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Análises recentes de Air149ۖۖ

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Análise de acesso antecipado
虽然依托但是复活吧我以前加过的好友
Publicada em 22 de novembro de 2023.
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943.6 horas registradas (587.2 horas no momento da análise)
The new version is a very bad update, there is no longer the old version of the painting experience, I am very disappointed with the current version, and hope that the developers can immediately improve the game experience, the following are the problems I found:
1. In the public room, you can't start the game happily, because there are always people repeatedly entering and leaving the room, which makes it impossible to start the game, I think the game should cancel pushing room information when everyone is ready to start the game.
2. In the new version, if you choose the wrong lexicon or other settings, you can't go back to the waiting lobby in the game, which makes everyone annoyed.
3. In the game, when your brush draws to a location with UI, the brush can't draw properly. This is a bug in the new version, which will cause the full-screen landscape drawing to no longer draw better.
4. When someone quits during the game, the Tab's people list and the chat bar will be disabled to some extent.
5. In a normal 15s~300s painting game, the brush update is the most unreasonable, which is a very serious problem, because in a short painting time you don't have much time to adjust the value, this update is not even as good as the old version's 3 point value, which will make people feel stupid, I hope the developer can restore the old version's 3 fixed brush values in the next update again, or set it as an option that can Let the player choose the option.
6. In the painting game, the "point" and "short line" drawn by the brush is not very good, can be further optimized.
7. Flash animation will be played at the end of the game, which is more interesting than the old version, but you can't skip it, so it will seem a bit troublesome.
8. The tools used for drawing should not be limited to the mouse, in this update, if the tablet is connected after entering the game, the tablet will not work properly, which is not good for the game experience.

I hope this game can become better because it allows people to meet many friends and lose many friends.
Publicada em 5 de julho de 2023.
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27.0 horas registradas (20.8 horas no momento da análise)
很有意思,孩子很喜欢
Publicada em 23 de novembro de 2022.
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2.1 horas registradas
作为现实中一名没考上好学校的美术生表示:这速写真的不用打稿就能直接画的吗?真的太牛了,普通的10分钟不到就能完成的平涂画作也分成了好几天....可能这就是我们不懂的艺术吧。抛开这个现实性的问题以外,游戏整个流程都十分的舒畅和日常,解密轻松易人,提示基本也给的很到位,操作也简单,游戏整体画风极其具有美术风格,而且是传统美术(速写、油画or水粉),具有观赏性。剧情加让玩家互动的穿插也基本到位,既不乏味也不枯燥。加分项是从冰冷的现实中突然穿越到画中的世界,能给人带来希望或者眼前一亮的感觉,也能让我回忆起高中每天和同学画画竞争学习的日子,当你真正的画过一副画,你才可能会知道,简单的一副画其实有着很多道理和故事以及回忆。游戏中的场景正是如此,每一幅画都是曾经所逝去的美好时光,背后是非常具有现实性的写照。画 作为照片以外另外一种记录形式,也会相比普通的照片看的更有感觉,同时,也是画,给主角回忆起了曾经往事。

虽然友人离去,但是他至少曾经有陪伴过你,教会了你所可能学不到的东西,陪你度过了原本自己应该孤独的时间,也许世间本不应让我们相见,但我却因你而成长。结尾留下的画笔,是我向你的致敬,而我带走的,是你所给的方向和前进的动力。
Publicada em 11 de fevereiro de 2022.
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10.6 horas registradas (9.8 horas no momento da análise)
很好玩,已经玩废了,和朋友玩第11天通关的应该是,这游戏的通关技巧就是越快越好,整个游戏时间把控都是非常紧张的,因为越往后怪物就会越强,boss也会从一只变成3只甚至好几只,想要通关的可以依靠特定的种子地图或者神器,这些都可以对你的通关有所帮助。
缺点:游戏不能存档,死了就得重来,玩一次就得好几个小时很麻烦。
Publicada em 24 de novembro de 2021.
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4.9 horas registradas (3.8 horas no momento da análise)
为爱而来,游戏还是跟以前一样蛮有意思,除了奇怪的bug、散步的时候疯狂刷警车,竞速赛和单人对决AI本来离你很远但是莫名其妙就会一屁股追上你以外还是很好的。线上吞涡轮和延迟有点严重,操作手感有时是真的怪,跑着跑着容易失速(键盘需要重新按一次油门)拐弯转向有时候又太灵敏又时候很迟钝让你很难受,过大一点的弯道基本直接让你90度翻车车。但是回来让我玩这个游戏的原因也就只有这部作品经典的武器系统、追逐战和冷艳的画风以及长达40公里要跑遍全图的最终战了。
Publicada em 27 de julho de 2021.
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112.7 horas registradas (69.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
先说说个人想法吧,玩了70多小时了,等级也快到200了,总体来说游戏体验挺好的,确实有灵异节目抓鬼内味了,怎么说呢,这个游戏就是越玩到后面越不会怕了,因为套路基本都已经知道了,鬼怎么出现,怎么抓人基本也知道了,而且bug也有很多,甚至可以通过卡门以及卡桌来防止鬼猎杀(ps:这个bug其实挺不错的我还不希望删除)剩下的基本都是去完成任务就行了。玩到后面基本都是以刷钱为主了,希望制作组多更新一些游戏模式(多人模式之类的)或者新道具或者新图吧。
(以下为速食干货比较长,无耐心可不看)再给新手看一些要点和攻略吧:
1.游戏整体以气氛来吓人,鬼把你猎杀掉的时候其实就是屏幕伸出一双手来捂住你眼睛跟你玩猜猜我是谁,不会出现特别恶心人的跳鬼脸,但是有时候鬼会瞬移到你面前或者在你旁边哈气来吓你一下,实际上不怎么太吓人,所以请放心体验。

2.游戏的难度分别分为简单,中级,专家。简单有5分钟的保护时间(从房子大门打开开始计时,鬼不会出来猎杀你)。中级有2分钟的保护时间。专家没有保护时间。(在这里补充,在不同难度死亡后,给的补偿金,(也就是你从大厅所带进去的装备)也是不一样的,以百分比计算,难度越高给的赔偿金越少,专家是没有补偿金的,这也就意味着玩家在专家模式死亡之后将一分钱不得(字面意思))

3.游戏主要以温度计和EMF检测仪来寻找鬼房。。。通灵盒、笔记、大喇叭、盐等只能是辅助你找鬼,一般都做为任务道具。温度计低于13°以下的基本可以确定在鬼房在周围,10°~11°↓可以确定为鬼房,EMF只要发出响声那么那个位置已经基本可以确定为鬼房了。鬼房内会有一只本局游戏将出现的鬼隐身在里面,并且在猎杀之前会一直呆在鬼房不会乱走出去(多数情况下,鬼只会在自己的房间乱走,你看到鬼出现在外面只是可能这只鬼比较活跃,就瞬移出去了而已,后面还是会回到鬼房的)

4.这个游戏里的鬼通常会随机刷在房间,走廊,厕所,以及地下室,甚至是大门门口,楼梯。以下是不同地方的检测方法:

走廊:一般在走廊的鬼就会比较难找,因为鬼的位置不确定(鬼是会在属于他的房间区域范围内来回走动的),所以可以这个时候可以通过撒盐和放笔记,运动传感器等来判断鬼位置。(新版更新后大图走廊鬼的温度会随着时间推移而覆盖一整层楼,意思就是整个1楼或者整个2楼,导致鬼的行踪难以定位,因此建议多一点人检测或者使用EMF来检测)

房间:只要找到低于13°以下的房间就好,如果觉得温度计不准可以低头吧温度计对着地板来测是最准确的,然后原地站一会就好。

厕所:跟房间同理

地下室:跟房间同理,可在地下室门口以及出口撒盐,来判断鬼有没有出来或者靠近门口
楼梯及门口:大门进去可以稍微等一会,使用温度计或者EMF在附近转一转就好,如果确定是楼梯鬼或者门口鬼建议是在门外喊或者提前找好逃跑路线再喊鬼.

5.来讲讲鬼吧,鬼是会在属于他房间的区域来回走动的,EMF的等级有时候跟鬼的距离有关,离他越近等级越高,当然有时候也不会到5级的原因是他本身就没有EMF5级,但你只要知道EMF响了鬼就在附近就行。鬼魂笔记有时候拿在手里他也会写,当然如果不写可能是他的模型没有触碰到书,如果他模型触碰到了书,书动了还没有笔记,那么可以判断这只鬼不会写鬼魂笔记了。通灵盒不回应也许你需要换个人来跟他对话,中文以及英文都可以。

鬼分别有亡魂、暗影、梦魇、女妖(妖灵)、恶魔、魂魄、死灵、巨灵、赤鬼。 更新后:(妖怪、寒魔)

你只要知道最危险的鬼是亡魂,死灵和恶魔、赤鬼就行了(攻击性强,移速快的)。移速快指:鬼移动的速度很快,开猎杀你想跑的时候基本是跑不掉的,因为鬼的速度基本是以2~3个人的身位来走一步,相当于瞬移。攻击性强:经常会现身,频繁开启猎杀,向你哈气等,以及通灵盒跟你说:♥♥♥♥,die,catch等。(关于死灵,会穿墙的鬼,目前这个不好说,本人是没遇到过鬼穿墙过来杀人)(关于女妖(妖灵):女妖只会选择杀一个人,“理论上”在他选择的目标死掉之前是不会去杀其他人的,但是不一定,因为有遇到过锁定的目标人在外面屋子内照样开猎杀的情况。)(关于暗影:人多你就不用怕他了(不一定))(关于梦魇:开灯就好了)

关于鬼猎杀:鬼开启猎杀时手电筒通常会一闪一闪亮晶晶,包括紫外线手电,这时候你可以尽快的找到离你最近的房间或者柜子进去然后把门关上(最好关门的时候有响声)然后躲起来等猎杀过了就行,当然如果你是人皇请随意溜鬼。躲藏的时候手电筒可开可不开,有种说法说猎杀时关手电鬼就不会优先杀你(因为鬼只杀在灯光下的人),但是目前不是很准确,而且万一来了你也看不到,死都会不知道怎么死的。鬼是会开门找你的,所以猎杀躲藏时请不要靠近门口。鬼的猎杀最高时间为1分半左右(大概)也就是说车上的鬼魂强度为
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差不多这样吧(时间长度)车上强度为10级的时候一般是鬼开启猎杀或者彻底显现
车上强度6级往上一般鬼比较活跃,现身的时候多半为7到8级往上
车上强度5级往上鬼会对你哈气,现身吓你
车上强度5级以下一般屁事没有(当然有时候可能会丢东西)

!!!!!! 鬼在开启猎杀的时候会有一个硬直,也就是说你会有几秒钟的时间选择躲藏,鬼并不会马上出现,具体时间不明。鬼在第一次猎杀结束后会有1到,2分钟的时间不会再开启猎杀(具体时间不明),所以你可以趁这段时间赶紧出房子。如果你来不及跑出去了,建议去距离鬼房较远的房间或者柜子躲藏,如果房里还有一个房间那就去最里面的房间,因为鬼是会从2楼跑到1楼来杀你的,甚至是穿过好几道门。
目前鬼是不会追上车的,也就是说鬼不能离开房子,所以不用担心。


6.灵球通常不太容易能观察到,但是如果有,就是不出现,你可能得通过观察多个摄像机机位来判断,甚至让人带头戴式摄像机呆在鬼房关掉手电来观察。如果实在是没有那么可以判断无灵球

7十字架阻止鬼猎杀:首先你得让胆大的人待在十字架周围或者站十字架上面(不能离太远),然后等待鬼开启猎杀就好,判断方法为让车上的人看任务有没有完成,或者鬼如果一直不开猎杀,那就算完成了,如果鬼开启了猎杀,说明十字架没有阻挡成功。十字架一般丢在鬼房里面和门口外面各放一个,并且相距不能太远,因为猎杀得刷在十字架范围有效区才能算阻挡。
(拍鬼照拍踩过的盐拍骨头脚印手掌以及死人照片都能加10块钱/张 )


8.拍摄鬼照片:可以通过等待鬼现身或者开启猎杀的时候用照片机拍照完成,有时候鬼开猎杀的时候会一直现身或者一闪一闪亮晶晶,那么遇到会闪现的鬼,只能通过抓timing的时机来抓拍,如果不拍到鬼的实体则不算完成任务(通过监控以及隔着窗口拍摄的照片不算)。

9.拍摄脏水照片:一般情况只有在厨房或者厕所附近的鬼才能完成这个任务,如果鬼房不在这两个位置那么可以不用完成,因为基本已经做不了了,脏水的触发方式只能让鬼自己去开。(关于引鬼去开脏水的这个说法我不太推荐,有难度也有危险)

10.有时候游戏会遇到鬼一直不出现不开猎杀,温度计失效,人站在门口外面都会被鬼抓,拍到鬼了但是就是不算鬼照片等情况(截至2020/11/27之前)这些多半为bug,等修复或者重开吧。

11.玩游戏之前最好开加速器,如果进入游戏后长时间没反应应该是队友掉了没连上,如果他不退出你是不能进行游戏的(正常游戏为装备会刷出来,车门能打开),这时候选择重开吧。如果是你掉线了系统会自动提示你的。

12.车上会显示4名玩家的名字和san值,san值越低鬼越容易出来猎杀,越容易活跃,可通过在鬼房一直呆在关灯和关手电筒提高san值的掉落速度,死人和掉线玩家头像会显示问号“?”
13.见证灵异事件:ps:(看见鬼和面对鬼开启猎杀,这不算灵异事件吗制作组?)灵异事件只能以电话响铃,手机响铃,篮球会动,门自己打开了,电闸被鬼关掉或者鬼开关灯来让队友见证才算完成见证灵异事件。如果实在没有可以不做(跟脏水同理)

14.理性抓鬼:我们通常都会遇到怎么找都找不到的鬼,排除Bug之外最有效的方法就是温度计和EMF以及3种探测器(运动传感器、声音传感器、红外传感器)可辅助你找鬼,再不行可以直接喊鬼名字激怒他出来。也可以通过灵异事件判断鬼位置。再不行就下一把吧。。。。。。。

15.鬼的样子有很多种,每一次游戏都是不一样的鬼形象,通常以有着比较血腥面貌的人,黑影为常见鬼,也有小孩鬼(小矮子,长着一脸大嘴巴子)以及睡衣女鬼(有时候会趴着),老太太,老爷爷,瘦长鬼影,趴趴鬼(趴着走的鬼),死神(披着披风带着镰刀)等(同类型的鬼也是不一样的样子,所以不能依靠鬼的模样来判断鬼的类型是什么(如赤鬼恶魔女妖等等)
16.关于运动传感器和红外传感器:建议不要放太高,可以以半个人身高的身位装在墙壁上,也可以放低一些,以防特殊的鬼检测不到(趴着行走的鬼)

17.鬼有时候是会趴着走的,但目前只限于小孩鬼,睡衣女鬼,黑影鬼比较多(能趴着走)
18.关于溜鬼,选择宽阔的场地,比较长和宽的桌子,长走廊和楼梯(学校和疯人院)只要不接触到鬼模型还有不要离太近就好(最好距离3个人的身位以外),如果有时候鬼距离你有一段距离而你被杀了,应该属于系统判断失误或者鬼瞬移到你附近了吧。



当您看到了这里,谢谢您阅读本篇新手攻略。以上,祝您游戏愉快。ps:你在鬼房的时候其实鬼一直在你旁边,只不过你看不到而已,而且鬼在猎杀之前不会走出属于自己的房间外(除了瞬移,但是之后又会回去了);门突然会开启和关上以及灯突然闪烁和关闭都是系统弄的,并不是鬼自己去做的;会玩的大佬都会通过卡门和卡桌子来抵御鬼猎杀(新版本已没用)。

更新:(2021.6.25)更新了两种鬼,分别为妖怪和寒魔,形象不明,但是根据书中所说寒魔应该很难确认..(因为本人好久没玩了...)同时吧女妖的名字改成了妖灵。更新了一张小别墅地图,好像没有柜子...具体躲藏方法不明。房间温度好像是随着游戏难度而变化,使得抓鬼难度加强(由低难度到高难度分别为:温度高——逐渐降低。专家难度进房间好像就是低温,新手难度进去得慢慢等,因此想要更细致的找鬼多半只能靠emf来测,灵异事件为主,温度计为辅助(此观点仅为本人建议)。
Publicada em 26 de novembro de 2020. Última edição em 25 de junho de 2021.
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Análise do CS:GO
2017年入的csgo,现在已经1000小时+AK麦穗段左右....当初是Virre的2016年度集锦入的坑,每天都会看上个3,4遍,甚至有的时候一天会看超过10遍左右,为什么?因为电竞精神....因此你会不知不觉的喜欢上这款游戏,以下是本人几个感受吧:

1.这款游戏对于新手来说其实并不是很友好(因为炸鱼现象比较多,本人也亲身体验过自己炸鱼与被炸的感受...得出了一个结论:如果你不服气那就加油练枪直到你自己也能炸鱼为止吧。。)但如果你玩的是休闲模式的话大多数情况都会很欢乐的,

2.然后就是个段位问题,csgo段位是一个很迷的机制,特别是高段位的局,连续输两局你可能就会掉段了。所以每次比赛基本你都要最好拿到50分以上才能升段或者保段,如果你是一名新手你想提升自己的段位的话,建议是多练枪法多看比赛,枪法提升之后再去练投掷物,意识是只能靠积累才能提高上去的,所以刚开始建议新手不要学太多职业哥的战术,因为在你段位的局是不适用的!!!只管拿起p90 rush b就够了!

3.饰品,最近v社改了一下交易饰品之后的冻结时间,冻结7天是真的墨迹.....所以大家在买饰品的时候真的要小心谨慎。大家都很沉迷开箱,但是我不会会告诉你一般游戏里得到的箱子其实开出红色品质以及刀的概率多半会比市场卖的高一些(但是如果你不是欧洲人还是算了吧。所以还是饰品交易网站走起!)

4.枪法,除了狙击枪之外这个游戏基本是都是泼水和点射,基本都是要看实际情况来射击的,一般为远处点射近处泼水,如果你的枪法水平够高可以建议瞄头打,最好是一发带走!所以平时练枪我们都会练压枪,点射,2连发,连射,甩狙这几个要点,每天建议实战前打bot练够30分钟+累了可以休息不要勉强,等你感到手感来了你就可以去biubiubiu了

5.很多新手都因为枪法问题而放弃这款游戏,我可以告诉你如果自己是从白银上来上到AK,菊花,老鹰的你真的会有很大的感受,因为这途中我们都会遇到很多的困难,瓶颈,但是只要努力不放弃也就能度过了,当然也要找找高段位的朋友来指导一下你自己,这样也会有比较大的提升,这个游戏的枪法这个问题,实际上最重要的也就是要练好急停【同时按住A,D或是W,S】和跟枪【保存准星在敌人的头上或者身上】就够了,其次也就是精准度之类的问题,这也就是为什么你会看到很多职业哥在跑动的时候能做出锁头之类的一些高难度技术.....这也是这个游戏枪法最难的一步,所以一般游戏时间超过100小时你也会大概懂得这个游戏要怎么玩了,csgo不单单是枪战游戏,里面还有很多好玩的,bhop(兔子跳),双架,滑翔,僵尸逃跑之类的你都可以在社区服玩到的,所以如果你的枪法不好的话也不用担心,你去体验一下社区服说不定你就是下一个社区服dalao了呢! csgo欢迎你的加入!
Publicada em 24 de novembro de 2018.
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385.5 horas registradas (201.6 horas no momento da análise)
我自从看到了关于这个Garry's Mod的视频就深深的爱上了这个游戏,这个游戏最大的玩点就是在于模组,玩家还可以创作属于自己的模组来在游戏中玩耍或是分享给众多玩家们。在游戏中还有许多模式的服务器,比如电影院模式,叛徒模式,死亡跑酷模式,学校模式等...如果你喜欢你可以去下载资源再进服务器玩耍,这个游戏如果你没安装容错包那么你在游戏中会看到很多的紫黑色错误格子,所以你必须去安装容错包或者去购买css才能解决这个问题,在这里我推荐这个游戏,因为这个游戏是玩不腻的!【游戏模式太tm多了】
Publicada em 3 de fevereiro de 2017.
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