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问题是在STEAM上的不是开发商而是发行商,发行商不是做游戏的。
直接的关联性来说,对发行商来讲,如果游戏好评多卖得好,那才能继续代理更多的游戏,而游戏差评多顶多让他们不再去代理那作者的游戏而已,要是最后到一款游戏代理出来都回不了本的程度,那公司就不存在了……
这之中没有任何你给了差评就会让游戏变好的逻辑,毕竟确实不是开发商,给了差评也不能让他们进步,神乐社代理的游戏基本也都是独立工作室的游戏,这类游戏还不像3A大作那样,就算做得好也很难达到几十万的销量,吃这口饭确实并不容易的。
所以选的都是在日本发行后人气颇高的游戏,而且别看价格看似高实际也只是日本原价格的一半以下了……