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実績
 

フロストシティ

1つの地区に5つ以上の異なる地域効果を適用する
アンロックした日 2024年9月22日 2時42分

都市デザイナー

10か所の地区をハブの影響下に置く
アンロックした日 2024年9月22日 2時21分

敬われるリーダー

全てのコミュニティや勢力と「献身的」な関係を持つ
アンロックした日 2024年9月21日 19時49分

八方美人

どのコミュニティや勢力とも「懐疑的」より悪い関係を持たない
アンロックした日 2024年11月25日 23時29分

法律作成者

1つのプレイで少なくとも20の新しい法律を通す
アンロックした日 2024年9月21日 20時01分

間違いなし

いずれかの法案に対しすべての代表者の支持投票を得る
アンロックした日 2024年9月21日 19時45分

過剰出力2.0

熱の需要の2倍以上の潤沢な熱の生産を達成
アンロックした日 2024年9月22日 5時52分

緑の力

蒸気を使って300以上の熱の需要を満たし、損耗を発生させない
アンロックした日 2024年9月25日 19時02分

新時代のオックスブリッジ

研究速度を2倍にする
アンロックした日 2024年9月21日 9時52分

人々との交流

信頼を最大にする
アンロックした日 2024年9月21日 19時43分

楽園の街

人口15,000人以上の街で50週間、一切問題を発生させない
アンロックした日 2024年9月23日 1時26分

終わりは始まりにすぎない

ホワイトアウト中に放浪者たちを生存させる
アンロックした日 2024年9月20日 20時13分

必要な悪などない

放浪者を生存させ、アザラシを殺さず、年長者を追放しない
アンロックした日 2024年9月21日 10時49分

ニューロンドンの野望

難易度問わずストーリーをクリア
アンロックした日 2024年9月24日 19時42分

ニューロンドンの誘惑

少なくとも執政官の難易度でストーリーを完了する
アンロックした日 2024年9月24日 19時42分

楽園での1日

ユートピアビルダーモードでプレイを完了する
アンロックした日 2024年11月25日 23時29分

配管工

少なくとも執政官の難易度で毒性が増加する前に全てのガス源を塞ぐ
アンロックした日 2024年9月23日 1時44分

やってみよう!

ホワイトアウト前に「大寒波を克服する」または「大寒波を受け入れる」を完了する
アンロックした日 2024年9月22日 20時54分

飢えてはならない

ニューロンドンでホワイトアウト中に飢えの問題を発生させない
アンロックした日 2024年9月22日 20時58分

財務大臣

熱印の収入を50以上にする
アンロックした日 2024年9月23日 4時45分

怒りの制御

1周回の間、どの派閥も熱狂が最大レベルに到達しないようにする
アンロックした日 2024年11月25日 23時29分

焚火

内戦が5つ以上の地区に広がらないようにする
アンロックした日 2024年9月24日 19時42分

同輩中の首席

信頼が低い、または緊張が高いことでポジションを失う危険がない
アンロックした日 2024年11月25日 23時29分

民主主義への愛

キャプテンの統治の政策に対立するような投票を一切しない
アンロックした日 2024年9月25日 9時41分

メガロポリス

主たる街の人口を60,000人に到達させる
アンロックした日 2024年9月23日 4時45分

...そして大地を埋め尽くす

主たる街の外の人口を50,000人に到達させる
アンロックした日 2024年9月23日 4時45分

進歩を止めることはできない

1,000以上の資材の需要がある状態で劣化を発生させない
アンロックした日 2024年9月22日 19時21分

気候に適応

摂氏-100度以下の気候で、疾病と寒さがない状態を20週間維持する
アンロックした日 2024年9月22日 20時58分

法と秩序

少なくとも3万人の人口を持つ都市で犯罪と緊張を発生させない
アンロックした日 2024年9月23日 0時22分

ビジョナリー

600週以内に60の異なるアイデアを研究する
アンロックした日 2024年9月22日 3時39分

怠けた手は悪魔の遊び道具

都市の人口の90%以上を活動中の労働者にする
アンロックした日 2024年9月22日 19時51分

最終設計はない

政策を別のものに変更し、再び前のものを通す
アンロックした日 2024年9月21日 19時56分



ポークバレル

1周回で、5つの共同体および派閥に対しそれぞれ1つ以上の約束を果たす

チェックアンドバランス

統治に関する法律を一切通さず、少なくともキャプテンの難易度でストーリーを完了する

入植者

3か所の入植地を設立

孤立主義者

フロストランドや入植地から資源を集めずにプレイを完了する

一貫性

既に採用した建物と反対の親和性の建物を研究したり、法律を通したりしない

目の黒いうちは

避けられない死者を出さずにプレイを完了する

ニューロンドンの悪魔

キャプテンの難易度でストーリーを完了する

野心的

ユートピアビルダーモードで全ての野望を完了する

厳然かつ礼を忘れず

ゲーム全体を通して内戦による死亡者を出さない

各々の必要に応じて

20,000以上の熱印と200,000以上の日用品貯蓄量を達成

我々は同じではない

ユートピアビルダーモードで全ての勢力と会う

混乱した信号

都市で同時に集会と抗議が発生する
+7

7 個の秘密の実績が残っている

各実績の詳細はアンロック時に明らかとなる