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1.4 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Ah hah hah ha! Ooh! Majestic! A racer is a racer, even in a dream. But, alas, not too fast! The wheels swirls and churns unending!
Posted 5 June.
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11.1 hrs on record
Playing Signalis is something like:

-what is going on
-oh sesbians lex les goooo
-what the actual ♥♥♥♥ is going on
-*sobbing*

Masterpiece 10/10
Would make my promise again. And again. And again. And again. And again.
Posted 10 April.
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5.2 hrs on record
Então eu vou ter que enfrentar criaturas bizarras que vão além da minha compreensão em cenários claustrofóbicos e bizarros só pra salvar o meu cachorro de terapia e acabar me descobrindo e lidando com meus problemas de depressão, medos e traumas? Count me in.
Posted 10 April.
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6.6 hrs on record
Pseudoregalia parece ser um joguinho bem simples e curto de plataformer 3D, mas acredite quando eu digo que ele é facilmente um dos melhores jogos do gênero. É incrível o quão suave e responsivos são os controles do jogo, e isso dá um prazer a mais na gameplay. E olha, eu mesmo não sou lá muito fã de nenhum tipo de plataformer, mas Pseudoregalia conseguiu fazer eu gostar de sessões de plataformas que eu normalmente não gostaria muito, porque a gameplay desse jogo apenas funciona e é absurdamente prazerosa. Não só isso, como o jogo te recompensa por jogar bem, tanto que você consegue passar de partes que você normalmente só passaria se você tivesse uma skill especifica, e você consegue isso só sendo habilidoso e entendendo as mecânicas do jogo. Eu diria que o feeling que eu tive com as mecânicas desse jogo foi o mesmo feeling que eu tive com Ultrakill, em que você faz uma parada que faz você ficar "pera, eu podia fazer isso mesmo?". Eu amo o quão versátil esse jogo é, sem contar com a soundtrack maravilhosa e gráficos retro (mais especificamente o Nintendo 64), onde ambos criam uma atmosfera nostálgica e confortável. Esse jogo é uma carta de amor aos plataformers do Nintendo 64, e eu recomendo fortemente esse jogo.

Ok, agora com a review pronta, eu só queria dizer que eu queria muito que a Sybil sentasse na minha cara.
Posted 10 April.
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26.0 hrs on record (12.9 hrs at review time)
O problema em si nunca foi o jogo, mas sim essa empresa nojenta que é a Capcom.
Por incrível que pareça, esse novo DRM consegue ter a proeza de ser pior do que aquele lixo que é o Denuvo, já que: ele vai foder com a performance do seu jogo, fazendo você perder pelo menos 10/15 frames, não importa o que você faça (ou seja, se o seu PC é fraco e roda a 30 FPS cravado, ele vai se tornar injogavel), não vai permitir a possibilidade de você usar mods, coisa que deixa a experiencia do jogo bem mais divertida e dinâmica e, por ultimo e não menos importante, esse DRM literalmente QUEBROU esse jogo no Steam Deck. Ou seja: você compra a porra do jogo e você não pode jogá-lo.
"Ah, mas eu gastei quase R$200 nesse jogo pra jogar e agora eu não consigo mais" que peninha. Eles provavelmente não vão voltar atrás. É um completo absurdo botar essa porra em jogos antigos, agora botar em jogos atuais? Isso é alguma piada de mal gosto? Porque se for, essa "brincadeira" vai custar no bolso da Capcom, e espero que isso aconteça mesmo. Depois dessa, essa empresa merece tudo de ruim, mas assim como acontece com a Rockstar, o pessoal vai passar pano só porque eles fazem jogos "bons".
Posted 23 January.
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5.1 hrs on record
No momento em que eu vi que o cara por trás desse jogo é o Jeppe Carlsen (diretor de design de Inside e Limbo, que são dois jogos que eu amo) eu comprei na hora e estava com altas expectativas sobre esse jogo. E devo dizer: esse jogo é um absurdo de tão bom que é e não me decepcionou em absolutamente nada. A gameplay e puzzles são muito criativos, únicos e divertidos, e não lembro de nenhum puzzle "sem graça" ou "mediano", porque todos eles se conectam tão bem e possuem uma qualidade imensa. O visual desse jogo é um estilo meio abstrato e psicodélico (ou seja: muito brisado), mas esse é exatamente o charme do jogo e o que deixa ele tão único e chamativo.

Mais um jogo perfeito da Annapurna. Nada de novo por aqui.
Posted 25 November, 2023.
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8.1 hrs on record
Sayonara Wild Hearts é um jogo extremamente estiloso e criativo com excelentes visuais, além de possuir uma soundtrack absurdamente boa e cativante. Esse é um jogo musical, porém não é um jogo de ritmo. Ele conta toda a sua história através das letras das músicas, então recomendo procurar a letra de cada uma após terminar o jogo. É um jogo bem curtinho, mas se você quiser pegar todas as conquistas, o jogo tem um sistema de "enigmas" (na qual eu adorei decifrar cada um), na qual acrescenta mais algumas horas de gameplay com desafios mais complicados.

Enfim, recomendo muito.
Posted 3 October, 2023.
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4.1 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Uma mistura entre Hotline Miami e Max Payne. Ou seja: muito foda. Inclusive, foi graças a esse jogo que nós tivemos a melhor cena de ação da série John Wick, então agradeça.
Posted 3 October, 2023.
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40.8 hrs on record (36.6 hrs at review time)
Arbiter is hot
Posted 25 September, 2023.
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10.1 hrs on record (6.8 hrs at review time)
E eu pensando que seria impossível fazer um jogo no mesmo nível do primeiro Little Nightmares, mas os cara vão lá e, não só fazem um jogo no mesmo nível, como fazem um jogo MELHOR que o primeiro em literalmente tudo. É assim que uma sequência de um jogo deve ser. Muito obrigado, Hilda Lidén e Andreas Palmgren por criarem mais uma obra-prima em forma de jogo.
Posted 26 August, 2023.
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