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420.1 hrs on record (49.5 hrs at review time)
Early Access Review
赶紧修bug,完善游戏机制,别学沉没之地那群垃圾官方把自己游戏搞凉了
Posted 26 January, 2024. Last edited 20 April, 2024.
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82.9 hrs on record (69.1 hrs at review time)
Early Access Review
这是一个BUG非常多更新又慢更新内容又极少的游戏。游戏中的敌对AI有着钢铁般的身躯,能扛下4发重机枪子弹/贴脸两发霰弹/AK4发扫射/点头两发不死。也有着透视眼,无论你躲在哪面墙后都能知道你的位置,还能隔着墙攻击你的家具,还能在你出掩体之前打提前枪,还能躲在任何阴暗角落或者草丛灌木里毫无视野遮挡地阴你。还有单向穿墙特权,你的子弹会被任何一个模型的空气范围阻挡,但是AI子弹可以单向穿过去攻击你。更有无敌的锁头,躲在掩体后面露个头皮甚至人没看见都能一颗子弹给你带走。最绝的还是人机那异常高的伤害,你打他要4 5枪,而人机只需要打中你两枪你就死,不管是冲锋枪还是手枪还是步枪,甚至中远距离的霰弹打死你都只要两枪,尽管你穿着全游戏最硬的防护甲。不要跟我说因为怪打完了会无聊所以才要让怪没那么好打,你游设计的AI都已经完全没有任何逻辑可言,单纯只是为了不想让玩家打得太快所以简单粗暴地给人机加血加攻加一堆优势机制。拜托,这种行为真的很弱智,不会做ai求求你参考Arma3的ai,强度也有逻辑也有,而不是这么简单粗暴地恶心玩家。
谢天谢地,这游戏一个月一次的极高频率更新,和每次更新一点小东西的极其丰富的内容量,真的比别人三天打鱼两天晒网好那么一点点了,每次更新带来的BUG真是让人既兴奋又激动。弱智的护甲耐久系统,官方觉得光用人机恶心你不行,那我就给你的甲上耐久,耐久是多少呢?中4 5枪耐久直接掉完,耐久掉了会怎么样呢?按百分比扣除防护值,是的,打烂的甲只有可怜的几点防护,而你的甲被打稀烂了,战斗才刚刚开始。想继续硬打下去?抱歉,几点甲的值不管是什么武器的AI都能一发子弹带走你,更何况AI毫无逻辑还有他们的机制特权。哦对了,掉落受伤或者吃蘑菇掉血,都会导致护甲值一下掉1/6,哈哈乐死我了,从来没见过一个游戏有这么离谱的设定,不知道官方是不是脑容量不够根本没考虑到不同情况下的判定方式。让我来评价,就是弱智,单纯的为难玩家而丢掉了游戏的逻辑。
还有太多太多我想吐槽的,但是我想我没必要再吐槽了,你游的垃圾程度我已经见识到了。亏我一开始还觉得这游戏还算挺好玩有望成为黑马,现在,只是一个小丑游戏,抄也抄不明白。卖70块钱?10块钱我都嫌贵:)
不要跟我扯什么新游戏后面还能优化完善,你把半成品丢出来就是对玩家极大的不尊重(是不是官方想做一次性买卖,着急着把游戏挂上去骗一波钱然后就卷铺跑路呢?),更何况提建议的玩家那么多你眼瞎装作看不见,逆天的更新内容你反而一个都没落下。
我只能作为一个过来人提醒大家这弱智游戏真不配入手,除非你喜欢吃答辩,请便。
Posted 11 September, 2023.
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3,606.3 hrs on record (1,778.5 hrs at review time)
Early Access Review
无需多言,旷世神作,沙盒末日僵尸生存游戏界的天花板,除了现有的一些BUG和掉帧的问题,这个游戏就是完美的,期待A22
Posted 1 October, 2022. Last edited 22 December, 2023.
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116.6 hrs on record (49.4 hrs at review time)
天天都能遇到开挂的,还有舔挂的,惩罚力度小的一批,一局打了那么久进来一个开挂的就把平衡全部打破,白打一局。还有主播开黑车队问题,拉人头,合伙围殴,打野队控分。好好一款游戏被恶意组队和外挂完全搞坏
Posted 28 June, 2022. Last edited 11 September, 2022.
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45.8 hrs on record (43.3 hrs at review time)
DLC里的服装还能拆开成几个部位卖?NPC换个语音也能卖?
游戏内容不见你出多少,DLC你就已经出了100多个?
卡普空你属实会赚钱
游戏设定的世界社会背景和风浓重,还套入了大量自己本国的日式元素,实属私货拉满,干脆改名《昭和歌伎:载歌载舞》好了
rise?不过是卡普空夹杂私货的割韭菜镰刀罢了
Posted 26 January, 2022.
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30.9 hrs on record (18.7 hrs at review time)
猎头蟹快来猎我
Posted 24 November, 2021.
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