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1–2 из 2
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
36.3 ч. всего (36.3 ч. в момент написания)
刚通三周目,网上很多大伙喷的地方其实都能在剧情中找到相应解释的地方,但是游戏还没做完加上随机性太大很多剧情可能看不到,这确实是制作组的不该。但我个人而言非常期待完善后的剧情,目前的剧情可圈可点,一周目我本来就没抱着什么期待打出了战死唐门结局,都说一周目体验差,但可能是我本身预期就比较低反而觉得一周目体验不错让我更想玩了。而二周目开始就已经可以做到一定的逆天改命了,都说没有逆天改命只能打平手,但是想必一周目无能的自己,已经改变了不少不是吗。三周目则是打通了武林传奇且飞侠归来的结局,大师兄在剧情里也有说过并不希望杀死瑞生,而你能和瑞生打成平手本身就是赵活的极限了,可以说是剧情杀,但并非不合理。
最后再强调一次,我个人对该游戏的剧情相当满意,希望制作组能够尽早完善相关剧情,就我看到的路线至少有丐帮线,朝廷线,和瑞生反抗瑞杏线,千灯楼决战线。至于游玩部分感觉可能有暗调点数,制作组本意是想让你体验赵活多倒霉,我觉得大可不必,而且既然给了骰子我还是建议多加个骰子前存档的功能,否则也忒破坏游戏体验,这真的得改一改,否则我二三周目骰子还是这个点不等于白搭,随机性好,但也要适用,毕竟在该游戏里很多衍生剧情是靠骰子的,玩家也不可能就看骰子,不会想二周目还和一周目大差不差的体验的。
Опубликовано 16 июня 2024 г..
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1 пользователь посчитал этот обзор полезным
22.3 ч. всего (13.0 ч. в момент написания)
完结撒花!
我是很少玩gal的,但这个真的很不错。(虽然没能吃到狗粮有点不爽)

还有女主樱井栞奈,awsl

我一开始还以为是纯恋爱gal,看着国产闲得慌买来玩玩,结果发现我错了,在游戏中很难看到爱情这个元素,因为很多时候萧然对栞奈以及栞奈对萧然的感情是看不出来的,但在很多地方都已经暗示了栞奈对男主产生了感情。(当然萧然后面给存折的时候他说不是爱情那就不是吧)这种没有明摆着告诉你捞仔要谈恋爱的其实我觉得这样的处理更加合理,毕竟现实中不可能在短短一年之内语音不通且彼此各有心事的时候对对方产生太强烈的感情(那都是动漫和游戏里骗人的)。

在人物刻画方面不说特别厉害直接吹,但也不至于平淡无奇,江先生和栞奈的刻画我是觉得最好的,一个是为了赚钱养家结果开始富有却对开始冷漠家庭甚至与妻子发生争执最后妻子离开,另一个是为了挣钱和逃避邻居被自己害死的事实(当然邻居骗她在先,而且邻居还不打算停车)辍学到原宿工作,为了让自己的妹妹尽早痊愈,决定什么都一个人扛。

游戏里很多地方都充分体现了泡沫经济时期的日本(我是玩如龙了解到的)像是陪酒女啊,物价昂贵啊,甚至连当时听闻日本有钱赚而偷渡到日本的这些场面都有。

此外,游戏的配乐也不错,很有那种时期冬天里为了挣钱到东京却过着贫穷的生活的氛围,夏天开露天咖啡店(咖啡店里没有咖啡)时那种热闹的气氛也能很好的烘托出来。在感情描绘时也确实让人有所感受。

但我还是得说一些我自认为的缺点

比如那个老头偷保险箱的时候我怎么想怎么不合理,一个老头抬得起这么重的保险箱么,更何况一个老年人半夜进入别人房间却能不让人醒来。

为什么栞奈爸妈会这么容易就同意里妹妹自己来东京?这让我感觉有些许不合理,不过没有妹妹就没法推动主线,可以理解。

但小的问题仍然不能掩盖这部作品的优秀,所以我从个人意愿来说还是很推荐的。
Опубликовано 3 марта 2020 г..
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