступен в вашем регионе*
PS
- The player must show respect and tolerance to all players, regardless of their gender, nationality, race or orientation*
-This game is not available in your region xDDD
Közzétéve: 2023. október 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
13.5 óra a nyilvántartásban (8.5 óra az értékeléskor)
Я с уверенностью могу назвать Red Dead Redemption 2 моей если не самой, но любимой игрой, в которую я буду возвращаться снова и снова с годами.

Мне никогда не нравился сетинг вестерна и дикого запада, но эта игра перевернула полностью мир данной вселенной, после RDR я начал смотреть фильмы посвященные дикому западу, зря я не смотрел их раньше...

Сама игра:

Игра нам рассказывает историю бандитов, которые грабили, убивали и жили свою бандитскую жизнь 1800-ых годов.

Но время шло, начало процветать БУДУЩЕЕ и время беззакония шло к концу.

Наши герои во главе ГГ Артура Моргана, под руководством Датча ВандерЛинде, пытаются уехать из мира будущего куда то дальше, основаться и залечь на дно, но как это обычно бывает, что то идет не по плану и с этого момента начинается история игры...

Не буду расскрывать всех карт но скажу одно, я влюбился в эту игру!
Ёё пейзажи, музыка, персонажи все это очень хорошо прописано.

Интересно слушать диалоги и просто кататься на лошади по игровому миру, охотиться, рыбачить, распивать виски с членами банды..

Очень сильный сюжет, моментами трогующий до слез, он шедеврален..

Моя оценка 10 gooood girl из 10
Közzétéve: 2023. április 17.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
15.6 óra a nyilvántartásban (0.6 óra az értékeléskor)
⠀⠀⠘⡀⠀Да, я играю в NSFW+ игры
⠀⠀⠀⠑⡀ на основном аккаунте,
⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢄⠀⠀ а что?⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⡀⠤⠄⠒⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣀⠄⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀
Közzétéve: 2022. november 19.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
16.3 óra a nyilvántartásban (7.5 óra az értékeléskor)
пока дождешься катки тебя мобилизируют
Közzétéve: 2022. október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
7.6 óra a nyilvántartásban (3.5 óra az értékeléskor)
Hitman: Absolution принято ругать. Выйдя после эталонной Blood Money, она ввела ряд довольно смелых изменений в геймплее и подаче материала. Многие из этих изменений и были встречены фанатами серии в штыки. Однако стоит разобраться, так ли все плохо на самом деле.

На момент релиза Absolution, временной разрыв ее с предыдущей игрой составил 6 лет. За это время вырос жанр стелса, изменились требования игроков, появились новые веяния в индустрии. И именно поэтому в игру была добавлена такая вещь, как QTE - просто потому, что в 2012 году эта система была везде. Здесь еще нужно вспомнить, что тогда по миру гремел успех Deus Ex: Human Revolution, а игнорировать одного из своих прямых конкурентов IO Interactive не могла. Так в "Хитмане" появились система укрытий и рентгеновское зрение, заменившее карту. Последнее, кстати, вполне неплохо объясняется в самой игре - теперь Сорок Седьмой работает не на Агентство, а значит, никаких разведданых у него нет.

Изменили и одну из фундаментальных особенностей игры - систему маскировки. Суть ее теперь в том, что при переодевании "коллеги" по форме довольно быстро распознают ряженого. При этом выход все равно есть - отвлекать внимание, занимаясь типичными для своей маскировки делами. Кроме того, почти на каждом уровне есть уникальные костюмы, которые не распознаются окружающими и позволяют спокойно ходить по локации. Новая система вполне логична, однако сбоит ближе к концу игры, когда появляются маскировки, полностью скрывающие лицо. Сквозь которые противники все равно, почему-то, узнают Агента 47.

Другая распространенная претензия к игре - это упрощенные убийства. Действительно, здесь уже нет того знаменитого уровня в театре из Blood Money, где можно было заменить бутафорский пистолет на настоящий и таким образом устранить жертву чужими руками и прямо во время представления. В Hitman: Absolution четыре глобальных типа убийств - с помощью пистолета, проволки, яда, а также несчастный случай. При этом принято забывать, что тех самых несчастных случаев теперь на порядок больше. 12 способов убийства уже во второй миссии? Почему бы и нет.

И конечно, главное нововведение Absolution, это сюжет. Исчезла система заказов, брифинг и классческое "Отличная работа, 47. Деньги переведены на ваш счет". Теперь все миссии строго связаны между собой. Из-за этого некоторая их часть стала коридорной - то есть нет задачи убить цель, только пройти из точки А в точку Б. При этом, вопреки опять же мнению большинства, Хитман не стал более человечным или сострадательным. Он просто выполняет еще один контракт, просто в несколько других декорациях. К сожалению, написав сюжет, сценаристы так и не смогли его достойно завершить - финал не выписан, в нем есть пара роялей в кустах и одно чеховское ружье.

А вот кто потрудился на славу, так это левел-дизайнеры и художники. Каждая миссия - это закрытая эко-система. И многие такие системы просто переполнены микро-событиями и разными шутками от разработчиков. Первый раз загружая локацию, по ней хочется просто ходить, изучая ее и восхищаясь проработанностью мелочей. Не забыли IO Interactive и о толпе людей, которая так понравилась игрокам в Blood Money. Здесь лысина Сорок Седьмого тонет в людском потоке куда чаще. А когда огромное количество людей сходит с ума, кричит и мечется от единого точного выстрела - ощущения получаются невероятные.

Как итог. Hitman: Absolution страдает от недоделанности. Здесь есть не вполне внятная история, недоработанная система маскировки, порубленные на подуровни миссии и иногда непонятно работающие триггеры. Но тем не менее, это довольно интересная и невероятно красивая игра про лысого киллера. И она все еще дарит то самое ощущение профессионализма - когда после особо чистого убийства хочется поправить фирменным движением красный галстук.
Közzétéve: 2022. július 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1.7 óra a nyilvántartásban
"Ситуация в начале игры"

-О,Раиль,там дома!

-Hифига,круто,там,наверное,есть чем поживиться!

"Зашли в главную деревню"

-Млять,тут газировки шо капeц,можно обеспечить себя на 8 лет!

-А Я НАШЁЛ ДИНАМИТ,CYКА,ПРИКИНЬ! Интересно,как он здесь работает....

-Конченный? Может не надо?

-Да я уже поджёг его,кидаю!

"Громкий взрыв прямо в центре деревни"

-Ашалееееть,нормально тут все раскидало,я аж отлетел на метров 5!

-Павлуша-деградуша,я потерял всё ХП и 3 сегмента брони!

-Ой,да не пи3ди,еще наловишь своих ящерок...

-Да-да,конечно,наловлю,если ты,казел,не будешь подбегать ко мне в момент освежевания и не забирать шкуру

-Ну хоть где-то я могу себе позволить снять шкуру,хе-хе-хе...

-Мля,Павло,иди ты в задницу....

"Кто-то пронзительно крикнул рядом с нами"

-Ну вот,из-за тебя сюда весь остров сбежался походу!

-Да ладно,может ты преувеличиваешь,там небось один бомж кролика увидел и обрадовался....

"Из кустов выбегают 20 качков-аборигенов при поддержке своей артиллерии в виде дурачков с горящими мячиками"

-Валим,CYКA,быстрее!!!

"Отбежали метров на 50"

-Стамины нет,как без захода в инвентарь энергосы пить,какая,млять там клавиша А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!

"Павлушу начали обхаживать дубинками"

-Я не e6y сам,уворачивайся и блок ставь,иначе мы тут COCHEM,дурень ты e6aнный!

-СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУKA,мне в спину,прямо в задницу,зашли...СПАСАЙ,ГАHДOH,скорее!

-Ща,наxyй,не зря же мы его подобрали и протестировали....

"Достаю шашку динамита"

-НУ ЧТО,Е6АHHЫЙ РОТ,ПОГНАЛИ HAXYЙ!

"Из-за многочисленных ударов кинул её нам под ноги"

-ПАВЛУША,Я НЕМНОГО НЕДОБРОСИЛ,НАДО БЕЖАТЬ!

-КУДА,Я НЕ....

"Раздался оглушительный взрыв"

-CYYYYYKA,я нокнулся,гадина ты е6aннaя!

-ДА я тоже,xyли ты орёшь то на меня!

-ПЯТЬ,ПЯТЬ ДНЕЙ ЖИЛИ В СПОКОЙСТВИИ,И ТАК СЛИЛИСЬ!

-Ну не я начал эту херню с динамитом,поэтому иди-ка ты лесом..

-Ладно,забыли,где,кстати,тут еда в самолёте то?

-Так я сожрал недавно её,когда мы мимо проходили!

-CXYЯЛИ ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ,ЧУРБЕК!?

-Мясо было жалко тратить....

-МЛЯЯЯЯЯЯЯТЬ,КАКОЙ ЖЕ ТЫ МYДAK,ТЫ ЗНАЛ?

-Да ладно тебе,щас добудем!

"Неожиданно быстро стемнело и начался дождь"

-Да-да-да-да,конечно,люблю,cуka,эту игру...

-АААА,МЛЯ,МЕНЯ КТО-ТО УЖЕ ЧЕРЕЗ ТЕКСТУРУ ХЕРАЧИТ,ПАВЛУША!

-Ну началось...



"Бонус в виде моих рифмованных каракулей"



Мы очнулись в самолёте,голые и грязные,

Не было понятия,что земли то опасные...

В речке дружно искупавшись,выпили пивка,

А потом как разбежались,завидев мужика.


Тот мужик был не простой:

Скорость как набрал,

Длинной хворостиной

Всех нас разъе6ал.


Вот висим в пещере-весело пи3дeц.

Думаем:-"Приплыли,наступил конец."

Как-то развязавшись,полетели вниз,

А при призимлении получили приз.


Куча чьих-то шмоток,множество добра,

Это все собрали,съе6авшись кто куда.

Рано рассосались:прямо из дыры,

Вылезли чурбеки-дали нам пи3ды.


Снова этот самолёт,снова голод гложет,

Может быть нам здесь кто-то да поможет?

Небо похмурнело,льёт как из ведра,

"Кажется,ребята,снова всем Ass."
Közzétéve: 2022. július 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
6.3 óra a nyilvántartásban (3.2 óra az értékeléskor)
Оценил бы, наверное, где-то максимум на 4 из 5, но раз уж в стиме можно либо рекомендовать игру, либо нет, то, скорее, нет, по крайней мере пока.

А виной этому невероятно душный фарм ресурса, необходимого для прокачки различных перманентных усилений, и весьма небольшая для рогалика реиграбельность, делающая фарм ещё душнее.

Для прокачки всех усилений и открытия персонажей в сумме потребуется более ДВУХ ДЕСЯТКОВ ТЫСЯЧ этого самого ресурса (на момент отзыва), при этом за один полный забег на нормале фармится в районе 400-500. На элите, хоть падать его будет и поболее, но душноты прибавится не в пример больше. При чём именно что душноты, ведь новых мобов с ростом сложности не появится, новых мувсетов от старых ждать тоже не стоит, появившиеся на локациях ловушки никаких новых механик с собой не несут, лишь добавляя источников опасности, и даже с мобами никак не взаимодействуют, а буквально вся возросшая сложность будет заключаться исключительно в выросших показателях здоровья/защиты/урона противников и появлении обаффаных версиях их же, при чём отлиить их от обычных можно только по надписями над головой, что в активном замесе делать вот вообще нет времени.

При этом локации всего 4, без альтернативных вариаций, при чём с каждой следующей локацией ещё и кол-во этапов на них будет уменьшаться на 1. Так, если на первой локации этапов 5, то на последней всего 2. Так что, даже играя на разных персонажах и с разным оружием, всё это довольно быстро приедается, и фарм необходимого ресурса превращается в нудную пытку ради неоправданно высокой стоимости прокачки, многие бонусы от которой, по хорошему, вообще должны были бы быть у игрока изначально.

И можете даже не думать про накрутку кол-ва этого ресурса через какие-нибудь трейнеры, артмани, и прочее подобное, так как из-за обработки части процессов на стороне сервера, на текущий момент, на сколько знаю, такой возможности просто нет. Разве что можно найти трейнеры, делающие бесконечным этот ресурс в самом забеге, но для фарма это вообще ничего не даст, так как из забега ты всё равно не вынесешь больше, чем нафармил за него.

По итогу, в текущей версии игру брать разве что по скидке, и крайне желательно компашкой, иначе в соло это дело, со значительной вероятностью, надоест уже после нескольких прохождений на каждом из персонажей.

P.S.
сравнивая с другими рогаликами
в Ганфайр наиграл 47 часов и надоело вот уже по самое нехочу
в те же РОР2 и Клетки наиграно по 188ч+ и 67ч+, и пока даже близко не приелось так же, как Ганфайр
Közzétéve: 2022. május 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
120 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
37 személy találta viccesnek ezt az értékelést
4
358.8 óra a nyilvántartásban
Смотрю, ты надел маску, сынок? Думаешь, кем стать? Я расскажу тебе, дам понять, куда идти, такскать, в жизни.

Значит, смотри. Штурмовик - это залетание в банк и ЭВРИБАДИ ДАУН ЗИС ИЗ Э РОББЕРИ и поливание свинцом охраны с двух рук. Если у пацанов кончились патроны, ты разбрасываешь их вокруг себя и хохочешь, хохочешь, временно поливая свинцом полицейских без траты аммуниции. Затем ты берешь пулемет и РАЗБИВАЕШЬ ИХ ГНИЛЫЕ ЧЕРЕПА В ДВА РАЗА БЫСТРЕЙ! И, даже, если тебя положат, это НЕ ОСТАНОВИТ ТЕБЯ И ТВОЙ ПУЛЕМЕТ ОТ УНИЧТОЖЕНИЯ ХРЕНОВОГО СПЕЦНАЗА. А потом пресс-конференция, ты встаешь и говоришь - Я ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК.

Манипулятор - это ты интеллигентно заходишь в банк, постукивая тросточкой и говоришь "Господа, ложитесь, пожалуйста, на землю, это, собственно, не ограбление, можно сказать, если позволите, это самая что ни на есть, справедливость". И все ложатся, ты вежливо им ручки стягиваешь, и тут охранник выбегает и своей пушкой грязной тебе прям в лицо тычет. Ты ствол отводишь и ласково ему улыбаешься "Вот, милейший, сколько вы получаете? Что вы так нервничаете? Успокойтесь. Давайте вы на нас тут немножечко поработаете, а мы вам потом часть денежек отдадим, да? Просто чуточку по головам коллег популяете, зато вернетесь к жене богатым, океюшки?". И он задумывается и понимает, что прав ты, чертяка и загораются в глазах у него искорки и встает он на вашу сторону. И упал ты даже если, тебе все равно, в голову хедшот делаешь и снова оп - и ты на ногах, потому что ты МЕССИЯ С ПИСТОЛЕТОМ.

Техник - это ты неспешно заходишь в банк, говоришь "А ну, легли на пол, на. А можете не ложиться, мне в принципе, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥." И, пока люди орут и бегают, деловито минируешь проходы. А потом, устанавливая свою очень быструю и бесшумную дрель, слышишь как спецназ на минах подрывается. Даже клокер, даже щиты. И на душе сразу как-то теплее становится. А потом, уже открыв хранилище, ставишь пару турелей в проходы и оперативно носишь сумочки, пока твои няшеньки разносят этих уродов в куски, ведь ты ПУЛЕНЕПРОБИВАЕМЫЙ!

Призрак - это ты никому ничего не говоришь, потому что ты уже зашел с крыши, снял часового, ответил на его пейджер, открыл джаммером комнату с камерами, снял охранника на камерах, вскрыл сейф руками, без дрели, покидал сумки в окно, выпрыгнул из окна, поднял сумки и уже едешь домой, потому что ты профессионал.

Беглец - это ты вбегаешь в банк, стреляешь в потолок, орешь Я БОЛЬШЕ В ТЮРЬМУ НЕ СЯДУ, ♥♥♥♥♥♥♥♥, сносишь голову охраннику. потом второму, приезжает спецназ, ты носишься по банку, используя укрытия, в одном костюме, на бегу уклоняясь от пуль и раздавая криты и хедшоты с двух пистолетов. Когда дрель допиливает, ты берешь пару сумок, прорезаешь дыру в заборе, кидаешь деньги в фургон, получаешь смертельный хедщот от снайпера, но все-таки успеваешь дойти до машины, прежде чем упасть в нее оглушенный. Подлый ублюдок.

Выбирай с умом, мучачо. Это же выбор навсегда. Ну или на ближайшие сто уровней.
Közzétéve: 2022. május 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
3 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
0.2 óra a nyilvántartásban
Что можно сказать о Pandemic Express? Трейлеры выглядят стильно, задумка интересная, графика приятная, хоть CryEngine способен на большее — на этом плюсы заканчиваются. В остальном же игроков ждет кривой однообразный геймплей, неприлично малое количество контента и постоянные неумелые попытки поправить баланс, делающие сабж все менее играбельным и интересным. Неудивительно, что проект умер, не родившись: с каждым днем игроков становится все меньше — в последних матчах едва набиралось 15-17 человек (вместо 30), 2-3 из которых — люди с доски лидеров (что намекает на «высокое» количество играющих). В результате достаточно унылый игровой процесс становится еще более унылым. Да и без этого игре, кроме крутого концепта, банально нечего предложить — как только вы сыграете пару матчей и разберетесь в азах, все будет происходить по накатанной схеме.

Этап первый: среди игроков на станции появляется зараженный, его задача — заразить как можно больше человек до того, как станция откроется и все разбегутся. Если он преуспеет — шансы людей на победу заметно уменьшаются. Если он налажает или же превратившийся игрок отойдет по своим делам на минутку — люди могут праздновать победу.

Этап второй: выжившие бегут к специальной нычке с оружием, вооружаются и садятся на поезд. Можно поискать оружие и в обычных домах, но в основном там валяется совсем уж низкокачественный хлам, так что ваша цель — нычка. Оружия немного: револьвер, пистолет, дробовик, винтовка, автомат и гранатомет (обычно два на 30 человек). Универсальный выбор — автомат, но он достаточно редкий. Пистолет тоже вполне хорош, если его качество от трех звезд и выше. Гранатомет может быть эффективен против толпы врагов, при условии, что вы умеете им пользоваться и вас прикрывают другие игроки. Все остальное, учитывая наносимый урон, скорострельность и прыткость зараженных — подходит лишь как запасное оружие или временное решение (в конце концов, можно подождать пока съедят вашего товарища с оружием получше). И, да, класс оружия тут указывается звездочками. Одна и та же пушка с разным количеством звезд может оказаться как детской игрушкой, из которой невозможно кого бы то ни было убить, так и машиной для геноцида зомбарей. Если хотя бы небольшая организованная группа людей сможет добежать до нычки, облутать ее до появления зараженных и, прикрывая друг-друга, добраться до поезда — их шансы на выживание резко возрастают.

Этап третий (заключительный): соответственно поездка на поезде и его оборона от постоянно респавнящихся зараженных. Успех той или иной стороны на данном этапе сводится к тому, насколько успешно выполнены предыдущие. Задача людей — охранять поезд и не дать себя сожрать. Можно отбегать от состава, чтобы подлечиться у специальных автоматов, помочь сброшенным товарищам или подобрать оружие и патроны, но лучше держаться как можно ближе к транспорту, иначе вы рискуете отстать и стать легкой добычей. Лечиться и пополнять запасы можно и во время остановки на защищенной станции. Задача зараженных — сбросить выживших с поезда и отловить по одиночке. Чтобы скинуть защитников поезда, зараженные могут глотать и выплевывать взрывающиеся бочки (можно проделывать тот же трюк с самими выжившими, но это не слишком эффективно). Также можно попробовать запрыгнуть на поезд с возвышенности или специальных «матрацев-трамплинов» и атаковать противников в лоб, но такие суицидальные атаки редко заканчиваются успехом. В конце концов все сводится к тому, что зараженные бегают вокруг поезда, пытаясь подловить выпавших/отставших людишек, постоянно умирают, респавнятся и вновь бегут к поезду. Через какое-то время, когда заполняется шкала, вы сможете возродиться в виде особого зараженного: Мимика, одетого как выжившие и способного взрываться, и Фантома, способного становиться «невидимым» на десять секунд. Полезен только первый, т.к. во всей этой суматохе он может забежать в толпу людей и устроить самоподрыв, убив находящихся в непосредственной близости людей и раскидав остальных (пока я писал обзор возможность взрываться у него выпилили, но сделали модельку неотличимой от выживших и дали возможность закладывать бомбы). Второй же, несмотря на свою способность, все равно частично виден, а никаких других преимуществ у него нет.

При этом игра постоянно получает обновления, ломающие привычный игровой процесс. То зараженные становятся практически неубиваемыми, то оружие из нычки начинает косить их с пары выстрелов. То выживших можно убить с 3 ударов, а после следующей обновы они уже спокойно выдерживают по 6 и более. Порой доходит до ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥изма: ты можешь больше минуты в упор расстреливать зараженного из дробовика, и он все еще будет скакать вокруг тебя, или же ты можешь разок ткнуть его прикладом, и он скопытится. Но «правят» разработчики не только урон: они уже несколько раз перелопатили систему возрождений (в какой-то момент сделав людей практически непобедимыми); снизили скорость накопления шкалы зараженных; урезали возможность взлетать в стратосферу, стреляя себе под ноги, а заодно и способность кататься со склонов на заднице со скоростью гоночного болида; неоднократно переделали Мимика (то он бы совершенно дисбалансным, затем стал совершенно бесполезным, теперь же он просто дико раздражает, хоть и не представляет серьезной опасности); ввели новый вид особых зараженных — неуязвимого Кондуктора, который появляется на время, если команда людей заметно лидирует (и который убивает все желание играть, т.к. ни отбиться, ни убежать от него невозможно — если он появится рядом с тобой, ты, скорее всего, умрешь, вне зависимости от скилла и найденного оружия).

В итоге, патчи вызывают только раздражение, баланс отсутствует как таковой, игровой процесс не увлекает, стрельба и передвижение сделаны криво, единственная карта хоть и обладает парочкой разных маршрутов, но очень быстро приедается. На данном этапе в игре нет ни какой бы то ни было кастомизации (если не считать таковой наличие одной уродливой шапки, выдававшейся в течение недели игрокам, попавшим в топ-15), ни прокачки, ни разнообразия карт/режимов/игровых ситуаций — ничего, что могло бы удержать аудиторию в долгосрочной перспективе. И игроки уже уходят, причем массово. Наконец игре ужасно не хватает того музыкального сопровождения, что играет в трейлерах — музыку здесь можно услышать только включив радио на станции в самом начале, или сев в машину (управление которыми, вкупе с местными дорогами, делает их практически бесполезными). Кстати, никаких высоток из трейлера и «игр в прятки» тоже нет (матчи слишком скоротечны, а безопасная зона сжимается вокруг поезда) — это всего лишь маркетинговая уловка.

Очень хочется верить, что Pandemic Express будет доведен до ума и обрастет контентом, но учитывая, что издателем игры выступает tinyBuild — я бы не был слишком оптимистичен. Они умеют находить необычные проекты от небольших студий. Они умеют создавать стильные трейлеры. Они могут нагнать хайпа, подогнать пресс-копии стримерам и кураторам, и срубить немного денег на релизе. Но они не славятся умением доделывать свои игры и поддерживать их в долгосрочной перспективе. Они не славятся качеством своих игр (порой оказывается, что кроме необычной идеи в их проектах ничего и нет). Наконец, у них нет успешного опыта разработки крупных мультиплеерных тайтлов (зато есть опыт неуспешный: тот же баттлрояль по «Цианиду» умер не родившись, несмотря на многочисленные раздачи и включение его в Humble Monthly — видимо, tinyBuild очень любят наступать на одни и те же грабли). Поэтому я категорически не рекомендую покупать Pandemic Express на данном этапе, даже с огромной скидкой.
Közzétéve: 2022. május 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5  6  7 >
1–10/64 bejegyzés mutatása