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기록상 226.0시간 (평가 당시 136.9시간)
个人玩过最棒的角色扮演游戏了,本作的好感度系统和对话系统等最深刻的让我感受到了游戏代入感的含义,玩家的选择和行为的的确确是在影响着游戏里的各处细节发展走向,实在是令人印象深刻,令人感到惊艳无比~我个人心目中当之无愧的神作!
2023년 1월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 13.6시간 (평가 당시 7.9시간)
绝赞啊绝赞!恐怖游戏中的佳作。这是真正意义上的重置,远高于我的期望:除了画质的改进之外,任务线路的细节变更,地图环境的重构,武器装备技能点机制的更改,支线任务系统的增加,都在向玩家展示着这款游戏的魅力与诚意。还有主要的一点是游戏操作性大大的提高了,再也没有迟钝的视角移动了!目前还没有通关,打算慢慢品鉴剩下的章节,毕竟是线性游戏一周目还是要好好享受哒~(本人推荐前期各位身上不要带太多种类的枪支(更正:采矿工具),这样会分散在地图环境中捡到的弹药种类,个人觉得前期能量节点集中花在一个武器上会好些)
补充:已通关,本作不缺物资!!!我到最后愣是多出来29个能量节点没用上,所以大家不用玩的太精细,感觉只要安保等级高了再去解锁那些物资升级什么的就基本没什么资源压力。享受石村号之旅吧!
2023년 1월 31일에 게시되었습니다. 2023년 2월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 13.7시간 (평가 당시 2.3시간)
绝对的满分佳作!好久没有玩过如此好玩的游戏了,不论是剧情还是游戏性都相当出色,虽然还没玩完但是已经忍不住来给好评了喵!
2022년 3월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 1,261.7시간 (평가 당시 80.0시간)
非常推荐这款游戏!难度正是其魅力所在。而且正式版本加入了存档点的机制,难度已经大大降低了。目前匹配机制不太稳定,希望能够继续优化。近战武器手感很好(长矛赛高!),远程武器有点欠缺。正式版本新出的室外场景做的也还蛮惊艳的,但是有点掉帧,期待后续加入更多室外场景和新关卡~(虽然现有的关卡全通关都很难便是2333)。最后想说的是,这个游戏是很看配合的(大佬无视),推荐武器工具最好带的种类齐全些,这样方便应对各种状况(个人觉得工具泡沫+扫描+诡雷+炮台最优),触发警报之外的地方能苟则苟尽量使用近战,这样资源才会比较充裕。以上喵~。
2021년 12월 25일에 게시되었습니다. 2021년 12월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 15.7시간 (평가 당시 9.8시간)
앞서 해보기 평가
挺好玩的。早有耳闻,确实比较硬核,秒倒拖地是常有的事,不过这并不能否定这个游戏的乐趣。也有些不足:人物动作略显生硬,有过卡着动不了的bug(翻箱子后卡在箱子上动不了,过一会卡到楼下正常了),有时候鬼贴脸会突然变卡。个人还是很喜欢这个游戏的设定的,人物,地图都很有特色,游戏环境也还好吧,玩了一天遇到的玩家都还是很友好的。相信这游戏能越做越好。
2021년 9월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 56.4시간 (평가 당시 40.1시간)
死亡空间1是我心目中的恐怖游戏神作,具有我个人认为一个好的恐怖游戏应该包含的全部要素
1.沉默寡言的主角(本作就没说过话)---能让玩家有更多的情感想象空间,也使主角更加具有神秘感(本作想了解主角对任务的简短想法可以通过任务日志)
2重要的资源分配---增添游戏的难度与乐趣(本作个人建议就是不必在商店买子弹什么的,除了用的子弹和留一两个血瓶该卖的都卖了,优先购买能量节点升级武器,小手枪绝对是神器,后期再配上动能枪应对敌人数量多的情况。身上也要留个能量节点,需要能量节点进入的房间一般都是稳赚)
3.精彩的故事框架(太空,灾难,女友,我真的爱了)---通过主线任务推动剧情发展,以及其他线索(本作是拾取笔记,语音留言等)不断补充剧情框架。
问题也确实存在,就是略显僵硬的视角移动,不过只要习惯就好啦~
2020년 9월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 4.6시간
好作品!我好喜欢~
2020년 9월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
miko亲~miko亲~miko亲~招聘!miko亲~miko亲——————elite工厂!!

我永远喜欢樱巫女O△O
2020년 8월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 41.6시간 (평가 당시 2.3시간)
我好的不能再好了!(噫hihihihihihi~
2020년 7월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 23.2시간 (평가 당시 19.4시간)
非常好玩,意犹未尽!剧情发展总是能出人意料,这也正是吸引我的地方。人设也丰富多样(好几种都戳我XP)。游戏玩法让推理过程精彩有趣。真是一款十分棒的游戏!!!(希望什么的最棒啦~)
2020년 7월 17일에 게시되었습니다.
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