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Análises recentes de KPLEMON

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9.4 hrs em registo (2.5 horas no momento da análise)
This game is so boring

It is said to focus on PVE, but in fact it is forced to passively become a PVP game, including the matching mechanism. If you bring enough PVE equipment, you will be judged as a high-end PVP player.

Then the airborne tanks fell one by one by the side :(

what else does this mean???????!!!!!!!

Planning must be based on the data model. Combining PVP and PVE is actually lazy in disguise. That 1% of PVP can be pulled into 90% by players.

Summary: Matching is not as good as mobile games :)

这个游戏真的很无聊

说是侧重PVE,实际上是在强行被动的变成PVP游戏,包括匹配机制,带上足够PVE的装备会被判定成高端PVP玩家

然后空降仓一个接一个的在身边落下

这还有什么意思?

策划肯定是光看数据模型了,把PVP和PVE结合其实就是变相偷懒,那百分之一的PVP都能被玩家拉扯成百分之九十

总结:匹配稀烂不如手游
Publicado a 8 de Junho de 2022.
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31.3 hrs em registo (30.8 horas no momento da análise)
服务器糟糕透顶
Publicado a 27 de Fevereiro de 2022.
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3.6 hrs em registo (3.0 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
尽管官方一直非常重视平衡性,可问题就出在这里,这个游戏的平衡性稀烂.
Publicado a 26 de Novembro de 2020.
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1 pessoa achou esta análise útil
18.7 hrs em registo (11.8 horas no momento da análise)
我虽然从不玩moba,但是我却喜欢玩这个游戏,非常希望以后能够加入方向键控制的操作.
Publicado a 14 de Novembro de 2020.
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2.7 hrs em registo (1.5 horas no momento da análise)
这个游戏并没有介绍视频里面那么有趣,反而平衡极差,尤其是基地无法自主防御且进攻的次数太频繁,一时间根本想不到该做什么,并且材料受限,怪物对建筑的伤害也过于夸张,角色的饥饿度也短得糟糕,总得来说,整个游戏非常无聊,我并不打算继续玩下去,在解决这些问题之前.


This game is not as interesting as the introduction video, but the balance is extremely poor, especially the base cannot defend itself and the number of attacks is too frequent, and it is impossible to think of what to do for a while, and the materials are limited, and the monsters’ damage to the building is too exaggerated. The character's hunger is also terribly short.In general, the whole game is very boring.I don't plan to continue playing until these problems are solved.
Publicado a 27 de Setembro de 2020.
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223.9 hrs em registo (56.0 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
什么时候删档保留玩家基地以及物品装备,并和新的地图兼容在一起,就什么时候给好评,就这样。
Publicado a 9 de Agosto de 2020.
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1,710.1 hrs em registo (137.0 horas no momento da análise)
当我在游戏里看见那除了美国之外其他国家的国旗之后,我就知道这个游戏不简单,以及那顺畅的普通话配音,我就慌得要死
Publicado a 3 de Maio de 2020.
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148.3 hrs em registo (24.3 horas no momento da análise)
首先要说的是,游戏本身没有任何问题,SHIFT也能裸连,问题就是这个游戏已经死了,被配音整死的;
看见那些云玩家一个接一个的说遇到了前所未有的好配音的时候,我真的很想顺着网线过去爆揍;
真的是把这些烂得不能再烂,网红得不能再红的词汇,段落,以及形容方式给整理起来做成对话;
真的是太精神污染了;
当然我现在已经习惯了;
整个游戏充斥着小姐姐这种恶心的称呼,还有什么牛逼、666都来了,这简直像极了国产游戏;
而且我还不能切换配音,嫌中配难听,却连原配都听不了;
我是很不想给差评的,什么时候能切换配音了,什么时候重新换好评。
Publicado a 16 de Março de 2020.
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596.4 hrs em registo (3.6 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
别问我为什么喜欢这个游戏,我可不想把我在Walking Zombie 2上的评测在这里再重复一遍
Publicado a 14 de Novembro de 2019.
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307.7 hrs em registo (144.6 horas no momento da análise)
<<==============================注意!该评价已降低=========================>>

这是旧评价:

这个游戏说来话长,应该是我做梦都想玩的,从这个游戏上市以来,但那个时候价格过于离谱,于是就开始到处借号,一个都没借到,一个比一个吝啬,这提升了我对这个游戏的关注力度,直到有一天,暴雪平台免费送本体让我接触到了这款游戏,确实很好玩,只是,核心是DLC,这让我转变了目标,就变成了做梦都想玩DLC,当然,像我这样的免费获取的玩家也受到了不小的嘲讽,多数是来源于那些土豪玩家,所以在玩了半年左右就暂时弃坑不玩了

命运2上steam对我来说是个不小的惊喜,包括价格,豪华包的价格连原本的十分之一都不到,当然更大的惊喜是以为豪华包就是这个游戏本体+几个DLC的价格,实际上本体以及除了新DLC和遗落DLC之外的DLC免费供玩家游玩,这让我连续几周都兴奋不已,更别说豪华包的4张季票了,根本不会想到这个游戏会上steam

于是我不打算转移我的老数据了,反正连新手光等的一半都不到,太多糟糕的回忆了

这也算是新的开始吧
<<==============================时间分界线================================>>

2022/5/29

新评价:

垃圾游戏+垃圾服务器+垃圾DLC+垃圾组队氛围

如果没有24个好友以及开麦克风的游玩习惯请勿游玩该游戏以及购买DLC,这将浪费你大量青春
Publicado a 2 de Novembro de 2019. Última alteração: 29 de Maio de 2022.
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