MoffeeCate
Turkey
 
 
未提供任何資訊。
目前離線
評論展示欄
An itibariyle oyunu ilk zorlukta bitirmiş bulunmaktayım. Hem bazı fikirlerimin biraz değişmesi yüzünden hem de daha derli toplu bir inceleme olması adına incelemeyi güncelliyorum.


FİYAT

Oyun normalde 25 Euro'luk bir fiyata sahip. Açıkçası yerel fiyatlandırma ile 40 TL'lik bir kıyak geçmiş bize Konami. Henüz yerel fiyatlandırmaya gidilmemiş bazı ülkelerde. Arjantin fiyatı 180 TL, Brezilya fiyatı ise 240 TL'ye denk geliyor. Globalde en düşük fiyat bizde. Buradan Konami'nin Türkiye pazarına ne kadar değer verdiğini anlamak mümkün. F/P olarak da bakarsak eğer, uzun saatler oynanış vadeden oyunumuz fiyatının hakkını kesinlikle veriyor.


ERKEN ERİŞİM AVANTAJLARI

+GetsuFumaDen Undying Moon; 1987'de NES'e çıkan Getsu Fuuma Den oyununun devamı niteliğinde. Erken erişimde oyunu aldığınız zaman ilk oyun da otomatik olarak kütüphanenize ekleniyor. Retro sevdalısı arkadaşlar olacaktır elbet, ilk oyunu denemek için güzel bir fırsat bu. Keza oyun vaktinde sadece Japonya'ya çıkmış. Biraz göz gezdirdim ilk oyuna. Fena bir port değil, oynarken teknik bir sıkıntıyla karşılaşmadım. Ancak şöyle bir sorun var ki menüler haricinde oyun Japonca.

+Oyunun şarkılarını içeren Soundtrack.

+Digital Artbook (oyunun yerel dosyasında)

Oyun erken erişimden çıktıktan sonra bu 3 ekstra "Deluxe Edition" şeklinde satılacak ve fiyatı artacak. Kısacası erken erişimde temel oyun fiyatına Deluxe Edition'a sahip olabilrsiniz.


OYUNUN ARTILARI

+Tema, görsellik, sanat tasarımı şahane. Seyir zevki gerçekten çok yüksek, özgün tasarımlara sahip.

+Müzikler de görselliğin gerisinde kalmayacak seviyede. Son derece özgün. Duyguları size yaşatarak görselliği tamamlıyor.

+Her haritanın kendine özgü ufak mekaniklerinin olması çok hoşuma gitti.

+Boss dizaynlarını genel olarak beğendim.


DÜZELTİLMESİ GEREKEN KONULAR

-Çevirinin elden geçmesinde fayda var. Bazı yanlışlar mevcut.

-Oyunda çoğu şeyin doğru düzgün bir açıklaması yok. Geliştirdiğim özelliklerin bir kısmının neye yaradığı veya nasıl aktifleştirildiği hakkında hala bir bilgim yok. Bilen arkadaşlar aydınlatırsa sevinirim. (Flash, Break Attack vb.)

-Tutorial çok eksik. Türe hakim olmayan insanlar başta bocalayabilirler.

-Çok fazla efekt var. Zaten arka plan dolu dolu, üstüne bir de düşmanlara saldırdıkça çıkan kan ve silah savurma efektleri eklenince gereksiz bir cümbüş oluşuyor. Bu sebeple bazı düşmanların hareketleri anlaşılmıyor.

-Craft sistemi daha basit ve sade olabilirdi.

-Fast Travel yerlerinin düzenlenmesi gerek. Bu eksiklik yüzünden her oynayışımda haritayı 2 kere dolaşıyorum resmen.

-Markette satılan silahlar çok lüzumsuz. Aynı haritadaki sandıklardan Rank 10 eşya düşerken gidip de marette satılan Rank 6 silaha neden para vereyim? Markette satılan silahların Rank'lerinin dengelenmesi lazım kısaca.

-Haritalar tamamen rastgele değil. Başlangıç ve bitiş noktaları sabit. Aradaki yollarda değişiklikler oluyor. Ancak çoğu zaman oynarken haritalar fazla benzer gibi hissettirdi. Rastgele özelliğinin biraz daha artırılması gerektiğini düşünüyorum.


OYUNLA İLGİLİ KEŞKELERİM

+Boss savaşları sonrasında oyun size 2 seçenek sunuyor. Topladığınız geliştirme eşyalarını güvenceye alıp klan yerleşkenize dönebilir veya sonraki haritaya devam edebilirsiniz. Ancak devamında ölürseniz topladığınız eşyaları kaybediyorsunuz. Keşke karakter geliştirme mekaniği oyuncuları risk almaktan bu kadar iten bir yapıda olmasaydı. Son incelememde büyük isyan etmiştim bu konuda. Şöyle bir çözüm uyguladım kendimce: En az 2 can iksirim varsa devam ettim sonraki haritaya. İksirim azaldıysa oyunu sonlandırıp eşyaları güvenceye aldım. Bence güzel bir mekanik değil, keşke daha farklı bir yol bulsaydı yapımcılar.

+Keşke karakterimiz daha mobil olsaydı. Kaçınma hareketini yarıda kesememek ve aşağı darbe animasyonunun çok uzun olması kötü bir tat bıraktı bende.


TOPARLAMAK GEREKİRSE

GetsuFumaDen: Undying Moon, Dead Cells benzeri oyun yapısı ve enfes sanat tasarımıyla beni içine kolayca çekmeyi başardı. Nispeten daha yavaş aksiyonunu ilk başta biraz yadırgasam da alışması çok kısa sürdü. Oyun henüz erken erişimde, yani gelişmeye açık. Oyunun zamanla çok güzel bir hale geleceğine inanıyorum. Çok büyük bir potansiyele sahip. Bu haliyle bile oynaması son derece keyifli. Türe aşina olmayan arkadaşlar için henüz tavsiye etmiyorum maalesef oyunu. Çok daha rafine, oturmuş oyunlar mevcut (bknz: Dead Cells). Ancak türü seven arkadaşların kesinlikle bir şans vermesi gerektiğini düşünüyorum.
留言
76561198358222590 2017 年 9 月 9 日 下午 10:32 
hi ı am coffee mate