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總時數 27.5 小時 (評論時已進行 25.2 小時)
我有多恨5,就有多爱新曙光
在大家都给这部打差评的时候,我却觉得这一部的评价应该恰恰相反
制作组在总结5代的之后做出的改变让我很是欣慰,但是在很多地方还是值得吐槽

首当其冲是剧情方面,短,而且完全没什么互动,人物只是站桩式报任务给你。
我更喜欢3,4代里那种接任务的方式,更有代入感。
5代和新曙光这种主线推进方式,往往玩完之后我甚至都不记得友方这边有哪些角色。我求求育碧,能不能远哭系列别净给反派
那么多的镜头,反派的形象塑造并不是一昧的给我看他有多残暴好吗。搞的这几部下来连一个有意思的友方角色都没有,连狗都
不如(能摸)。

游戏机制上,多了个扔空投(除了给我一股吃鸡既视感没什么卵用),多了个远征(哇哇哇我超喜欢的模式),多了自我“组装”
武器(其实还是商店买一样,就是凑材料),多了据点(我很喜欢这种老家慢慢升级的感觉)。重点说一下这个等级机制,几乎
不影响整个游戏流程,打头是暴击几乎相当于秒杀,等级低暗杀不了等级高这就相当于3,4代要学暗杀重型兵的技能一样,如果
只是担心等级机制影响fps手感大可不必担心。唯一影响的就是,动物,等级机制作用于动物身上就很shabi了,一火箭筒把牛炸
天上掉下来还是几乎满血,真是666.

地图方面,和5代差不多的地图(毕竟5代之后的剧情),快速移动在升级之后,去过的地点都能直接传送。我非常喜欢这
一点,给我捡垃圾,清地图节约了很多时间。但是同时也引申出了个问题,全体图都能快速移动,那要载具干嘛?玩到后期我把
地图全点亮后就几乎没用过载具了。

武器方面,失望至极。武器的类型少的可怜,一个主打“我TM射爆”的游戏居然没什么枪。枪的种类不多就算了,连武器
也不能自定义了,固定的武器配件,固定的喷漆。

角色外观的这方面,真是相当的鸡肋,没啥好看的衣服不说,育碧我求求你告诉我,为什么,为什么女孩子能长胡子??
那既然女孩子能长胡子,我强烈建议,下一部如果还是自订角色的话,请让男性角色穿裙子,谢谢

佣兵方面,依旧是除了狗我觉得没啥好用的,狗可爱还能撸还能点亮敌人还能清据点的时候拿去清对面的自爆狗。这代狗终于能
上车了,阿布哭晕在厕所。顺便,老太太打狙位这是哪个鬼才的主意,务必送给他一套加班套餐。而且为什么只能带一个佣兵啊

技能方面,远哭祖传技能,完全没啥新意,几乎就是5怎么点的这就怎么点。

总体来说,如果把这套更成熟的游戏玩法放在5上面,我可能会不知道有多开心吧。
最后想说的是,已经很难得有这么个制作组会听取玩家意见改进游戏内容,希望下一部远哭能够更好吧
張貼於 2019 年 5 月 18 日。
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總時數 81.3 小時 (評論時已進行 5.7 小時)
汲取奶排的大部分内容的游戏,可惜的是,手游的UI,手游的玩法,放置类游戏
我自己是很喜欢死或生里的角色,所以这个游戏刚出来的时候还是挺有兴趣的来玩玩
一开始是游戏各种弹出bug,没法正常运行,而且帧数很低。隔了1个多月再去玩发现流畅了很多,没有弹出,优化了很多
再说说游戏本身几个优点
+妹子很多,服装很多,收集控和肝帝的天堂
+拍照功能好评
+抽卡的方式是开浴室门,这个创意我给满分,就是10连的动画就是直接开出来而不是一件件给,这个地方改进就好了
+与妹子的互动方面很好,点妹子啊,开回忆啊什么的

缺点和问题比较多
-手游的玩法真的十分致命,毕竟不能像手机一样随时能打开清体力,玩家流失现象能明显感觉的到,助战里都是近一个多
月没登录的人。另外,这么羞耻的游戏,打活动居然要我加别人好友,哎哟太羞耻了,不好意思
-氪金,一次10连,人民币200+起步,当然如果你是fgo玩家觉得200不贵那也行,对于我这种平民玩家来说价格有点窒息
-有点吃网络,本文编辑于5月8日,UU加速器没有此游戏加速
-缺钱,是真的缺钱,没钱强化泳装,促膝见肘的感觉

总的来说,是一个比较小众的游戏吧,喜欢的玩家可以慢慢玩,不适应这个游戏风格的玩家弃坑的速度也快
看接下来半年时间内这个游戏能否有什么起色
張貼於 2019 年 5 月 8 日。
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總時數 30.0 小時 (評論時已進行 23.7 小時)
开黑游戏必备,聚会必备

+适合和好基友,女朋友一起玩
+地图的场景变化有创意,刺激
+重玩1代,发现2代能扔东西真的太好用了

-DLC的难度过于变态,买了打不过是最气的
-游戏本体太短!就是太短!熟练以后几天就打穿了
-boss战。。。。额。。。玩过的都懂

建议:要是有自由模式就好了,发现老婆玩这个游戏享受的是做菜的过程而不是分数
張貼於 2019 年 5 月 7 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 37.0 小時 (評論時已進行 25.9 小時)
对于4代入坑的剧情党来说,一本满足
你只要给我里王发糖我就给你钱
虽然是重置版但是对于我而言像是全新的游戏一样,有挑战性也很有趣

+恐怖和压抑的气氛到位 特别是暴君的存在,弹药与药有限的情况下造成的压抑感更强烈
+换装好评,能自己打mod是我买PC的理由
+王阿姨的黑丝
+中文配音 我卡婊多重视你们玩家你们知道吗

-地图不熟悉的情况下简直大大增加游戏难度,路痴我觉得基本告别这个游戏了
-boss战反而没有杂鱼有压迫感

千言万语汇做一句话:卡婊现饭真香
張貼於 2019 年 5 月 7 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 125.0 小時 (評論時已進行 59.0 小時)
我在学校被老师教育,在社会上被教育,现在你育碧倒好,还要在游戏里教育我
身为玩家,我一款游戏玩几十个小时图个啥,不就是为了最后大结局怒艹boss?
你育碧倒好,大结局一遍又一遍强调“你算个毛”“你做的一切都是白做”,最后还要被boss按在地上摩擦

我这个评测是在新曙光之前出来的,看到新曙光预告的结尾,合着神父真把地球核平了,我真是佛了
玩家得是心有多宽,玩下一部时不会想到这一部吃的屎
说了这么多都是剧情,我前后共玩了两遍,第一遍盗版第二遍入正,玩第一遍的时候我还觉得,嘿,这几个
boss还挺洗脑,树立角色都挺立体。然而我玩第二遍的时候,我看到的都是对玩家得嘲讽以及恶心玩家
真怀疑farcry制作组是不是被宗教洗了脑

+有伙伴的设定很棒,单机玩家不用一个人逛街很开心
+我真的很喜欢这一代载具,有飞机啊!有直升机啊!我还想开更大的飞机!
+乡村风格塑造很不错,与邪教的这个题材很吸引人
+钓鱼真滴好好玩,要是再多一些这种生活的互动就更好了,不打枪也能逛逛
+暗杀(近战)起来手感比之前要舒服,但是没有前几代暗杀可以痛快连杀

-近战武器虽然很多但是清一色的近战击杀动作,打起来有点无趣。而且还没有匕首。
-商店吃相难看,为什么要设定氪金这个东西,明明所有东西都可以慢慢刷钱
-每一区域达到触发击杀boss的条件太低,只要随便做几个支线,眼睁睁看着反抗条子往上涨
-武器并没有真正意义上做到多种多样,不买dlc的同学可能就会发现冲锋枪就一种枪,mp5以及他的各种变型
-剧情吃瘪,剧情吃瘪,剧情吃瘪。 剧情党慎入。

总体来说,从2一路玩过来,对这个系列非常的喜欢,开放性的选择路线也是多周目玩起来很开心的一点,前面无论
是哪一代都是谁惹我我杀你全家的主角,这一部变成了不会说话被npc教育的哑巴,吼难受啊。通关以后没有激动和开心
只有憋屈的心情在心头。相信非剧情党应该会玩的很开心吧。

说了这么多讨厌这个游戏的话,但是下一部应该还是会买。嗯,真香。
張貼於 2019 年 1 月 23 日。 最後編輯於 2019 年 1 月 23 日。
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總時數 37.0 小時
相信每一位老玩家,在玩完这一部的时候,都会大失所望。游戏的完成度比我想象中还要低,游戏体验
起来的感觉如同黑手党3一样,画出了大的框架但是许多细节处没有好好表现。剧情本身槽点过多,特别是
最后大决战,以往的古墓丽影大决战就做的非常平庸,这一部直接差的要命。说好的兵分两路但是反抗军那边
一个镜头都没有,最出戏的是劳拉戴上面具以后居然穿模了,越到游戏结尾越是粗制滥造的感觉。

我不清楚制作组是做了一半没钱了还是什么原因,故事完成度不高,后期明显经费不足。
我是一个喜欢收集的玩家,全收集的这种条件下,游戏时间是够的,但是明显能够感觉得到剧情不够收集来凑

+面对怪物时的恐怖氛围渲染很棒
+中间黑化劳拉那段很棒但是太短了

-战斗过少,反而爬墙跑路过多导致很长一段时间像是在玩爬山模拟器
-检查物品比前面两代都要差,为了找出隐藏把一个物品来回转搞不懂原理
-不买DLC的玩家,我怀疑游戏体验更差(此条存疑)
-对话让人出戏,劳拉讲着英文,对方讲着土著语,无障碍沟通,甚至在潜行的时候跟敌人对话也是如此
-传奇的衣服。。真尴尬,我不知道其他人是怎么样,收集的那么多做的衣服我都一件没用,自己感觉不是很好看,有点鸡肋
-技能设计的也感觉很鸡肋,除了双杀技能(这个太bug),很多技能存在的意义就是消耗技能点
-我DLC买了那么多衣服,游戏里最耗时间的村庄我大部分衣服都不能穿


总的来说是一部让粉丝难过让路人不能接受的一部作品,但是也不能完全否认这一部的一些优点,比如
索降,儿时回忆等等。可惜的是,游戏本身质量并不过关。

最后,给好评是因为美工,无论是劳拉还是劳拉的衣服,都挺好看的。希望续作不要再除了劳拉没其他特色了
張貼於 2019 年 1 月 21 日。
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總時數 37.5 小時
绝对令你眼界大开的游戏,看游戏画面可能误以为是单纯的指派任务的养成游戏
但是剧情的发展,却牵动了我,熬夜通宵就为了看剧情

+优秀的剧情,配音,以及动画,十分有代入感
+游戏内容不会让玩家觉得无聊,重复内容较少,这点很棒
+圆了男孩子的中二警察梦(即使是残酷向的)

-结局有点。。。让人失望,有种,“这就完了?”的感觉
-破案不知道是翻译的锅还是我理解有问题,经常卡很久,破案体验极差
-能有手动保存点就好了,游戏中不同分支想要都玩到只能重来

总的来说,耗时间但是有趣的游戏,比较推荐购买
張貼於 2019 年 1 月 15 日。
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總時數 37.8 小時
不喜欢看剧情又喜欢突突突的人必备,流程简单暴力,对收集控不友好,如果想着全收集,就会和我一样
拖拉了整个游戏的节奏,不流畅。举个例子,一边狂奔一边突突突,射射射,然后突然停下来,在某一个地方
卡住找收集物,然后再突突突,又停下来找收集物,如果要收集东西的话游戏流程会有撕裂感。

+优秀的射击手感
+优秀的近战处决
+我玩的很爽

-少一点收集就更好了,收集一多容易逛街
-怪物种类有点少,杀来杀去就那么几种类型

总体来说是值得买的一款游戏,刚开始入手的时候没中文,后来补了中文真的很用心了,谢谢制作商爸爸
張貼於 2019 年 1 月 15 日。
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4 個人認為這篇評論很有趣
總時數 10.1 小時 (評論時已進行 8.3 小時)
搶先體驗版評論
游戏自带中文,刚进游戏的时候会调不了语言和开始游戏,等一会儿就好了
游戏剧情和分支都十分有趣,不单单是社保吧,挺喜欢里面这种代入感极强的社保游戏

+剧情很有意思,而且买了之后这段时间制作组也在更新内容
+动作戏很足,要是能做出更多动作,少一点bug会更好

-能攻略角色还是太少,要是有更多的清楚明白的提示就好了
-存档问题,每次更新以后丢失存档只能从头玩有点伤

场景要是能再增加就更好了,我觉得要是能在房子之外体验更多剧情,这款游戏一定会更棒
其次就是,看样子游戏可以切换故事,这样来说的话,开放创意工坊的话,应该会有更多大神涌入
張貼於 2019 年 1 月 15 日。
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總時數 65.7 小時 (評論時已進行 31.7 小時)
陪老婆玩穿的游戏,很符合她的胃口,很意外。求生之余探索剧情无疑是最让人兴奋的。
一个自己玩久了会很无聊但是跟朋友们一起玩就会非常有意思的游戏

+剧情很赞,这种游戏能搞出剧情也是挺不错的了
+多人游戏里,30多个小时基本上没有出现断线或影响游戏体验的网络问题

-能够建造的东西还是太少,再多一点给我们种田玩家可好
-重复游戏几率小,基本上和小伙伴们通关一次就可能不会玩了

張貼於 2019 年 1 月 14 日。
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