Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
cl_crosshairalpha "200";cl_crosshaircolor "5";cl_crosshaircolor_b "255";cl_crosshaircolor_r "0";cl_crosshaircolor_g "30";cl_crosshairdot "0";cl_crosshairgap "-3";cl_crosshairsize "1";cl_crosshairstyle "4";cl_crosshairusealpha "1";cl_crosshairthickness "1";cl_fixedcrosshairgap "-3";cl_crosshair_outlinethickness "0";cl_crosshair_drawoutline "0";
Bind Q " toggle cl_righthand 0 1 "
mat_monitorgamma "1.60000"
mat_monitorgamma_tv_enabled "1"
r_drawothermodels 2 (default = 1)
bind "mwheeldown" +jump
bind "mwheelup" +jump
bind "shift" "+speed; r_cleardecals"