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杨清 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 3.6시간
其实恐怖元素不是很多,解谜也不是很难(至少我不需要百度就可以理解),但是游戏整个游玩过程会给你非常不舒服的感觉,想快点逃开。动画处理相当不错,很震撼。整个游戏玩完之后内心无限愤慨。每个人都应该有好结局,每个人都只差这么一点,最后是无可挽回的悲剧。总而言之,就是游戏开头的那句话:将科学,破迷信。
2022년 2월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간
抛开仙五前作为13年出品的游戏,其建模和战斗系统比不上现在精致,作为一个rpg游戏其主线剧情就不大行。男女主的相遇如今看来确实俗气,但是倔强和自尊心强不是让你胡搅蛮缠表现出来的。小少爷好心提醒财不外漏结果丢了扭脸就怪小少爷乌鸦嘴就离谱。
全部的操作可以用鼠标完成,但是你连qte都全部是鼠标的是不是有些离谱?当我点击一个地点前方有障碍时不能绕路?折剑山庄打雪女的迷宫我一路打过来底下提示自动保存结果我的档没存上要从进入折剑山庄重新开始怎么回事啊,档都存不上啊?
玩到的问题只有这些,后面我也没有兴趣再体验了,算是为情怀买单了
2021년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 11.4시간 (평가 당시 10.9시간)
一周目刚刚结束,一脸懵逼中。胆小的肯定不适合,胆大的话吓人情节还好。剧情流程很长并且推理部分可以。一周目得到的信息很有限,没有办法得出所有的结论,适合多周目。找不到攻略要是想达成全结局估计需要很长时间
2021년 2월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 8.3시간 (평가 당시 4.1시간)
只要我多死一次,这个游戏就能多he一次
2020년 9월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 3.9시간 (평가 당시 3.6시간)
一周目3.6小时对于这个游戏来说可以了。立绘是日式的,但是说话的语气是英式的,在玩的时候会产生割裂感,游戏剧情进展快了些,算是游戏的缺点吧。不过两个女孩子一起可以直接忽视以上缺点,而且游戏立绘香啊!一相册的涩图不香吗?
2020년 9월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 56.9시간 (평가 당시 5.8시간)
在taptap上玩过,当时就被吸引了,听到steam上有了果断拥有
2020년 1월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 2.6시간 (평가 당시 1.5시간)
跟预想的不太一样,原本以为是听声辨位然后探索房间一样的惊悚悬疑类,结果真的是听案子,那其实这样的话我自己看比听还快些_(:3」∠❀)_,只能说这样是稍稍拉低了期待值吧。声优大大们的配音真的很棒!方言什么的配的都很到位,代入感很强!总而言之还是不错的
2019년 4월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 15.8시간 (평가 당시 15.1시간)
无双割草确实爽。个人觉得用心做人设,用脚做模型,可能是我不太清楚这个游戏是什么时候出来的原因,建模不是很喜欢。键盘玩的很难受,建议有手柄就用手柄玩吧。以及我这个手残无双都gg了一次,在打大王这个boss的时候
2018년 3월 11일에 게시되었습니다.
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