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Reseñas recientes de A simple guy

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游戏内容少,很少,非常少,一句话说就是很单薄,建议折入,我是原价买的傻狗,总的来说建议折扣入手
Publicada el 3 de julio de 2022.
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拿增强版玩家不当人?
Explain so called " enhanced edition"At first you upgraded those people who bought the normal edition to enhanced edition for free, I said nothing but congrats, but now u upgrade platinum edition to definitive edition for free, I mean what the heck? what about those people who bought ur enhanced edition from the very beginning. Good for u
Publicada el 11 de junio de 2022. Última edición: 11 de junio de 2022.
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Reseña de Acceso anticipado
对mod制作者极其不尊重,被戳穿后谎话连篇,即使是致歉态度也高高在上极其傲慢,玩家是你的衣食父母,凭啥被你当枪使、当猴耍、当傻子糊弄。
Publicada el 25 de abril de 2022.
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Reseña de Acceso anticipado
对我自己用力的开一枪,让一切归零在这声巨响
Publicada el 23 de enero de 2022.
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补票入个正,想联机无限防火墙错误,关了防火墙都错误,想用对战平台结果单独运行进不去,必须通过steam运行,真有你的,您可能是正版游戏的受害者
Publicada el 25 de agosto de 2021.
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Reseña de Acceso anticipado
一周目非常有趣,交互机制跟有趣也还算有深度的剧情,但是通关之后让人很难有多周目的欲望,已经看出来制作组正在做的事:
1.尝试增加人物深度跟代入感,比如为一些角色添加独特的个人剧情等等,这点值得肯定
2.通过增加支线任务来增强世界代入感,这一点做得略有不足,但也有可圈可点之处,主要的问题在于大多数任务一周目做完了二周目没有任何变化仍然存在且任务指引十分shi
3.尝试给主城加了建设功能让人有一定种田养成的快感,但是看得出制作得还较为粗糙,有进一步提升的空间。
希望制作组改进的功能:
1.人物寻找检索,有的跑腿送信任务目标人物不在城中时,询问地点得出结果竟然是那一张大地图....好歹说出在哪个小城市附近吧喂,一整张地图让人实在难以寻找
2.更加深入的角色交互功能,角色应该是一个个鲜活的角色,满好感表白之后的内容仍然过少,不足以撑起那张好看的立绘
3.更加智能的任务指引,接受任务之后满地图跑就是找不到点的情况有点严重,要不加个自动寻路,要不在大地图上用箭头标方向
4.秘境跟小的事件点做得太粗糙了,有更新事件却没有提醒,经常跑一地忘一地,可以在大地图上提示更新时间
以上
Publicada el 4 de octubre de 2020.
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熬夜打通关了,小而精的Roguelike小品之作,爽快的打击感,不论对这类游戏感不感冒都值得一试的作品,另前段时间进过包,可要考虑某宝入手,国区礼物大概25左右。
Publicada el 27 de marzo de 2019.
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这游戏没什么意思,随便玩了一下,主要还是等砍2
Publicada el 20 de diciembre de 2018.
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补票,游戏是个好游戏,可惜后期重复度是在太高
另:分享一个汉化包
http://patch.ali213.net/showpatch/67765.html
Publicada el 13 de diciembre de 2018.
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Reseña de Acceso anticipado
简单地游玩了十几个小时,感觉自己还没入门,但是却发现了几个亟待解决的问题,在此处提一下,首先声明游戏绝对是好游戏,这个价格买了绝对不吃亏,欲购从速!以下是问题:
1:指派人力到地图上某个地点进行采集之后,如果想收回人力,需要先找到采集点,然后点击采集点下方的铜钱取消人力,而地图太大,格子又太小,这就直接导致了每次要收回人力都必须花时间和精力去先找到采集点;
建议大地图界面增加一个按钮,直接接入人力管理界面,进行人力的收回。
2:道具太多太杂时容易杂乱无章,简直逼死强迫症;
建议添加“整理”按钮,一键解决物品栏杂乱。
(之前肝了两百多小时的档打开发现不能玩了,更新了很多东西,不过都是游戏机制和数值上的东西,剧情也做了一些不过差不多跟没做一样,看了看更新日志发现要闭门造车,想法是好的可是放弃了EA可以跟玩家沟通的平台和优势,不过仍然支持,希望完整版的发布能给期待的玩家交上一份满意的答卷)
Publicada el 22 de septiembre de 2018. Última edición: 13 de junio de 2019.
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