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2.3 год. загалом (1.9 год на момент рецензування)
改好评了,制作组一直在后续更新内容,就这个态度,我觉得值得改好评,而今天又增加了新结局让我感受到了制作组的诚意。

\\总结:不建议现在入,目前存在的问题很多
先集中说问题:
1.这一部和上一部重生之老王的关系就等于借用了标题,我以为是依旧是NTR玩法,可惜除了开头是上一部老王剧情外并没有NTR内容。这标题有蹭上一部热度的嫌疑,按下不表。
2.Gallery/回忆CG明显有问题,有遗漏的CG不说,还有我游玩未遇到的CG也解锁了(第一个妹),看CG应该是原本在剧情里的,不知道没触发还是被主线剧情删除了。
3.虽然上一部重生之老王我盛赞剧情很有代入感,但是这一部剧情我感觉编剧彻底放飞自我了,凡是编剧能想到的内容都想杂糅进游戏里,而游戏制作能力未能达到编剧想要表现的氛围,使之整体玩起来体验较差。
4.CG肉眼可见的比上一部多,但是质量不得不说差距有点大,而且剧情占比过大点很久看不到H内容。
5.角色配音忽大忽小,这个太影响游玩感受了,比如一开始第一个角色H声音特别小(行吧,估计又是bug)。

最后一点点小私心,制作组的游戏我买了挺多个的,其中最喜欢的就是老王第一部,剧情紧凑,有微解谜元素,妹子们总体的画风都特别戳XP。希望制作组对于这部老王,我明白肯定下了很多心血,但是也请再努力一下,好好提高一下游戏质量。
另外,这一部H在剧情路线里的安排实在是差强人意,几次我来感觉了又被冗长的剧情分散了注意力。解谜解的不开心,H内容看的不爽又不能像上一部一样有操作,说实话,玩的挺失望的。

Додано 30 вересня 2021 р.. Востаннє відредаговано 14 лютого 2022 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 3
32.2 год. загалом (22.1 год на момент рецензування)
游戏是个好游戏,内容很丰富,我高中时期就有幸玩过一遍盗版,现在入正支持正版回忆下,那个时候小很多内容都没那么认真看,如今玩的时候结合这几年国内发生的事情可以说是气不打一处来。
为啥游戏不出中文呢,废话,能让主角说出 I KNOW CHINA, BUT THIS IS HONGKONG(我知道中国但这是香港)这种话的制作组敢做中文?披着游戏的皮输出意识形态真有你的,游戏里不止一次暗讽,恶心大陆,从里到外都在切割香港与大陆的关系。你如果做平行时空的话就算了,咱就当孤岛来看不和现实扯上关系,可是你还插魔改版五星红旗是想干啥?
不向任何朋友推荐此游戏,即使它品质确实优秀,但是底子烂了,谁也救不了。
Додано 21 серпня 2021 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 6
1 людина вважає цю рецензію кумедною
2.4 год. загалом (2.3 год на момент рецензування)
思考了很久在考虑该不该给这个游戏打差评,最终我还是给出了差评,理由是不合时宜。
这个游戏非常的奇妙,如果单拿出主线剧情出来是一款优秀的游戏;同时如果单拿出来HCG在这个价位上又是非常优秀的。那么问题来了,为什么合在一起的体验十分糟糕。主线的剧情总体来说是较压抑且带有悬疑情节的,我相信大部分玩家在游玩的时候注意力都被分散到如何解谜和关心剧情上了,在这种情况下,单拎出来的H情节很多余。
另外主线剧情上,我觉得需要思考一个问题,就是游戏制作者如果想要制作一款需要玩家游玩后反思或者深入探讨的游戏的话,该如何设置一个恰到好处的度让玩家接受制作者想要传递的想法。在这个游戏里,字里行间能明显感觉到作者极力推崇的一些文学著作以及值得深思的点,很多想法让我感同身受。就如同罗翔老师谈论到人性善恶与法理的界限问题一样,是值得深挖的一个内容。但是实际游戏体验上,浅尝辄止,结局让玩家并不是非常满意,有点类似于远哭5结局,美末2那种带强迫性质的结局。如果作者能够多考虑一下玩家玩游戏的出发点就好了,玩家玩这个游戏更多的是想获取快乐,而这个游戏之下我相信更多人是想看H场景,可惜的是,作者一心是想怎么教育玩家让玩家反思。
Додано 23 червня 2021 р..
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1 людина вважає цю рецензію кумедною
27.7 год. загалом (22.2 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
恶意拉长游戏时间,矿物无法传送,炼完的矿也仍无法传送,而所需的矿物材料又很多。在熟悉游戏内容和玩法后,太长的真空期要玩家不停的做材料,挖矿很好玩吗?我要喜欢挖矿得在你这游戏里挖?

矿物如果改成可以传送我立马回来改好评
Додано 28 лютого 2021 р..
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2.6 год. загалом (1.0 год на момент рецензування)
加大力度好吗?多整一些这种有剧情的
这种有剧情的比单纯的解谜要有意思多了,整体就很有代入感、
游戏有一些小问题但是不至于卡关,玩起来还是比较轻松的
Додано 25 листопада 2020 р..
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1 людина вважає цю рецензію корисною
206.4 год. загалом (72.2 год на момент рецензування)
首先声明,这个差评是给线上模式不是给故事模式的,以下通篇都是吐槽线上模式
先放结论,故事模式做的有多惊艳,线上模式就做的有多垃圾
一点一点来吐槽

1.首当其冲的就是代入感,GTA5里你能洗澡看电视这些故事模式里能干的事情线上也能做,而到了大镖客里,我没法进旅馆洗澡,不能去剧院看节目,我更想体验的是以我玩的角色来代入这个西部生活。亚瑟能玩戳手指的小游戏,而我到了线上却只能打扑克。玩线上模式能明显感觉到,自己能与这整张地图里的东西互动的内容极少。

2.线上初期劝退。我相信每一个玩家想体验的线上要么是流畅的多人模式剧情(PVE),要么是酣畅淋漓的多人对战(PVP),这些内容R星在处理新手入门时都没做好。首先玩家做完一开始主线后,就把你扔在了游戏最偏远的地区,你的下一个主线在地图的另一端,好嘛,要想接着做主线得骑着破马十分钟赶路,之后的每一个主线都是越来越远,而游戏初期穷的要命我觉得大多数人还是不愿意传送的。这种游戏体验在初期是十分难受的。

3.如果你有幸熬过了初期剧情,开始了自己的多人游戏生涯,那么摆在你面前,最大的问题就是,充钱。游戏有非常严格的等级限制,基本上所有的东西都被等级限制,如果你想解锁要么刷等级要么氪金直接解锁,这是我觉得最恶心的一点,线上模式你想一分钱不充体验全部内容基本上不可能,特别是你要玩4个职业的话,那基本上是必充了。整个线上模式逼氪特别严重,特别是前期收入少的可怜,酿酒这个职业要商贩刷到5级才给解锁(或者充钱直接解锁)。我玩的时候感觉每花一块钱都心在流血,只能等游戏每周更新福利才去消费一下。

4.如果你有钱充了金块,开始了快乐的职业生涯,你就会发现这每个职业都巨坑无比。

商贩:最浪费时间的职业,但是是前期为数不多的赚钱手段之一。你要打猎(建议直接背动物尸体不要剥皮),然后要去抢马车给老头给你加工产品,最后还要你自己去送货。前期效率低的话玩1,2个小时赚100美元不到,谢谢R星,让我在大镖客里深刻感受到了美国底层劳动人民的艰辛。

赏金猎人:最垃圾的职业,升级效率最低的职业。如果是做普通的通缉任务,R星压根没想好好做潜行系统,所以要么据点门口开枪把目标吓出来抓了,要么直接大开杀戒然后把目标抓了。时常还有bug,比如目标压根不会跑或者目标不在地图上显示。传奇的通缉任务,不能自己手动调难度,就不能死盯着一个任务反复刷,这个太恶心人了,有的任务随着难度升高还不告诉你这个任务一个人做不了。花5到10分钟做普通赏金任务,赚10块钱左右。做传奇赏金任务,我记得4星难度,也就160块。赏金这个职业,又穷又无聊还升级慢。

收藏家:升级最快的职业,最有用的职业,能刷钱还能快速升级你的角色。如果你和我一样以前是育碧开放世界全收集玩家,那你玩收藏家就不会觉得无聊。对着网站上http://gtm.you1.cn/storesteam的地图挨个收集就完事了。简单粗暴,我就是一边刷哔哩哔哩一边收集收藏品的。

酿酒师:真正的养老职业,只需要做几个支线任务就可以把酿酒成本降到最低,然后挂机等酿酒就完事了。最后送货的距离还比商贩要近的多,赚的比商贩也要多还轻松。有了酿酒师之后我都没做过商贩了。但是酿酒师的bug很多,比如黑屏bug,运气不好把你酿的酒卡没了。有的时候你进小屋还会发现npc不见了没法酿酒。酿酒师如果碰到服务器差或者网络不稳定,收益会差很多。

5.如果职业这口大shi你都能咽下去,那么最最最无语的,游戏环境,它来了。我本人是在英国我也不太清楚服务器怎么划分的,不过就游戏环境而言。遇到挂壁大开杀戒,那你职业任务算是不用做了,直接溜吧,百做了。遇到低素质玩家恶意攻击你送货什么的,也只能自认倒霉。当然我也碰到过酿酒运货的时候,好心路人帮忙解围,遇到山贼劫道的时候路人也来帮忙,就很有西部内味了。但是外挂,以及我在欧洲都不稳定的服务器,在一次次折磨着我的耐心。你想想,辛辛苦苦折腾1,2个小时就为了赚几百块钱,容易吗我,最后还啥都没了心态不爆炸了?

6.如果这都没有劝退你玩线上模式,那老八直呼内行。最后就是,游戏bug了,线上bug太多了甚至直接影响到游戏体验了。比如莫名其妙的爆炸,我也不知道是不是外挂,就做主线任务的时候都会碰到敌人突然爆炸了,马也炸了,场面一度十分混乱。我还碰到过营地扣钱的bug,本来是每天扣钱,结果不知道是服务器炸了还是怎么,变成每秒扣钱了,看着每秒钟我的钱在扣,让本就不富裕的打工仔雪上加霜。

说到这了,你肯定会问,那PVP内容呢,说得好。因为PVP根本没人玩,匹配不到人。自由任务的匹配你又会发现卡的要死,角色根本动不了。

总而言之,大镖客的线上模式,体验极差,更像是半成品,还逼氪严重,质量远不如GTA5,而且也很难达到GTA5的自由度。只是喜欢西部风格的我们,聊以自慰罢了,
Додано 19 липня 2020 р.. Востаннє відредаговано 19 липня 2020 р..
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6.7 год. загалом
看别的人玩和自己玩是两种不同的体验
价格实惠(指打折)量又足(流程长给力),还有什么说不得理由呢?
说说游戏的优点:
+氛围营造的非常棒,比我玩1代能感受到的恐惧要更多一些
+剧情的设计也很讨巧,虚虚实实,这种带着解谜的心理玩下去就很有趣
+有文本遗漏也可以回主菜单选择章节把漏了的文本捡上
+职业记者,真正的跑酷模拟器,什么镜之边缘靠边站

再说说缺点
-目前我玩的版本(2020/7/20),中文的翻译问题还是非常大的,有的部分甚至影响剧情的体验和理解,希望官方能有所改善
-恐惧感在游戏中期,血雨之前,很容易被消磨,有打折扣的,经历了前面一开始的惊吓,中间的内容没有多少恐惧感
-为什么我没有把血腥暴力放在优点里,是因为它的内容太太太多了以至于后期玩家都麻木了,玩到后面再恶心的画面都习以为常了
-重复游玩度低,我觉得这是恐怖游戏的通病了,大家玩完一遍基本都没什么想法再玩一遍了

总的来说,很适合喜欢玩恐怖游戏的小伙伴入手,这24%的通关率,它不香吗
Додано 19 липня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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21.9 год. загалом (1.4 год на момент рецензування)
游戏体验极差,不会带来快乐的游戏
Додано 8 березня 2020 р..
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14.7 год. загалом
前期是恐怖游戏,中期画风变成生化危机,游戏变成了潜行游戏,再到最后X战警一样的超能力大决战
买一玩4,你问我值不值,我肯定说值的
先说说游戏优点

+较为完整且合理的游戏剧本
作为线性游戏,剧本演出合理,人物动机合理,伏笔有回收,就非常不错了。整个游戏对主角心境变化的描述十分优秀,女主艾米西亚一直没被母亲重视感受不到母亲爱的心理,雨果没见过外面世界时的反应等等,作为一个主角是小孩们的游戏,角色形象塑造的很生动。但是美中不足的是,不知道是不是要出2,剧情里有许多不理解的剧情不知道是不是坑,剧情戛然而止的感觉。比如为什么父亲尸体和那个杀父仇人的尸体都是被吞并而不是被吃掉,为什么Boss的老鼠不畏火且同样突破限制却打不过雨果的老鼠,Boss最后那深情对视又是何种含义,以及最后他们依然被通缉似乎要出海的剧情,都给感觉像是要出下一部。

+十分有意思的轻度解谜

+老鼠营造的视觉效果很棒,跟超能力效果一样

但其实,再玩完这款游戏后,静下来想整个游戏缺点还是很多的

-剧情,前期游玩体验比后期要有意思的多
前期的紧张感营造的很好,当后面剧情失去前面的神秘感时,就有些普通了

-制作部分,后半部分有偷工减料的嫌疑
城堡剧情,让玩家探索城堡的时候,我就隐约感觉这个地方会被攻破,但是我没想到杀父仇人就真一个人来了,强烈怀疑是制作成本不够只做了个boss战所以干脆就只来一个人。而且城堡有展览室,有每个人房间并随着时间推进有改变,类似于家园系统,也是感觉有意愿做但是没得钱了。

-结局,我很怀疑原定是不是有多种结局
游戏过程中,很多关于生与死的抉择问题,我都能联想到耻辱1里,同样是鼠疫,杀人多和杀人少对于结局的影响。在这个游戏里给我也有隐约的体现,比如有的敌人可以救或者杀死,有的平民可以帮助或者杀死等等,甚至制作组都设计了不同的对话。我其实还是挺期待一个“黑化”雨果的。

总体来说,整个游戏流程很足,打折后很值得入手,是喜欢看剧情朋友们的选择
但是没必要对这个作品期待太高,中规中矩
最后我还想说,最后boss战,处理的真垃圾,给整个作品段位就拉低了几个层次
Додано 10 листопада 2019 р.. Востаннє відредаговано 10 листопада 2019 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1 людина вважає цю рецензію кумедною
9.0 год. загалом (2.6 год на момент рецензування)
不要问,问就是炼金,一切问题都能用炼金解决
以下是我玩了几个小时后的想法
简单评测一下这个游戏
---------10/30/2019 更新 ---------
更新了画面,按键设置,那还有什么问题呢,
游戏出来第一天差评里的问题,官方第二天就解决
还有中文的网站讲解游戏内问题
冲这个态度,我TM吹爆
战斗机制:虚假的回合制,以往玩这种RPG我可以一边嗑瓜子一边慢慢按,而这个我从没体验过的”拳新“回合制,我一犹豫就错过了N个我的回合,一开始不熟悉操作吃个药都被跳过几个回合。比较有趣但是总感觉怪怪的战斗机制。
游戏剧情:为什么女主身边要跟两个长相一般的男性跟班啊,让我很苦恼。有的任务还非让你操控这俩跟班。我是真的对他俩不感兴趣,让我快点玩到其他妹子好不好,球你了!!

+过场动画不是纸片人,加分
+女主十分讨喜,这个角色促使我对这个游戏好感暴增

-不能游戏内调分辨率,画质设定等等
-我是用手柄玩的所以没有什么影响,但是看起来对键鼠玩家0友好
-没有对话的路人没有碰撞体积,大大影响代入感
-繁多的需要收集的材料,而这些在地图上又不会显示,咋,要我背下来这他们的地址吗
其次,地图不能看大地图,开了传送点我看到地图上打了标记但是我又不知道往哪传,有点无奈

总体来说,是一款比较一般但是画面和游戏部分细节比较完善的游戏,但是缺点很多。
那为什么我还是要给好评,没办法,她实在

太大了

哦,我是说这个世界观
Додано 29 жовтня 2019 р.. Востаннє відредаговано 30 жовтня 2019 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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Показані результати 1–10 із 26