8
Produtos
analisados
56
Produtos
na conta

Análises recentes de Maverick

Exibindo entradas 1–8 de 8
Ninguém achou esta análise útil até agora
3.6 horas registradas
Пройдя по пути Мишон начинаешь понимать насколько сложно оставаться в мире "Ходячих мертвецов" с ясной головой. Преследуемая призраками своего прошлого она в лучшем стиле Теллтейлов в ключевых моментах делает выбор, который конечно же не влияет глобально на сюжет, но таки даёт познание того что выборы следует делать обдуманно, ведь в сей ситуации мне это стоило нескольких жизней.
Также игра явно даёт подводку на то, мол "Вы что же, ещё не читали комиксы? Камон, ну как так можно?" что натолкнуло меня на мысль что как поклоннику серии "Ходячих мертвецов" стоит ознакомиться с подводкой этой части. Что ж до самой серии - однозначная рекомендация к ознакомлению.
Publicada em 23 de dezembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.1 horas registradas
Одна из первых игр в жанре "интерактивное кино" которую я пощупал в далёком 2010 году и well-well, на момент написания моих мыслей это всё ещё добротная игра. Представляю как люди на момент релиза данного продукта были в восторге от него. Не без минусов конечно, из явных выражу пострадавшие пальцы игроков от отыгрыша QTE и медленный темп игры. Серьёзно, некоторые ЯКОБЫ сюжетные моменты к нему вообще никакого отношения не имеют, по типу вернуть one hundred bucks какому-то снежку в полиции.

Однако если вы любитель глянуть кинцо на вечер, то Фаренгейту определённо стоит выделить своё свободное время. 8/10.
Publicada em 23 de novembro de 2024. Última edição em 23 de novembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
8.9 horas registradas
Игра с первых же секунд нам врёт - игра не развивается так как этого хотим мы, здесь подмечаем минусик. Но так или иначе очень годная история вышла, сохраняя все тенденции первой части - и пообщаться и побегать и постренькать можно будет в достатке. А учитывая тот факт что мы - маленькая девочка, пользуемся этим "достоинством" в максимально-возможных рамках - и строим глазки и пальчики всяким схватившим нас плохишам с переменным успехом откусываем. Ну и концовочка (для кого - концовочки) пробивающая на слезу без впечатления нас не оставляет - здесь ставим плюсик)
Publicada em 3 de outubro de 2024. Última edição em 3 de outubro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
16.2 horas registradas
Что могу сказать об игровой вселенной "Ходячих мертвецов" - Теллтейлы постарались на славу. Неотрывно от экрана проходил каждую из частей сей серии, здесь прекрасно всё - подача истории, интересные персонажи - за ними буквально интересно следить, ещё неделю у меня не сходила с головы всё то, что происходило... буквально с каждым из них. В некоторых моментах повествование буквально зависит от наших выборов (не в глобальном плане конечно, здесь минусик) но всё-же приятно вносить свою лепту даже в таких мелочах. Советую пощупать сию игрушку каждому фанату комиксов "Ходячих", не пожалеете!
Publicada em 9 de setembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
24.9 horas registradas
Играя в это гоночное безумие начал понимать откуда черпали вдохновение дагестанские таксисты... Кто сдаёт на права - однозначно рекомендую, с познаниями, вычерпанные из этой игры вы сдадите любые экзамены на ПДД - посмертно.
Publicada em 20 de julho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.8 horas registradas
Ребята, если поставите себе челлендж найти всех кошечек без подсказки - могу только пожелать удачи, на последнюю кошечку таки не хватило терпения)) Передаю эстафету сыщика тому у кого глаз-алмаз.
Publicada em 18 de dezembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
519.9 horas registradas (44.1 horas no momento da análise)
Не играйте в неё, не то вам понравится. Лучший симулятор подпивасного геймплея, наследница танкистов.
Publicada em 17 de abril de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
398.1 horas registradas (95.2 horas no momento da análise)
Пройдя игру в первый раз очень хочу дать несколько советов тем, кто собрался её проходить - ни в коем случае не проходите её с помощью гайдов, поскольку вы потеряете всё то вдохновление разработчиков, вложенную в игру для игроков. Всего один раз стоило мне им воспользоваться как тут же я понял что совершаю ошибку, делая игру более короткой для меня самого. И если же вы знакомы с данной вселенной в книжном плане и до сих пор не ознакомились с игрой у меня для таких только один вопрос - "Чего же вы ждёте?" Постараюсь выразиться коротко, но со смыслом.

Ознакомившись со вселенной "Ведьмака" и предчуяв окончание сюжетной линии в игре меня навеяла грусть о том что всё хорошее когда нибудь заканчивается. То что сделали разработчики это сверх-бесподобное творение в игровой индустрии. В плане сюжета я не видел ничего подобного и близко стоящего в последние годы. Возможно кто-то в этом плане возразит мне, но я вслушиваться в это не буду. Это.Лучшее.Произведение.Польских.Энтузиастов.

Немного о сюжете. То предподношение сюжета, которым воспользовались разработчики я считаю лучшим из всех вариантов которые есть в играх - так называемый эффект "Всего по немножку". Мы узнаем о том что происходит в разных территориях понемногу - сначала по слухам, потом сами подтвержаем или опровергаем их. Основное повестование ведёт нас по следам Цири - приёмной дочкой нашего главного героя - Геральта из Ривии, с целью уберечь её от опасности, настигающую её по пятам. И то как будет вестись повестование в некоторых моментах будет зависеть от вас, хотя возможно в эти моменты вы и сами этого не поймёте. Но будучи знакомым с характерами персонажей я уверен что вы не сделаете лишних шагов.

Персонажи. Будучи вглублённым в прохождение я повстречал очень много самых разных персонажей от друзей до врагов. И я вообще не проходил мимо одного из них, не спросив их совета, об их жизни и участии в нашем деле. Проработанность уж дало о себе знать и я уверен что вы во время прохождения ни об одном из них не забудете.

Техническая составляющая. Что же говоря о графике она бесподобно смотрится даже в этот год, несмотря на давнюю дату выхода. Если у вас есть на что "нагрузить" эту самую графику поверьте - результат заставит вас радовать ваши глаза. В плане багов и недоработок было несколько моментов когда игра проседала по фпс во время кат-сцен, во время боёвки появлялись затупняки с тем что я не мог вовсе атаковать своего врага или когда Плотва (наша боевая лошадь) переворачивалась вверх тормашками. Но всё это благо лечилось перезагрузками с кт и такие недосмотры попросту блекнут в сравнении с работой, проделанную разработчиками.

Также наверное стоило бы упомянуть о событиях, влияющие на вселенную в зависимости от ваших выборов, выбора любовной ветки, в которой вам придётся делать немало самых противоречащих друг другу действий, а также мини-игру Гвинт, в которую я сначала не вник, но потом со временем изучив её изнутри попросту играл в неё с каждым прохожим.

Перечислять я могу очень долго и при всём моём желании я не смогу выразить всё моё удовольствие, полученной от данной игры. Единственное что я хочу сказать тем путникам, которые только начинают своё ознакомление - Я вам немножечко завидую, хех. Так и хотелось бы вернуться вновь с ясной, не нагруженной положительными эмоциями головой вновь в эту вселенную. Но после приходит осознание того что должно пройти много времени, чтобы всё забыть. Забыть то, что не забывается. Но однозначно это в скором времени должно-таки случиться и я буду ждать этого подхода.

Однозначно оценивая игру я бы влепил бы тут ОГРОМНЮЩИЙ лайк разработчикам, которые не пожалели времени на грамотную подачу, реализацию и в конце-концов воплощение книжной вселенной в игровую. Говоря о тех деньгах которые тратим мы на покупку я более чем уверен что разработчики с лихвой заслужили каждую копеечку (рубль, гривны, злотый, евро, доллары. НЕВАЖНО!) Любую валюту. Ведь такой подход к работе должен очень хорошо вознаграждаться. И я не жалею что приобрел эту игру без скидки. Ведь это высжегло бы во мне чувство неотплаченной благодарности.

Спасибо компании "CD Project Red" за такую игру. Далее меня ждёт CyberPunk. А вас - большой успех.
Publicada em 6 de março de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–8 de 8