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3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 36.0시간 (평가 당시 27.0시간)
屑优化,dlss文件没更新,频繁的场景加载会导致卡顿,而且还有一些非常神秘的掉帧,不知道和d加密有没有关系。
除了手动更新dlss文件外,n网的优化补丁也有用,社区几天内就能做出来的优化开发者没做,更显得无能。
解谜要素太多了,收集品也缺乏提示,还有一些很古旧的设计。
战斗还可以,施法也挺有风味的。
政治正确内容像植入广告一样插入了游戏中的方方面面,生硬程度和演到一半直接念广告词相比也不遑多让。
2023년 2월 13일에 게시되었습니다. 2023년 2월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 15.6시간
和hacknet比起来策略游戏的味道更重一些,倒是没那么像黑客,不过也带来了多样的配装和扩展的游戏性。
选择自由度还可以,就是比较容易错过支线选择的节点。
有一些文本显示bug,倒不是很严重。
不停敲键盘总让我觉得是在和人打字对线。
2023년 2월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 42.4시간
比1代更人性化更现代化,觉得1代可以接受的,这代进步挺明显的。
好消息:支线里涉及的小游戏不多,唯一有个收集也因为有地图标记已收集而比一代的无人机要方便多了。
坏消息:小游戏全塞青春校园剧里了,属实让人血压上升。
女友建模比起一代有显著提高,而且可以纯送礼物刷好感一步到位,不用天天和人比飞镖,但是剧情还是显得挺单薄的。
主线主要看个情绪,在这个解决问题靠打架,战斗力和受伤都是薛定谔的超人类的世界里,还要讲逻辑多少有点为难人了。虽然频繁用机械降神的方法来为道德困境提供一个有正当性的解决方法,但我觉得问题不算大
2022년 12월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 3.4시간 (평가 당시 1.6시간)
毫无道理的桌宠设计,虽然出了新模式可以无视这个。人物动画帧数不高,游戏给人一种很粗糙的顿卡感。
文案很一般,这种塞着网络用语的文本现在看就已经让人觉得很尬了,和整个修仙也不搭,虽然我不知道现在是不是有些网文文笔也这么差。
所谓判定就是纯运气抽卡,判定和选项都对剧情推进毫无帮助和区别,目前看起来唯一有区别的也就是正常攻略还是直接催眠了事。几个数值也毫无意义。
小游戏基本就是累赘,但反正也给了模式可以跳就还好。
主要卖点在我看来就是题材,但是剧情和文本确实可惜了这个题材,希望以后能有好一些的修仙gal或黄油。
2022년 12월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 70.0시간 (평가 당시 46.5시간)
水多加面,面多加水
2022년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 11.4시간
有一点小bug,简中显示不了数字。
故事非常讨喜,是能带来笑容的游戏。
有机会在游戏展见过开发者,什么都会记在本子上,那个时候没想到成品这么出色。期待制作组的下一作
2022년 8월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 41.2시간 (평가 당시 11.5시간)
辅助瞄准做的很鸡肋。
优化还行,对比起来更凸显荒野大镖客2的优化的谜之垃圾
2022년 4월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 27.6시간 (평가 당시 1.3시간)
游戏虽然卖相糙,但是探案还是挺有意思的,有想看下去的动力。
不过这汉化确实差点意思,不是机翻但怀疑没校对过。
bad translation
2022년 3월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 25.1시간 (평가 당시 1.4시간)
如果不是游戏偶尔会莫名掉帧, 运行时间太长了会变卡,评价应该能更高些。
内容量有些欠缺,大概是成本问题,别的不说台词量其实应该更多些,多些跟kk的对话其实是一个很有发挥空间/成本不高/改善体验的方式。
收集灵体做成随机的就好了,不应该做成这样有个进度条的收集内容。
还是希望能有个内容更丰富的续作,点子挺好的,怪物和阴阳术丰富度上来体验会好很多,另外希望怪物特点更明显一些,这点其实《巫师3》就做的挺好的,给怪物更丰富的信息,打的过程有些更针对的弱点。
2022년 3월 25일에 게시되었습니다. 2022년 3월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 18.2시간
间歇性的bug卡死闪退,游戏稳定性堪忧
2022년 3월 8일에 게시되었습니다.
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