63
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
344
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Sigelor

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Εμφάνιση 41-50 από 63 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
6.5 ώρες συνολικά (1.2 ώρες όταν γράφτηκε)
成就游戏是真的无聊
Αναρτήθηκε 31 Οκτωβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
27.5 ώρες συνολικά (19.1 ώρες όταν γράφτηκε)
天使的外表 魔鬼的内在
Souls Saved 告辞
Αναρτήθηκε 6 Οκτωβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
52.2 ώρες συνολικά (50.5 ώρες όταν γράφτηκε)
我心中的无主之地就是FPS+RPG+花式恶搞致敬,也许前传的RPG部分没有做好,但依然是一部合格的无主之地。
月球表面地图某个山洞里有一座石碑,触碰之后就先被传送到一个房间,再被传送到外太空看到一个穿宇航服婴儿,致敬太空漫游2001!
小吵闹DLC超棒,对于计算机内部氛围的营造,数据流、病毒、debug的设定,外加一堆人格小吵闹和迷幻的潜意识世界 ,绝了,大爱Clap Trap【boss有点难】
Αναρτήθηκε 17 Σεπτεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
0.0 ώρες συνολικά
best DLC ever! love Claptrap!
Αναρτήθηκε 17 Σεπτεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 17 Σεπτεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
172.0 ώρες συνολικά (169.2 ώρες όταν γράφτηκε)
FNV以172h的成绩打败了魂2成为我steam上游玩时间最长的游戏,不得不说这种FPS+RPG的游戏模式实在太对我胃口了。FNV的网状任务线做的令人惊艳,三大势力的设定里虽然豪斯线没有做完,军团线设定不够饱满,但仍然非常优秀。DLC里首推死钱,给我一种生化奇兵销魂城的既视感,剧情设计极佳。
只要你能忍受它有点辣鸡的战斗手感和上个世代的画面以及比较频繁的跳出,它会给你无与伦比的游戏体验。
RPG真是完美主义者的克星,前期一直按自己的意志做决定,结果错过很多支线,后面看攻略一步步通关,又感觉怅然若失= =
Αναρτήθηκε 29 Αυγούστου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
25.5 ώρες συνολικά (24.7 ώρες όταν γράφτηκε)
朋友:胡闹厨房2好难啊,和女朋友打的都快分手了
我:就这?这游戏我一个人全三星通关
然后我就被挂到了pyq无情嘲讽´_>`
我一个人 也可以很快乐
好想和喜欢的人一起玩游戏
Αναρτήθηκε 8 Αυγούστου 2018. Τελευταία επεξεργασία 23 Φεβρουαρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
55.1 ώρες συνολικά
55h终于通关,要不是强迫症非要刷同步率可能30h左右就完事儿了。
兄弟会作为2的系列续作,进步还是很明显的——人物建模更细致、迷宫设计更精巧、增加刺客养成系统【兄弟会里全是女刺客XD】以及很多细节上的优化,值得肯定。但我非常厌恶新增的完全同步设定,以一种破坏玩家体验的方式强行拖长游戏时长,一度因为这个沙雕设定化身暴躁老哥,也是不推荐的主要原因。加上地图、材质、纹理方面提升不大,莫名其妙还多的一批的收集要素,同质化严重的支线任务等很致命的毛病,玩到后面就是单纯想快点打穿这个游戏,毫无乐趣。
建议同步率到75%解锁卡特琳娜记忆就可以了,体验下秘密地点的迷宫还是不错的,其余的支线都差不多,没什么意思。
【狼盔甲解锁的晚还丑,鸡肋到不行= =话说为什么你艾吉奥不割无名指,手下小弟和你妹妹全割,神经病啊】
Αναρτήθηκε 29 Ιουλίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 2 Αυγούστου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
20.2 ώρες συνολικά (20.1 ώρες όταν γράφτηκε)
完全主观评测
半条命2放到04年绝对是惊艳的,起源引擎的低要求高表现可以吹爆。
但是以现在的标准来看贴图假,射击感弱,npc蠢,ui倒是V社游戏一贯的简洁舒服。
因此不推荐游玩这款游戏,给我的游戏体验很差。毕竟它的意义早已不在于娱乐,而是作为一代人的情怀和历史的里程碑。
Αναρτήθηκε 24 Ιουλίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
19 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
20
68.1 ώρες συνολικά (67.9 ώρες όταν γράφτηκε)
全成就打卡
在我玩过的所有游戏中,黑魂是最让我惊艳的一个。他地图的设计、世界观的塑造、晦涩的叙事、硬核的战斗都让我着迷。
Long May the SUNSHINE!!!!
Αναρτήθηκε 17 Ιουνίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
20.8 ώρες συνολικά (16.9 ώρες όταν γράφτηκε)
全成就打卡 我成佛了
Αναρτήθηκε 18 Μαΐου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Εμφάνιση 41-50 από 63 καταχωρίσεις