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22 de 41 (54 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Oler las rosas

Examinar 10 flores
Se desbloqueó el 6 JUL a las 16:19

El prior

Hacer que ejecuten a Ferenc
Se desbloqueó el 5 JUL a las 20:00

El malversador

Hacer que maten a Guy
Se desbloqueó el 6 JUL a las 14:46

Dedos rápidos

Hilar lana tan rápido como las damas
Se desbloqueó el 5 JUL a las 18:58

Cabeza hueca

Dejar que te roben el sombrero
Se desbloqueó el 5 JUL a las 18:58

Andreas non grata

Terminar el Acto I sin el favor del abad
Se desbloqueó el 5 JUL a las 20:02

Un rumor interesante

Contarle a Jacob Estler rumores sin importancia
Se desbloqueó el 5 JUL a las 20:00

Alma sencilla

Convencer a Illuminata para que te dé el libro francés
Se desbloqueó el 5 JUL a las 13:54

Los registros

Resolver el cifrado de Ferenc con la volvelle
Se desbloqueó el 5 JUL a las 14:01

El barón

Has terminado el Acto 1
Se desbloqueó el 5 JUL a las 20:04

Jugar con todo

Ganar el dinero de todo el mundo en el lansquenet
Se desbloqueó el 6 JUL a las 11:11

Casamentero

Convencer a Endris para que busque novia
Se desbloqueó el 6 JUL a las 8:00

Entre nosotros

Descubrir al impostor
Se desbloqueó el 6 JUL a las 14:05

El paciente córnico

Conseguirle a Aedoc su medicina
Se desbloqueó el 6 JUL a las 14:27

El penitente

Hacer penitencia
Se desbloqueó el 6 JUL a las 13:53

El cazador de ciervos

Disparar al ciervo
Se desbloqueó el 6 JUL a las 14:35

<i>Vis maior</i>

Has terminado el Acto 2
Se desbloqueó el 6 JUL a las 14:56

Maestro de las galletas

Cortar suficientes galletas para todos en la fiesta de Navidad
Se desbloqueó el 7 JUL a las 11:31

Manu propria

Has terminado el Acto 3
Se desbloqueó el 7 JUL a las 16:05

Soluciones encriptadas

Encontrar la puerta secreta de la biblioteca
Se desbloqueó el 5 JUL a las 14:52

Un San Francisco habitual

Acariciar a 5 animales
Se desbloqueó el 6 JUL a las 7:24

El arte de la persuasión

Superar 5 comprobaciones de diálogos
Se desbloqueó el 6 JUL a las 11:11



Tipo entrometido

Darle un cabezazo a Werner

Besar a Zdena

Seducir a Zdena

Buena voluntad

Terminar el Acto I con el favor del abad

La raíz del problema

Conseguir que Wojslav te deje entrar en el sótano

Asuntos de gravedad

Convencer a Gernot para exhumar la tumba

Águila legal

Convencer a Jacob Estler para que salve la casa de Ottilia

Debería haber visto al otro tipo

Quedarse inconsciente

Hasta la última moneda

Perderlo todo en el lansquenet

Servicio de habitaciones

Quejarse a Niko sobre la habitación

La mano de la misericordia

Negarse a disparar al ciervo

Mirar antes de subir

Obtener ayuda para bajar por el pozo de la mina

La segunda plaga

Descubrir el plan de las ranas de Artemis y Apollo

Una salchicha fatídica

Descubrir el misterio de los gatos

Buena influencia

Animar a Paul a dibujar
+5

5 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado