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20.8 hrs on record
相当高水准的重制作品,诚意满满,地图的设计对玩家相当友好。希望bloober team可以加强优化水平,未来继续重制其他的寂静岭作品。
Posted 20 December, 2024.
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47.2 hrs on record (46.3 hrs at review time)
无与伦比的游戏体验,即便不算情怀加成与国产滤镜依旧是一作相当优秀的游戏,希望未来游科及其他国产公司可以做出更多更好的游戏服务玩家。
Posted 6 September, 2024.
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0.0 hrs on record
好评是给地图设计和音乐的,BOSS的招式设计实在喜欢不起来。
你在进入DLC后遇到的第一个精英怪基本就代表了后面大部分boss的设计(人均会转圈圈)。
我甚至不在意数值的不合理,但是boss超高的机动性配上一言不合的大陀螺打起来实在不能称之为爽快。
相比之下魂3DLC中的盖尔虽然也会转圈,但绝大多数时候都能保证人在我的正对面,不至于一言不合转到我的侧后方给我一刀,希望未来的作品不要老是出现这种动作设计了。
Posted 8 July, 2024.
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0.0 hrs on record
太刻意的推怪,强行制造难度,1分钟的路推了10分钟的怪来充数。
Posted 24 March, 2024.
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41.6 hrs on record
制作是真用心,优化也是真烂,白白被优化拖这么重的后腿。
Posted 20 December, 2023.
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32.5 hrs on record
优秀的魂游学生作品,地图、美术、优化多方面显示着制作组的用心。虽然战斗的手感还是比较难受的,很多攻击动作的前摇后摇过大使得动作不够干脆,希望下部作品可以做出更爽快的打斗。
Posted 14 October, 2023.
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36.5 hrs on record
虽然是冲着宫崎英高买的,但第一次玩这种类型的游戏,意外的爽快。
Posted 3 October, 2023.
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4.6 hrs on record
这些年的时间里作者在表达的技巧上提升了不少,但可惜还是难掩盖剧情方面的不足,比起《烟火》的清晰展开,《三伏》的幻想设定更像是一个无奈的推手去强行推着所有人物故事往前走。

能讲好多人物多时空故事线的编剧导演确实少之又少,在《黑森町奇谭》中作者一章一个人物一条剧情,清晰的讲完了整个故事,在《三伏》中要插叙讲好各个故事线与多位人物显得尤为困难,希望下部作品可以做减法讲述一个更加精简明快的故事。
Posted 4 August, 2023. Last edited 4 August, 2023.
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29.6 hrs on record (19.3 hrs at review time)
卡普空的重制算是补齐了我以前没有玩过生化游戏的遗憾,5、6的重制也已经在路上了吧。
Posted 1 April, 2023.
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31.5 hrs on record (26.6 hrs at review time)
优缺点分明的一款游戏,在基础的美术、音乐等设定上有着亮眼的表现,但在剧本节奏、游戏内容掌控安排上略显混乱。

游戏从魅魔冰箱到双生舞伶外在吸引很多目光,但沉下心来游戏中的对话无不更深刻的讽刺了苏联当时的官僚主义,并探讨了冷战时期的美苏形式,意识形态问题等,让我感觉编剧在编写对话时刻在参考《1984》中的内容。

比起18年的PV来说修改了很多内容,整体风格从《恶灵附身》变成了《生化奇兵》,游戏地图相比游戏体量来说也过于空洞,希望DLC中可以补足其余的部分。
Posted 4 March, 2023.
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