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Déjà plus fun que le premier DLC.

Bon, y a quand même pas mal d'incohérences.
Introduire les dieux grecs (ouais ouais, les ISU, mais ça reste les mecs divins de la mythologie hein) dans le game, m'okay, pourquoi pas. Mais Zeus, le plus fameux des dieux, grand absent de l'histoire ? Alors que bon, on côtoie les frangins Hadès et Poséidon, et plusieurs fois au cours de l'intrigue principale, la croyance populaire sous-entend que l'aigle de Kassandra a été envoyé par Zeus... J'sais pas, je sens comme un coche loupé. J'attendais Arès aussi, c'est quand même le dieu qui sponsorise l'attitude martiale spartiate quoi hahaha. Le comble aurait été de croiser Aphrodite et Apollon, et de pouvoir les dragouiller, tels les bourreaux des coeurs que nous sommes, (mais entre nous, ça aurait pu être sacrément drôle). Enfin, toujours est-il que j'ai trouvé que ça manquait un peu de personnalités divines par rapport aux Olympiens qui peuvent exister.
J'ai trouvé les Enfers plutôt gentillets. Ça manquait d'horreur et de désespoir je trouve. Ou c'est moi qui avait des attentes trop morbides ?
Layla, la Lara Croft en carton qui me sort définitivement par les trous de nez grâce à ce DLC. Non seulement elle nous offre des crises digne d'une sale gamine, mais en plus elle tue sa partenaire, sans que ça ne semble avoir un réel impact sur elle ou l'histoire, tel un cheveu tombé inopinément dans la soupe. Honnêtement, je suis troublée que ce meurtre soit aussi peu considéré, que les personnages passent aussi vite à autre chose...
Et alors l'Atlantide... Tonton Poséidon qui me donne comme mission (entre autre) de récupérer à droite à gauche les morceaux d'une armure bien spécifique... jusqu'à là, pourquoi pas. Mais mon nouveau rôle, c'est l'équilibre, je suis censée aider les gens, me montrer juste. Sauf qu'il faut systématiquement et obligatoirement tuer des clampins pour avoir accès à ces tas de ferrailles ? C'est pas du tout en adéquation avec l'harmonie du premier discours de Tonton Poséidon.
D'ailleurs, j'ai bien rigolé lors d'une mission, où l'on me demande de tuer des rebelles humain, et quand t'arrive au camp, c'est pas du tout des humains mais des isu... J'crois qu'Ubi était fatigué sur la fin du Sort de l'Atlantide.
Point fort pour la team des kékés (je m'inclue carrément dedans), on peut se fringuer avec un style divin, avec toutes les armures brillantes que donnent ce DLC... Bon après, revenir en Grèce et se balader avec cet attirail, que tout le monde trouve ça normal, ça fait légèrement décalé... la plèbe devrait plutôt se prosterner sur mon passage d'héroïne divine MOUAHAHAHAH

Bon, ça reste sympa dans l'ensemble, j'ai insisté uniquement sur des trucs qui m'ont fait tiquer, parce que, sinon, positivement, pour moi ça reste dans la lignée de ce que proposait le jeu de base, mais ça ne m'a pas empêchée de me promener pendant des heures. C'est bô, y a de l'aventure, du fight, et une Kassandra qu'a pas le temps de niaiser.
Diposting pada 19 Januari 2022. Terakhir diedit pada 20 Januari 2022.
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Je suis assez mitigée sur ce DLC.
Comme je suis obligée de dire si "oui" ou "non" je recommande ce jeu, et non pas un choix intermédiaire, je vais dire non, parce que quitte à y jouer, autant passer par le season pass. Si tout n'est pas bon à jeter, qu'il n'est pas si NAZE que ça, je suis loin d'avoir été convaincue.

Jouer n'a pas été déplaisant, j'ai même pas trop été perturbée jusqu'à la fin du 2nd épisode. Sauf qu'à partir de là, c'est devenu un peu bizarre.
Je comprends l'idée de donner un instant de répit, de bonheur à Kassandra (ou Alexios, au choix), mais... j'ai trouvé ça un peu gros.
Déjà, on nous laisse une illusion de choix alors que tout est parfaitement orchestré. Tout se passe beaucoup trop bien pour arriver à la parfaite petite vie de famille, Kassandra qui passe de la mercenaire sans pitié (voir sanguinaire suivant notre mode de jeu) à la maman complètement gaga face à son bambin... Euhh, vous avez oublié d'intégrer une transition, je crois, non ?
Et bien entendu, le pire qui puisse arriver par la suite histoire de bieeeen tomber dans le DRAME. Très grosse sensation de clichés.

En revanche, une fois toute l'intrigue écoulée, les explications de cette lignée, (bien qu'on puisse s'y attendre parce que bon, faut bien que tout soit lié quelque part), prémices des origines des assassins, avec la cinématique qui va bien, j'ai trouvé ça très chouette, dont le petit clin d'oeil à Aya .

Bref, dans mon cas, pas un DLC qui me marquera des masses, ou du moins, pas nécessairement pour les bonnes raisons.
Diposting pada 26 November 2021. Terakhir diedit pada 27 November 2021.
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Tercatat 93.9 jam
Horizon Zero Dawn, c'est une belle aventure, riche en action, dans une ambiance post-apocalyptique de préhistoire futuriste.

Avec des graphismes vraiment somptueux, de paysages à couper le souffle, on suit une héroïne réellement attachante, toujours parée face à l'adversité, qui n'oublie pas de lâcher une petite dose d'humour de temps à autre.
Je n'ai pas grands choses à reprocher à ce jeu peu bugué que j'ai trouvé très bon, si ce n'est :
* La bande-son qui manque de panache. Notamment les morceaux du début du DLC, que je n'ai pas du tout trouvé adaptés à l'ambiance.
* Les innombrables "points d'intérêts" inutiles qui spam la carte.
* Les "choix" censés façonner notre personnalité, qui finalement n'ont pas vraiment d'impact dans le jeu.

La fin de l'intrigue principale est très propre, avec un cliffhanger assez inattendu qui promet un tournant intéressant pour le second opus.
Diposting pada 24 September 2021. Terakhir diedit pada 24 September 2021.
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Tercatat 47.1 jam
Au début, on croit à un petit jeu chill, à naviguer sur ces eaux calmes, sous des airs de musique country, avec un graphisme simple mais bien adapté - à part les personnages, qui ont des têtes bien trop creepy e_e. Mais très vite, on passe en mode survie lorsqu'on s'aperçoit que la nature toute entière veut notre peau.

La campagne n'est pas exceptionnelle, tout ce qui entoure l'histoire est finalement assez réduit et très mystérieux. Mais elle permet de bien nous apprendre les bases et subtilités du jeu. Cela dit, à part éventuellement pendant les quelques premières heures de découvertes, le jeu est relativement facile. Même en mode "Endless", où il est aisé de devenir increvable, notre seul véritable ennemi est peut-être finalement l'ennui, lorsque tout a été fabriqué, les provisions pleines à craquer, que jours et miles ont été engrangés dans cette ambiance répétitive. Alors oui, on peut tenter de relever des défis de végétarien ou paléo, mais même ça n'a rien d'insurmontable avec une chouille de patience.

The Flame in the Flood est donc un jeu sympa en matière de survival/craft mais plutôt sur du court terme, la rejouabilité n'étant pas forcément des plus intéressante. Mention spéciale pour la BO super chill.
Diposting pada 8 Agustus 2021.
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Tercatat 114.6 jam
Saints Row 3, c'est typiquement le genre de jeu où c'est à se demander ce qui est passé par la tête des développeurs.
Attention, ce n'est pas une critique. Mais soyons honnête : comment on en est arrivé à un tel joyeux bordel ?!

Une campagne très sympa à faire en solo. Mais clairement, le multi pour profiter de cette aventure sacrément barrée avec un bon pote, c'est carrément plus fun.

Saints Row 3 a dix ans, et j'avoue qu'il n'a pas trop mal vieilli. Il est graphiquement bon, notamment dans la personnalisation de son avatar qui rend très bien dans ce monde ouvert à la GTA-like. Bon, d'accord, il y a quand même quelques bugs (j'en ai rencontré surtout en multi), mais on s'y fait. Merci aux très régulières sauvegardes auto.
Alors oui, si on regarde sa version remastérisée, en comparaison, c'est vrai que cette dernière est un peu plus classe. Mais honnêtement, 30 balles de plus pour une amélioration de graphisme ? Je ne trouve pas que ça vaille vraiment le coup. Le jeu d'origine est déjà très bien, et son prix (10€) est très facilement rentabilisé. Et encore, je ne parle même pas de son prix dérisoire lors des soldes...
DLC pas indispensables, mais vu le tarif, pourquoi s'en priver ?

Saints Row 3, un jeu drôle, vulgaire, perché et bordélique.
Où les moments d'héroïsme les plus badass sont accompagnés de "Holding out for a hero" de Bonnie Tyler.
Je valide.
Diposting pada 7 Agustus 2021. Terakhir diedit pada 7 Agustus 2021.
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Tercatat 0.7 jam
Pourquoi pas. Un jeu narratif où les choix sont représentées par des cartes "émotions", ça me parait plutôt original.
Ceci dit, la démo est très courte, on a qu'un bref aperçu de l'histoire, et je trouve dommage que le jeu soit catégorisé "RPG", sans que ce soit montré dans ce prologue.
Mais bon, comme je l'ai dit au début, pourquoi pas, ça mérite un coup d’œil.
Diposting pada 1 Juli 2021.
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3
Tercatat 120.5 jam
Comme la plupart des Dragon Quest auxquels j'ai pu jouer, le XI est plutôt cool.

- Graphiquement : impeccable.
- OST : pas forcément transcendant, m'enfin, ça reste ok.
- Le scénario : c'est gentil, mais très facile à anticiper, on sent que ça vise un très grand public, pas nécessairement très difficile en matière d'originalité. Y a certes quelques passages épiques (merci Sylvando, tu as été le meilleur pour la partie fou rire ♥), mais globalement, bon, on est pas sur un suspense très flagrant.
- Le protagoniste : un charisme d'huître. Oui, d'HUÎTRE ! Pouah, heureusement que les autres héros (bien qu'aux personnalités assez clichés) sont là pour relever le niveau d'interaction et de fun...
- Durée de jeu : Il y a de quoi faire, ne serait-ce qu'au niveau scénario, qui est relativement long, et je trouve ça plutôt appréciable. Bon, par contre, le end game, y a peut-être une chouille d'abus, notamment sur les boss dits "finaux". J'ai vraiment eu l'impression d'avoir affaire à des poupées russes, c'était un peu pénible à la longue haha
- Ajouts inédits par rapport aux derniers Dragon Quest : La possibilité de chevaucher différentes montures est assez cool. De même pour les feux de camp, même si pour ce point-là, ça rend sans doute le jeu un poil plus facile, avec ce soin gratuit à gogo ? Peut-être idem pour ce qui est de l'alignement en combat, mais c'est vrai que ça donne la possibilité d'adapter bien mieux ses stratégies suivant l'évolution des combats. Je finirai sur la possibilité de choisir entre jouer en 2D et 3D, qui est sacrément appréciable ! Bon, par contre, "imposer" certains passages en 2D était une chouille pénible, car le changement de fluidité en comparaison avec la 3D... moins fan je dois dire hahaha

En tant qu'amatrice de JRPG et familière de l'incontournable licence, Dragon Quest XI est un opus que j'ai trouvé agréable à jouer. Satisfaisant car de nombreuses mécaniques et éléments classiques des anciens numéros qui sont toujours là et presque inchangés, comme les armes, les objets, le casino ou encore les différents monstres. Mais aussi parce qu'on sent la volonté d'apporter un peu de nouveauté pour aussi répondre aux attentes des nouveaux joueurs comme des anciens.
Je serai sûrement au rendez-vous quand le XII sera disponible !
Diposting pada 18 Juni 2021.
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Tercatat 59.2 jam
Petit jeu mobile plutôt sympa, autant en terme de design que de gameplay. Peut faire passer le temps assez efficacement, notamment en début de game où le craft est très rapide et demande plus facilement notre attention. Et pouvoir passer d'un écran confortable pc au facilement accessible téléphone est un sacré bonus.
Toutefois, le jeu a beau être free to play, les prix des PNJ déblocables uniquement avec des € sont assez hard core. Dommage, mais en soi, on peut largement jouer tranquillement en se passant d'eux.
Diposting pada 15 Mei 2021.
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Tercatat 54.1 jam
Malgré un scénario un peu trop facile, c'est un hack'n'slash plutôt plaisant à jouer pour tout fan de la licence Dragon Quest.
Diposting pada 21 Maret 2021.
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Tercatat 20.7 jam
Summer in Mara, c'est clairement un Deiland plus abouti. Que ce soit en terme de map, d'items, d'intrigue et de diversité de personnages.

On va pas se mentir, les premières heures sont les plus fun. Après cela, on tombe assez facilement dans la monotonie, passant la plupart de notre temps en mer ou sur les chemins, à faire des aller-retours entre les PNJ et les différentes îles, en bon pigeon voyageur, fournisseur à la sauvette et sympathique samaritain que nous sommes.
L'histoire n'est pas exceptionnelle, mais elle a au moins le mérite d'avoir une fin plus élaborée que son prédécesseur chez Chibig.
S'il n'y a pas de bugs passablement irritants, quelques trucs que je trouve peu cohérents :
- Certains arbres dans lesquels on passe à travers, et qui donnent des fruits quand ça leur chante.
- Les voyages rapides qui se rendent indisponibles certains moments, quelle que soit la destination.
- Finir bloqué dans le domaine d'Akaji ou d'Aquila si on a le malheur d'être toujours chez eux après leur heure de fermeture.
- Pourquoi Koa fait tout le temps la gueule en dehors des dialogues et cinématiques ?!

J'ai beau être avare en louange en écrivant cet avis, pour moi, ce jeu a tout de même rempli son office : poser mon cerveau pour une bonne ambiance entre deux sessions de jeu de grosse brute. Ici, c'est du chill au rythme de ce graphisme mignon et coloré, ainsi que de la musique incroyablement relaxante et jolie qui retentit dans nos oreilles - élément qui, au final, restera mon aspect préféré du jeu.
Diposting pada 31 Januari 2021.
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