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Análises recentes de 亚诺希克

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3.6 horas registradas
这样的世界观描绘地非常好啊,我就简单说几个缺点吧。

1、既然所有行动基于数值基于特性,那就把它写出来,把成功率告诉玩家,不然很难锻炼技巧,何谈策略?

2、招募的特工一个个背景写得栩栩如生,正式开始后就变成了只有数值的一维人,极少数会产生事件,这方面是不是设计得不太好。

总体而言,游戏的吸引力是有的,但就是让我玩得很迷,很盲目。
Publicada em 5 de dezembro de 2019.
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6.1 horas registradas (2.1 horas no momento da análise)
开始界面有个游戏手柄进入小游戏。

百个图标选择对应游戏,独立游戏婆罗门小测试。
Publicada em 29 de novembro de 2019.
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1.0 horas registradas
看了独立游戏大电影,有点话想说,好评和游戏内容无关。

在讲这部作品时,该作的作者说,游戏刚推出的时候很受好评,但他感觉很受伤。他的负面的情绪的来自于那些,评论,更多是那些好评。他觉得那些评价都太浮于表面,他总是第一时间跳出来和他们解释自己作品的那些细节的含义,又被网友们挂起来嘲笑。

独立游戏更多是做给自己的东西。很难有人能与你感同身受。

你的游戏受到了莫名其妙的好评,玩家甚至都get不到作者的想法。就好像画作被有钱人越炒越高,又有多少人是真正懂艺术的。

Publicada em 29 de novembro de 2019.
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7.5 horas registradas
最开始发现和破门而入1差别好大时,还有点抗拒。细玩之后才发现这般潜入也有其迷人之处。小而精,当之无愧的好评如潮。
Publicada em 25 de novembro de 2019.
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116.6 horas registradas (18.2 horas no momento da análise)
超越后通过第1000000关/吐血/吐血
Publicada em 17 de novembro de 2019.
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0.1 horas registradas
有些事情不能强求,比如在这款游戏里面得十分
Publicada em 11 de novembro de 2019.
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13.7 horas registradas
好玩!厨房外与魔物作战收集食材,厨房里三消精炼做菜,不同地图,不同评委,不同厨具带来的变化,让人兴致源源不断。同时精良的画风与游戏制作,与游戏主体相得益彰。

其实细细品来,游戏内容也并没有很丰富,不到十个小时的主线流程,以及主线无复玩性,让我感到惋惜。但每日挑战与本地对战还算主线外的一点扩充。

整个游戏就是很舒适,很对我胃口,一定是美食画得太诱人了。
Publicada em 10 de novembro de 2019.
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39.8 horas registradas (13.5 horas no momento da análise)
希望峰学园竟然发生过人类历史上最绝望的事件!
玩过游戏的大家都知道希望峰学园发生过人类历史上最绝望的事件,
那么为什么希望峰学园发生过人类历史上最绝望的事件呢?
小编前不久发现希望峰学园发生过人类历史上最绝望的事件!
那么希望峰学园到底发生过什么人类历史上最绝望的事件呢?
原来啊,希望峰学园发生过这样的人类历史上最绝望的事件,
所以,希望峰学园才会发生人类历史上最绝望的事件。
这下大家知道为什么希望峰学园会发生人类历史上最绝望的事件了吧!
Publicada em 16 de outubro de 2019.
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5.5 horas registradas (5.4 horas no momento da análise)
好久没玩到过有水准的RM游戏了,没想到还是国产。其实这类游戏主要还是看故事,但很多文艺范的就让人没有动力玩到后面,更别提剧情了。这一作品之所以能让我能很畅快地玩下去,主要还是因为有悬疑,有欢乐,制作精美,演出效果不错。更别说剧情本身的深度、自圆其说等等方面。故事真的治愈而又正能量。。。
Publicada em 29 de setembro de 2019.
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4.7 horas registradas
没有什么目标的休闲游戏,英语阅读量很小。主线方面,其实只要往有些许亮光的方向飞,那边就有你想听的,想找的东西。
Publicada em 12 de setembro de 2019.
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