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0.5 hrs on record
Che dire di questa demo? Boh? dura 5 minuti e più che raccogliere noci di cocco e rincorrere un procione non si può provare, Come è possibile dare un giudizio?
Posted 18 April, 2021.
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769.0 hrs on record (142.5 hrs at review time)
Early Access Review
Dunque, il gioco in se potrebbe anche essere carino, ma allo stato dei fatti è solo frustrante. Ho aspettato a fare un commento perchè volevo vedere se alla lunga potesse migliorare, invece peggiora e non ti porta a molti progressi.
L'alternanza giorno/notte è troppo veloce, si muore in continuazione e spesso non si riesce a recuperare lo zaino (che in pratica è un pò il focus dei progressi, se muori nel tentativo di recuperarlo è come se si dovesse reiniziare da capo), questo perchè ci sono troppi nemici e troppo forti (e che corrono e in alcuni casi più del pg, ad esempio gli zombie dove sono morto rincorso da 20 di loro che uscivano dalle tane, sono VERAMENTE TROPPI). Di notte è impossibile stare fuori, devi avere per forza una casa e dato che appunto il giorno dura molto poco, per potersi spingere più in là nella mappa si è costretti a fare un'infinità di case, alle volte morendo nel tentativo di piazzarla perchè magari il tuo pet si piazza in mezzo e cercando di trovare un'altra posizione spunta un mostro che ti ammazza. Beh, quando muori però c'è il respown................peccato che non è modificabile (o perlomeno io non sono riuscito a modificarlo), in pratica si rinasce nel punto iniziale della mappa, quindi se si riesce ad arrivare abbastanza lontano toccherà rifarsi da zero tutta la strada per arrivare quantomeno a recuperare lo zaino sperando che le creature che si incontrano strada facendo e che inizieranno a rincorrerti si attacchino tra loro dandoti almeno la speranza di arrivarci per non perdere i progressi fatti. Già, i progressi, legati per lo più agli oggetti che si possono creare. Tralasciamo che alcuni ingredienti sono veramente difficili da reperire, capita anche di trovare delle ricette per poterli realizzare ma farebbe piacere avere delle dritte sul sito (che al momento mi pare un pò scarno) dato che alcuni oggetti vanno creati andando a fare tentativi, per esempio ho salnitro, zolfo, polvere di carbone ma non ho ancora capito se si possa fare la polvere da sparo oppure come fabbricare dei pezzi di roccia per poter riparare alcuni oggetti.
Capisco le intenzioni degli sviluppatori ;"siccome temiamo che il gioco alla lunga venga a noia, cerchiamo di vivacizzarlo un pò", per i miei gusti è un pessimo escamotage, se un gioco è carino e godibile come sembrava non c'è bisogno di renderlo così frenetico, oppure dare la scelta ai giocatori il livello di difficoltà, dato che si rifà agli old games la soluzione ideale dato che molti giochi in passato permettevano questa scelta ai giocatori, sennò resta solo frenesia allo stato puro che fà solo venire voglia di buttare il pc dalla finestra, e a tal proposito mi viene in mente una battuta nel cartone di Gumball -"Ah, ecco perchè si chiamano portatili"
Posted 6 December, 2019.
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69.9 hrs on record (56.6 hrs at review time)
Si blocca spesso e quasi sempre non mi fà connettere fino al giono dopo. Spero che altri siano più fortunati con questo gioco.
Posted 8 September, 2018.
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4,205.7 hrs on record (121.0 hrs at review time)
sarebbe interessante se nell'eventualità di un problema tecnico CI FOSSE QUALCUNO che ti possa aiutare a risolverlo anche se sei italiano e non inglese
Posted 26 February, 2017.
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