38
평가한
제품
243
계정에 있는
제품

ChiFu 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
1-10/38개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.4시간
Сначала нужно понять, что это за игра? Может показаться, что это квест, где нужно набрать 1м подписчиков. Но основной смысл в концовках-ачивках, когда вместо основной цели как-то изворачиваешься.

Эта игра по своей сути очень похоже на Please, Don't Touch Anything.

Большую часть концовок ты сможешь догадаться сам - не набрать 1м подписчиков к сроку, провести некоторые номерные стримы до конца, набрать 100 стресса и привязанности и т.д.
Около 20% это ачивки из разряда "имей меньше 500к подписчиков, 60+ привязанности и 60- менталки на последний день", "имей 1м+ подписчиков и 80+ привязанности". На такое наткнутся можно, но конкретные числа не узнаешь - только в гайдах смотреть.
А ещё 20% уж совсем не догадаешься, например достичь одной концовки, но при этом
выключить интернет , поэтому будет другая.

А что по итогу? Можно найти описание концовок-достижений и спокойно проходить игру!
Часть концовок просты, часть прям красивые. За 15 часов вполне можно пройти на 100%

P.S. Но если игра без гайдов не проходится, то это проблема игры или игрока? С одной стороны можно самому помучатся и получить удовольствие от найденной концовки, с другой стороны есть же настолько не очевидные концовки, что можно встрять и не сдвинутся с места. Поэтому я бы отнёс игру скорее как к головоломке, к которой тебе придётся открыть гайд и допройти игру с чужой помощью. Такой вот камень в огород интернет-передознутой девочки.

P.P,S, Интересно заметить, как я полностью опустил тот факт, который везде трубят, что мы управляем наглухо отбитой ********. И да, в игре есть красочные концовки, которые не раз докажут её проблемы с головой.
2024년 2월 4일에 게시되었습니다. 2024년 2월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.4시간
Что это за игра? Это Forager в 3D. Ломаешь ресурсы, что-то кравтишь, что-то строишь, расширяешь свой остров, повторить. Поэтому я хочу сравнить эти две игры:
1. У игры есть явная цель. Чтобы расширить свой остров, нужно заплатить кредиты, после можно пожертовать определённые предметы - откроется новый остров, в котором нужно делать также. И так до победного конца (для концовки нужно кое-что особое сделать). А вот в фораджере как таковой цели нет. Ты можешь спокойно покупать острова в одну сторону и качать навыки в другую.
2. В игре присутствует нормальная прогрессия. Что мне не нравится в фораджере? Что в древе навыков ты можешь прокачиваться в любую стороны, а потом открыть что-то, что ты явно не скоро реализуешь (так ещё и пропуская самое необходимое) А в Outpath каждый остров даёт возможность создавать определённый тир предметов (первый остров - медные вещи, второй - железные и т.д.) Ты можешь спокойно не жертвовать предметы для след. острова и сделать все необходимые инструменты.
3. У игры странная автоматизация. В фораджере особо автоматизировать нечего: бесконечные крафт, маяк для разрушения ресурсов и дроны. В Outpath сложнее. Маяк ты сможешь построить почти сразу, только разрушенный предмет нужно ещё поднять. Для этого есть собиратели, которые работают по области. А чтобы например печка бесконечно переплавляла медь, нужен поставщик, в который ты запихиваешь ресурсы для печек. А чтобы не лезть внутрь поставщика, нужно изучить горшок, который по клику раскидает твои ресурсы по собирателям/поставщикам где можно. Б-р-р-р, теперь я понимаю, как хорошо в фораджере, когда ты поставил печку на бесконечную переплавку меди и всё - дело сделано.
4. Игра без багов. Тем не менее, я словил один, из-за которого не смог получить письмо. Благо изменение сейв-файла решило проблему.

А ещё кое-какие комментарии:
1. В игре присутствует СУНДУК, когда у тебя БЕСКОНЕЧНЫЙ инвентарь.
2. Я не смог найти руду сумрака - зато смог скрафтить инструменты след тира.
3. Почему-то у части предметов написано "описание [название предмета]", что раздражает. Вот если бы у каждого нужного предмета было подробно написано, для чего он нужен, то игра стала круче в 3 раза.
4. Большая часть "эндгейма", как и некоторых посохов просто не нужно. Вроде бы да, у тебя больше возможностей, но после прохождения игры желание реализовать эти штуки как-то нет.

Итого: Можно побегать, покликать, покрафтить, пофармить ресурсики, на одно большое прохождение вполне пойдёт! 8/10
2023년 12월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 20.3시간
Прикольная небольшая рпгшка. Можно позалипать
2023년 7월 27일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 112.8시간
Это просто кошмар...
С одной стороны да, есть игра на мобилках, и бац - её улучшенная версия на пк без всяких микротранзакций - круто!

Но начинаешь играть в неё самому - и находишь подноготную:
* Игра намекает, что ты в одиночку её не пройдёшь - тебе нужен город и компания, с которыми ты скооперируешься и покоришь Тропу, но учитывая популярность этой игры... То компанию придётся находить либо тщательно в интернете, либо играя с друзьями. Ну или быть крутым хардорщиком >:)
* Также она намекает тем, что есть очень важная валюта - очки исследований - и они конечны... То есть в какой-то момент (когда ты уже дошёл до последней точки и выполнил все испытания) ты не сможешь открывать новые рецепты.
** А если ты играешь один и вдруг тебе нужно сделать железные слитки (для ящика в городе), которые ты физически уже не сможешь делать, то это гроб. А очков не так уж и много.
** Самое пугающее здесь то, что есть достижение "открыть все навыки одного класса", если ты подумаешь, что его нужно будет исследовать полностью, то у тебя просто физически не хватит очков, а останешься с носом (на самом деле чтобы её выполнить, нужно каждую клетку 1 раз изучить).
* Ну ещё и баги есть, но не критичные. Например если вы купите собаку, то вы её не увидите, а превратитесь в Т-pose человека.

Но с другой стороны, вроде же весело было бежать до самого конца. Видимо если твоя цель - покорить тропу, то в одиночку вполне можно справится, но придётся поднапрячься. А если ты хочешь пройти на все достижения - придётся страдать...

В общем вывод такой:
Если на дворе 2017 год, ты и твои друзья играют The Trail на мобилке и узнали про эту игру - с радостью покупайте!
А если на дворе 2023+ год, то это уже мёртвый проект, отпечаток прошлого, который нужно оставить и забыть.
P.S. Бегите от этой игры, каким бы она визуалом и музыкой вас не увлекала! Особенно не верьте тем, кто поиграл в игру пару часов и говорит: "красивая игра про путешествие!", они не видели того ада, который их ждёт впереди!
2023년 7월 15일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 29.7시간 (평가 당시 2.2시간)
Это игра - просто хорошая настолка
Ценник кусается (раньше 300р стоил), но дождаться скидки можно
А ещё веселее в неё играть, если найдутся друзья
2023년 2월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 99.1시간 (평가 당시 23.2시간)
Rain World - это кино
А слизнекот в ней - добыча
2022년 9월 16일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 26.2시간 (평가 당시 25.8시간)
Симулятор спидрана
+
Достойный визуал (и 2д, и 3д)
+
Качающая музыка (FEEL THE RUSH!1!1!)
+
Интересный сюжет и персонажи
+
Возможно проспидранить все 96 уровней с 1 жизнью?!
=
Neon White!
10 "Господств" / 10
2022년 8월 7일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 43.6시간 (평가 당시 42.1시간)
Хайповая игра, но я не такой :L
2022년 7월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1.3시간 (평가 당시 1.0시간)
앞서 해보기 평가
Хороший градостроительный симулятор,
Но вынужден признаться, что мой старенький ноутбук тянет игру с лагами, когда стоит тройная скорость
И поэтому я игру верну, но обязательно приобрету, когда будет комп посильнее :)
2022년 6월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
42명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1.0시간
Объективно, игра хорошая, но 2 главных минуса:
1. Слишком дорогая
2. Контента достаточно, но не оправдывает цену
Либо жду меньшую цену, либо больше контента
А пока грустный обзор :/
2022년 5월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 >
1-10/38개 항목을 표시 중