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總時數 196.3 小時 (評論時已進行 131.2 小時)
闪退 崩溃 卡顿掉帧 档案从服务器登出 更新慢 更新内容敷衍 多人玩家花钱买难受 我是金库版sb 垃圾iw去死一死好不好啊
2023.5更新,最近玩着玩着会卡死闪退,然后直接把电脑干重启,真有你的啊iw
張貼於 2023 年 3 月 18 日。 最後編輯於 2023 年 5 月 6 日。
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總時數 32.0 小時 (評論時已進行 11.8 小時)
第一次给差评 把把都有挂 ea真tm有你的啊
張貼於 2021 年 10 月 30 日。
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總時數 9.5 小時 (評論時已進行 4.5 小時)
多年前看老菊玩过,我不擅长玩模拟类游戏,直接无限资金玩个爽,可是UI字也太太太太太太太小了吧...玩一下午近视深了几十度
張貼於 2021 年 6 月 19 日。
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總時數 37.5 小時 (評論時已進行 37.4 小時)
37小时通关了,有一说一,秀夫这脑洞、概念、想法简直抛开全世界游戏制作者一个马拉松的距离,虽然玩到最后也没有完全看懂剧情,可是这个游戏的世界观是真的很牛逼。

这游戏我犹豫了很久都没有买,最主要还是看到很多人评价说不好玩,没啥游戏性,过程很枯燥之类的。我就是觉得送货会很无聊所以一直没有买,然而2077跳票了游戏荒(库里的几百个游戏:求求你看看我),适逢万圣打折就一咬牙买了。

对于这游戏好不好玩,还是因人而异,玩之前我一直觉得自己会玩一会就没兴趣了,可是送货居然十分上头,开始我以为送一趟货要一路走半小时以上,可是实际看地图感觉很远的地方,也就10分钟都走过去了(没意外的情况下),送完一趟货还有满满的成就感,针不戳,送快递针不戳

前期没有装备时,过bt区还是有点恐怖的,不能随便杀人在过米尔人区时也比较难受,可能这游戏更提倡潜行,但是这战斗是做的真的难受,被bt发现它会把你扒倒然后把你背上的装备扯掉再把你拉去几公里外和你打QAQ不讲武德,打bt时不但满jio屎恶心你,还有石头什么的一大堆障碍,背上东西多还会挡你视线,视角也不太舒服,反正就是各种难受,就算后期有了火箭炮我也不想被bt拉进战斗。。。不过我选的第二个难度,战斗还算非常容易,打架时基本bt摸不到我,摸到的话基本也死了

啊然后最后游戏里某角色讲了一句话:要建立一个团结,相互联系的美国。然鹅康康现在现实的美国。。。满满的讽刺意味了

对于有一点兴趣但是怕不好玩的玩家,我觉得可以买来玩一会试试,反正steam2小时内退款,这游戏真不能看评价,只有上手了才知道适不适合自己,还有steam成就显示,打到第7章的只有24%的玩家,而只有19%的玩家通关了,所以虽然steam上销量不算低,但是大部分人只玩了个开头。

不管怎么说这款游戏个人墙裂推荐,小岛秀夫,永远的神
張貼於 2020 年 12 月 6 日。
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總時數 0.1 小時
真..7分钟完事= =老实说去下个本子都比这个实用..个人并不推荐这种小黄油
張貼於 2019 年 10 月 6 日。
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總時數 6.6 小時
简单难度和普通难度的区别是我方的命中率明显降低吗?开着普通难度一队士兵与3个敌方士兵交火还被反杀一半?

视野太傻了吧,很多时候真的要贴脸才能看到敌人。。而且游戏AI有点傻,敌人刚好在视野盲区打你,只能一动不动地挨打

简单难度下直接大军压境就能打,不用什么战术,普通难度看情况,苏军战役前两关轻松打过,但是斯大林格勒战役就打不过。

感觉没有英雄连好玩就是了
張貼於 2019 年 6 月 30 日。
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總時數 29.0 小時
孤岛惊魂系列最好玩的一作,也是剧情最烂的一作

虽然说是最好玩,但其实只是因为融合了前几作的优秀之处,摒弃了部分不好的地方(比如爬塔开图)嘛,不过
有部分不好的地方还是以别的形式存在于游戏内。

孤岛5可以说是育碧公式化沙盒的巅峰之作了,一切系统都很成熟,不过就是不好玩,个人觉得育碧的游戏只玩
前10个小时就可以摸清整个游戏的套路,保持了新鲜感之余也不会有后期肝支线和收集品时的烦恼和无奈。。

之所以说剧情烂,首先要骂一下强制进剧情这一点,wdnmd任务设计师疯了吧,开放世界强制进剧情= =剧情完
了之后还要把我随便扔在山疙瘩里面。。我觉得这绝对是游戏的一个败笔。

其次就是反派的人设了,完全没了3代4代那种让人又爱又恨并且反派才是farcry系列主角的感觉,这一代玩家操作
的角色不会说话,估计为了更突出反派吧,但是反派做的也。。一个抖s一个抖m加上一个吸毒吸多了满口屁话的妹
子,一个比一个自以为是,越玩下去我越想吐,还有大反派的戏份居然让三个小弟全抢了,到最后我还是不太了解
大boss的人设= =可能我在看过场动画时都在犯困错过了一些东西吧2333

还有恶心的结局。。。你tm的啊育为了卖明年的孤岛惊魂:新曙光而故意做个烂结局喂孤岛惊魂5的玩家吃屎是吧!

顺便说说bug,近30小时游戏时间大bug基本没遇到但是小bug不断,比如雇佣兵死活不上车,车子原地打转,开车
撞死头牛然后牛就一直卡在我车前盖上路都看不见这些。。。。。

再顺便赞一下末日预备生存物资什么什么的收集品,个人觉得设计得很有意思,比如有一个是走完楼下的鬼屋上楼
就是物资(这个真是吓死我了= =),还有一个在湖的对岸狙击门锁来开门,挺有趣的。

作为终结绝地求生54周销量连冠的孤岛惊魂5是一部好的作品,但远远达不到好玩的地步,玩的过程很容易腻,
(这也是育碧游戏的通病,上一年我肝完刺客起源后到现在的都还没有下定决心买刺客奥德赛2333)如果没有强迫症的
玩家买来钓钓鱼爬爬山看看风景偶尔突突突 这个游戏还是很不错的
張貼於 2018 年 12 月 31 日。
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總時數 0.9 小時
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張貼於 2018 年 11 月 21 日。
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總時數 11.1 小時
看完小说《教父》之后再来玩黑手党还是很有感觉的。

虽说是开放世界,但是给人的感觉更像线性游戏,开放世界只体现在任务之间的赶路。非任务状态下这个世界并没
有什么有趣的事情或收集品值得探索,不过开着老爷车兜兜风观赏一下当时的城市还是挺有意思的。
当然这游戏也好多年以前了,而且某些方面甚至做得比3代还好。

说到车,这游戏的驾驶手感巨差。。。经常出现刚把爱车维修完从维修厂倒车出来还没走10米又撞了的情况= =

而且这游戏的警察居然还捉超速!!本来这些老爷车的加速,极速什么的就慢,为了不被通缉还得慢慢开。。心累。
而且就算大半夜的还满大街警察在巡逻,我佛了

还有一个想吐槽的地方,由于驾驶手感稀烂导致撞到别人的车,那人下车过来拖我下车揍我,正当我拔出枪打算
像GTA5那样把对方吓走时,他居然也拔出枪把我打死了!!(所以我在这个游戏里面就是个被欺负的?)

虽然有以上槽点,不过本作最大优点在于剧情,虽然本作男主从头到尾都是一个小老弟,并不像《教父》里的主角
那么有威望、万人之上。不过黑手党也从另一个角度描述了一段故事,男主与他的好友之间的故事还是有一点味道
的,这里就不剧透了。

剧情任务还是很有意思的,不过后期我沉迷于找杂志女郎经常没有留意他们在说些什么2333
張貼於 2018 年 11 月 17 日。
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總時數 86.1 小時 (評論時已進行 15.8 小時)
关于联机问题,我裸连以及用加速器都的确都连不上,想找个路人帮帮忙打怪都不行,在贴吧看到说加速器加速steam商城/社区有奇效后今天早上试了一下,发现的确连上了,发救难信号有人进来帮我打了,而且延迟很低也不掉线,下午也只掉了一次而且不是在组队打怪途中,不过很奇怪的是下午发救难信号一直没人进来,我去参加别人的救难就可以进去???不是很懂,不过官方说会搞好联机服务,那就等等看看

第一次接触怪猎,游戏还是很好玩的,卡表优化也挺不错

目前萌新摸索中,很多东西还搞不懂,不过盾斧真的很帅呀~
張貼於 2018 年 8 月 15 日。
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