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Publicada el 25 AGO 2020 a las 7:08 p. m.
Actualizada el 25 MAR 2023 a las 12:34 a. m.

我不能让所有人满意,那就让所有人不满意。这次改动你看看大家的反映就知道了。现在这游戏环境烂成什么样了?人屠双方对立严重,公式化打法(守三连、针对;速修)和上班一样。还不是制作组瞎改技能逼的?本来出这么多技能应该百花齐放,现在来来去去就是那几个。本以为技能大改是调整冷门的、鸡肋的技能;平衡一下超模的技能。没想到小作坊制作组就直接是哪个技能热门就削弱哪个,你们的策划能力就这些吗?根本没有对解决“守尸、守三连、打针对”“速修”等根本问题的解决有所贡献,反而恶化了这种现象。新出的屠夫也是没有特色,地图平衡一团糟,bug迟迟修不好。别以为你在非对称竞技游戏领域没有对手就可以胡作非为,玩家没有你这个游戏照样有替代品。幸好我已经退坑了,不然还得受你们的气。
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