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30min一周目,就目前版本而言,不算难,全程闪就完了。
1、关于换弹:放E技能,开技能前没子弹,砍完了还得换弹就很蛋疼。感觉可以收枪后一段时间内自动装弹,或开完技能自动填弹,那样切枪切刀打起来会流畅很多。
2、整体地图和解密风格略有点像古墓丽影,二段跳手感稍微有点僵硬,感觉可以改成长摁空格高跳,再次空格二段跳。
3、技能解锁:目前技能无论是种类还是效果都很单一,但也能理解,毕竟这整个游戏目前更像是个DEMO,感觉后期可以对现有解锁技能进行强化,搞个比较大的技能树。顺便一说,E技能上下滚轮的释放不太流畅,必须不摁E再上下滚轮释放技能。
4、枪械:感觉大多输出是技能打的,而且手枪的存在感实在太低了。作为主要输出手段之一,希望能出更多不同枪种,包括但不限于冲锋枪,射手步枪,榴弹发射器,来些投掷物也不错。手枪建议换成高单发伤害的手炮,不然太鸡肋。
5、收集:至少我,对满地图找可收集物没太大兴趣,毕竟对本身战力没有影响(就是这么实际)。可以加一些对角色成长有帮助的元素放进地图让玩家收集。

以前无聊的时候看过一点UE4的书,作者好像是一个人做这个是真挺不容易的,尽管不用写脚本,但蓝图其实也挺麻烦,搞不好还是得上C++改。
总得来说,支持。不打分,因为感觉还有很多可以有待补充的系统。
作者加油。
Publicada el 25 de mayo de 2020.
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小伙伴问我:昨天你在家干嘛?
我:我日了狗了!
小伙伴:?
我:我 日了狗了!
小伙伴:????????
Publicada el 1 de octubre de 2019.
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玩的时间不长,但稍微做出一点评论也够了。
先说说优点,画面不错,优化一般。免费游玩,只要肝,什么都能买。地图不少,虽然主要是美洲和欧洲,期待亚洲图(毛子算欧洲)。鱼竿,鱼线,鱼钩,饵,各种钓具,鱼种都很丰富小到0.05kg的米诺,大到20kg往上的大海鲢因有尽有。
再说说缺点,新手教程很短,技巧,操作基本得自己摸索。门票钱太贵,除了新手村,别的地区都需要飞机票,许可证,每天都要交钱,才20多级的图光是要进去钓都得1w起步的门票费,新手不懂到处跑分分钟没钱。0氪情况1到40级挺枯燥的,虽然偶尔有些业余级的比赛,但多数时间就是在那几个图刷钱,刷经验,不少刚入坑玩家可能没到40就被劝退。还有,网络情况不算好,不开加速器掉线情况非常频繁,开了加速器有所改善。
总的来说是款不错的钓鱼游戏,确实能让你体验足不出户钓鱼的快乐。只是钓鱼成本高,收益低,网络情况差等等因素还是让玩家烦恼钱不够,或者频繁重连,不能完全沉浸于钓鱼的乐趣中。
7.5/10
Publicada el 27 de marzo de 2019.
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32.0 h registradas (16.6 h cuando escribió la reseña)
剧情模式别选最简单的难度,不然物资实在太多,没挑战性和缺少食物的恐慌感。
总体剧情很棒,就是更新的有点慢。一些支线剧情的不同选择造成的不同结局让人感叹,湖边枪响,选了拿子弹第二天人就会死
生存模式实在是太过孤独了,孤独到没有让人活下去的动力。
地图可以尝试半随机,可以保留一些固定的地标,让地形更多样化。
Publicada el 7 de febrero de 2019.
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