105
Products
reviewed
114
Products
in account

Recent reviews by North_Art

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 105 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.9 hrs on record (2.3 hrs at review time)
А все помнят, откуда на первых домашних приставках появились Beat'em'up, Shoot'em'up, платформеры типа Super Mario Bros и "гоночки"? Да, прямиком из залов аркадных игровых автоматов! Среди их производителей были те самые SEGA и Atari.
Но автор Haunted Arcade преследует не только цель всколыхнуть нашу ностальгию по тактильным ощущениям от соприкосновения с огромным ящиком с большими кнопками и выпуклым кинескопом, в аркадных играх есть ещё одна особенность, поссорившая немало бывших лучших друзей. И это, конечно же, таблица лидеров (таблица лучших результатов, LEADERBOARD, HIGH SCORE)
В зал автоматов нужно приходить чаще, чтобы тренироваться больше, чтобы оставаться лучшим трёхбуквенным сокращением на экране лидеров.

Пик всего этого великолепия пришёлся на конец 70-х. Сейчас кто угодно может запустить желаемую игру на экране своего телефона, никому для этого не нужно идти в торговый центр и кидать монеты в ящик. И где-то в старом, пыльном, заколоченном досками помещении, томятся без дела всё ещё исправные игровые автоматы, в которые играет одинокий призрак тех времен. И в нём всё ещё живёт маленький капризный ребёнок, злая зависть успехам других людей которого так понятна, и в то же время так отталкивает от себя.
И всё, что от нас требуется, это спокойно принять с улыбкой этого бестелесного хранителя винтажных развлечений (а ещё помочь ему сделать уборку и починить электричество).

При первом запуске игры, steam нам сообщит, что "поскольку, один или несколько ваших контроллеров поддерживаются игрой, подключите его и возвращайтесь". Указаний от разработчика, как в прочих играх о том, что "настоятельно рекомендуется использовать контроллер" нет, но мы всё равно покорно соглашаемся на предлагаемые удобства и выбираем предложенный способ управления. Тем более, что подсказки по управлению в игре изображаются именно кнопками джойстика, подсказок навроде WASD, E, Spacebar я не увидел.
И всё идёт отлично пока мы, наконец, не доходим до автоматов Defenders Of Plushville и LaserBike. Первый является шутером от первого лица с помощью светового пистолета, а второй, как очевидно из названия, - гоночная трасса.
В финальной стадии шутера нужно перепрыгивать низкие атаки противника (на геймпаде прыжка не предусмотрено, на клавиатуре это пробел). В финальной стадии гонок нужно очень точно попадать на одну из восьми полос трассы, при этом "крестик" контроллера не отзывается, всё управление только левым стиком. Вывод: управление не доработано. Рекомендую клавиатуру.

Теперь об игре.
Игра постоянно обновляется. Зал полон автоматов, но на данный момент активны восемь:
  • два стола аэрохоккея
  • Jumping Witch (вертикальный платформер типа Ice Climber и Kid Icarus с элементами arkanoid)
  • Robot Time (игра в духе Space Panic)
  • Sheepy Runs! (классический PacMan)
  • Drama Llama (Space Invaders)
  • LaserBike (Zippy Race)
  • Defenders of Plushville (Operation Wolf)
  • Hooked on Art (возможно, Pitfall)
Выигранные в автоматах билеты можно тратить на шапки для призрака и баллоны с краской.
Игра предлагает выбор два уровня сложности: "обычный" и "80-е" (во втором случае нет чекпоинтов, нужно пройти игру от начала до конца за одну попытку).

Классика бессмертна. И выпуск UFO 50 в 2024 году разве не доказательство этому факту? Все новые механики и дизайнерские решения появились благодаря тем самым истокам. Так что, наслаждайтесь, пока есть их фанаты и ценители среди разработчиков игр!
Posted 6 December. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.8 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Довольно приятный платформер с отличной пиксельной графикой и, как сказано в его названии, короткий, что никак не умаляет его достоинств.
Полумёртвый мрачный техно-мир с около-неоновым тусклым освещением и проработанными прыжковыми расстояниями, содержащий в себе немало секретных скрытых локаций, погружает в себя с первых же минут игры.
Отдельно стоит отметить саундтрек, который смело можно даже номинировать на Steam Awards 2024. Если кому-то попадется трейлер игры, то переход на страницу в магазине благодаря музыке точно обеспечен. А если учесть, что игра бесплатная, потратить на неё свои 45 минут захочет каждый третий, перешедший по ссылке.
Сложность в игре тоже присутствует (как минимум наличием достижения за прохождение без единой смерти главного героя). Да, достижения в игре тоже присутствуют.
Вместе с овечкой каждый игрок пройдет интересное путешествие. Оставленные на уровнях записки и брошенные предметы раскрывают пусть и небольшой, но сюжет.
В таких коротких, отработанных разработчиками игровых произведениях, трудно находить какие-то глобальные минусы, здесь всё работает как надо, общий тон выдерживается до конца игры, финальная битва с боссом интригует. Sheepy просто невозможно не порекомендовать.
Posted 1 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.2 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Иллюстрации из детских сказок
Практически классическая RPG с пошаговыми боями.
Яркая, красочная, юморная история неудачливого рыцаря, пытающегося одолеть дракона в замке. Если вдруг захотите сравнить с Марио - не выйдет, тут нет принцессы Пич.
Как и в любой классической партийной RPG, по ходу прохождения сюжета вы набираете команду, осваиваете новые навыки ведения боя и обеспечиваете своих подопечных предметами, улучшающими характеристики.
Каждый новый противник заставляет менять тактику - продумывать очередность ходов персонажей; применять различные типы ударов, сбивая защиту противника, или меняя их расстановку на поле боя. Самой интересной и в то же время трудной механикой в игре является парирование. Длительности атак противников разнятся, поэтому придется подстраиваться под каждую наносимую Вам атаку. Этот же прием позволяет наносить несколько ударов подряд, если вовремя успевать нажимать требуемую клавишу.
Дополнительной полезной функцией в бою является "исследование" противника, позволяющее определить количество его очков здоровья и защиты и добавить его описание в "Бестиарий", находящийся в журнале наряду с текущими заданиями.

Я прошел пролог полностью на геймпаде и не переходил на клавиатуру. С контроллером играть крайне удобно.
Несмотря на кажущуюся простоту графики, в игре предусмотрены её настройки. Можете выставить эпические 4К для своей RTX4090.
Не могу не отметить отличную текстовую локализацию на русский язык. Все каламбуры сохранены.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3327025904
Для тех, кто любит выбивать 100% достижений, сразу предупрежу: по-видимому в пролог попала ачивка из полной версии игры, для которой придется заработать не менее 350 монет.
Если вы решите опробовать пролог самостоятельно, не поленитесь черкнуть пару строк в обзор.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3327025928
Если вы фанат партийных RPG в любом сеттинге, то Escape from EverAfter автоматически станет для Вас ожидаемым релизом!
Posted 8 September. Last edited 8 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
16.7 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Zombie... Zombie never change.
Не знаю, кто ввёл в орды безмозглых, кусачих, бродячих трупов классы, роды, виды, подвиды, но механики их нападения кочуют из игры в игру уже давно, и их восприятие уже настолько интуитивно, что не требуется даже проходить какое-то обучение для более эффективного массового уничтожения. Плюс из фильмов о зомби мы знаем, что целиться нужно в голову.
В первую часть Killing Floor я не играл, но зомби с катанами и огнеметами для меня в новинку.
Как и в Left4Dead, здесь упор делается на кооператив (только без продвижения по "сюжету"). В одиночку играть неинтересно и менее эффективно. Но одинаково сложно. На сложности Hell on Earth нужно быть сверхметким. При этом прицела в центре экрана, как в среднестатистических FPS, нет. Количество патронов в целом (и в обойме в частности) крайне ограничено. Время на перезарядку требуется немало. Спасти может только тактика с временным перекрытием проходов и многочисленные безрезультатные попытки прохождения карты (да и в целом опыт стрельбы).
Поэтому игра скорее для тех, кто готов несколько раз в неделю с друзьями снова и снова пытаться одолеть босса, выполнить ежедневное и еженедельное задание, небольшими короткими (и не очень) сессиями орошать кровью монстров поле боя. Для этого есть много карт, много возможностей кастомизации, несколько режимов и даже античит, и поддержка контроллеров с планшетами.

Как любителю игр типа "зашел - прошел - удалил" мне ежедневная многолетняя однообразная стрельба не подходит, однако то, что мне удалось пощупать за бесплатные выходные - это крепкий шутер с весьма продуманными картами, который умеет грамотно поощрять и наказывать игрока за соответствующие действия, даёт возможность для тактических подходов и выглядит кроваво и графически достаточно аккуратно.
Я не тот человек, который по достоинству может оценить механики шутера, и точно не тот, который скажет, где графика недотягивает (пиксельный Марио для меня настолько же идеален, насколько лоу-поли и реализм), но думаю, не совру, если скажу, что в 2024м Killing Floor 2 играется отлично.
Posted 19 May. Last edited 19 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.5 hrs on record
Шутить вздумали? Увольте!
"Шоу шута" - классическая игра в жанре "найди выход из комнаты", усложненная постоянным преследованием игрока в духе Slenderman.
Сложность игры в абсолютно неочевидных решениях, принимаемых игроком, даже с учетом небольшого количества подбираемых предметов и крайне ограниченного игрового пространства малой площади.
Спустя полчаса метаний по карте взад-вперед, лужайка и комнаты дома будут устланы капканами, которые изредка даже нельзя обойти, а к поискам ключа вы приблизитесь едва ли. Короче говоря, типичные заковырки жанра (иначе игра была бы ещё короче).
Стоит отдать должное разработчикам, игра выдаёт отличную кадровую частоту, а загрузки происходят моментально. Плюс, назначения клавиш появляются всегда, когда они необходимы для изучения.
Как-то неудобно даже ставить палец вниз бесплатной игре, но даже с учетом того, что в процессе я понял, во что ввязался, остался вымотан и недоволен.
Posted 12 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Очередной клон жанра backrooms-like.
Короткая беготня по этажам без сложностей, визуальных изяществ, смысла и сюжета.
Не считаю, что игра стоит потраченных денег, но это только моё личное мнение.
Возможно, ситуация изменится, когда появится TAPE #68 или запись под каким-нибудь другим номером внутри игрового меню, но пока что это наискучнейший заурядный интерактивный аттракцион в жанре walking simulator, в котором все ответы лежат на поверхности, а те самые "повторяющиеся граничные пространства" раскрываются только в самом первом уровне.
Posted 11 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.1 hrs on record (1.6 hrs at review time)
U.Z.D. is a challenging game, even on "medium" difficulty, for new players (especially those new to this genre of game).
Two of the three available maps are considered the "gold standard": two exit corridors and an open field. The third map is more interesting and challenging, with a second-level floor. When playing for the first time, you never know where the zombies will come from, so it's up to you to shine and create your way to victory. As a soldier, your character has a low salary, and you need to spend every penny wisely. Also, don't forget to purchase something more powerful than a cheap pistol.
The more you play, the more experience points you earn, and the longer you survive.
Playing solo mode can be boring. So, find some friends who have the game for free on February 11th and have fun (with achievements).
Posted 6 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Просто добавь молока
Короткий шутер от первого лица с простым сюжетом и интуитивно понятными локациями. Есть режимы co-op и PvP.
Сложности могут возникнуть только если закончатся боеприпасы при попытке пробежать арену быстро (хотя на помощь всегда может прийти ложка-вилка с мотором), враги движутся так медленно, что можно успеть несколько раз сменить оружие, прежде чем они до вас доберутся.

Недоработки:
- не всегда срабатывает открывание дверей;
- озвучка флемоидов заскриптована и появляется даже тогда, когда локация очищена от инопланетян.

Минусы:
- короткая (всего пять арен);
- для получения всех достижений, сюжетную кампанию нужно будет пройти 6 раз за каждого персонажа (рекомендую сюжетку Dr. o'Ryen).

Плюсы:
- ощущения как от DOOM, только мультфильм и полностью в 3D;
- комментарии от персонажей (которые могут говорить), прямо как в Duke Nukem и Shadow Warrior;
- секретики на уровнях (не забудьте заглянуть за водопад);
- никакой крови, подходит для самых маленьких игроков.
Posted 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Не QUAKE, но сложно
На момент написания обзора у игры 82% положительных обзоров в Steam.
Честно говоря, не понял всеобщего одобрения, мне игра показалась крайне сырой. Согласен, я не наиграл и часа, но при этом успел попробовать все "классы" и оценить стрельбу из каждого вида оружия, доступного в тренировочном внутриигровом тире.

Fadeout: Underground представляет из себя арена-шутер от третьего лица, где играбельные персонажи - это антропоморфные зверюшки. Не особо милые, но и отвращения не вызывают.
Основной режим - это мультиплеерная (LAN или онлайн) стрелялка. Не знаю, живые ли сервера, но я никого не обнаружил.
Второй режим - это tower defense только без построек. Набираем золото за убийство врагов, нападающих на наш грузовик, на вырученные "деньги" покупаем себе более мощное оружие для отстрела более мощных и обильных толп врагов. Режим крайне сложный (и это на режиме Normal, а не hard), я еле доползал до третьей волны врагов, с учетом того, что на карте разбросано много очков здоровья. Падать вниз нельзя, после смерти персонажа игра заканчивается, восстановления нет, стен и бортиков на карте нет.
В трейлере всё выглядит очень бодро, но мне управление камерой и персонажем показались слегка неудобными (игра уже больше года как вышла из раннего доступа). Не могу сказать, что классы сбалансированы, так и не сыграл в онлайн-заворушку (увидел только два сервера: deathmatch и захват флага), но способности каждого вопросов не вызывают.
Как и в любой другой сессионной игре, нужно много матчей, чтобы проникнуться персонажами, понять как и где работают пушки. За победу дают материалы, которые можно использовать для изменения внешнего вида персонажей (одежды и в основном её цвета).

Должно быть весело, если заходить ежедневно. Но поезд бурного онлайна, вероятнее всего, ушел. И даже не знаю, может ли его что-либо спасти, навроде громкого стрима от какого-нибудь LIRIK или завирусившегося челленджа из TikTok.

Ставлю палец вниз, но каждый должен попробовать Fadeout: Underground самостоятельно.
Posted 10 January. Last edited 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.6 hrs on record
Вот так нужно делать Point&Click!

Я остался в полном восторге. Сделано как по учебнику адвенчур прямиком из 80-х.
Юмор (в том числе сортирный и сексистский) - присутствует.
Визуальный стиль (пусть и популярный пять лет назад Low poly) - отличный.
Баги, ошибки, вылеты (кроме застревания в костлявых руках придавленного валуном демона) - не выявил.
Идиотское применение предметов - есть (ну как же без него!).
Интертекст (они же по-вашему "отсылки", "оммажи", "реминисценции" и "пасхальные яйца") - есть.

Еще из плюсов: игра короткая, бесплатная, с достижениями, с озвучкой персонажей.
Надеюсь, команде OMF Productions было так же весело создавать эту фентезийную историю, как игрокам в неё погружаться.
Рекомендую!
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 105 entries