Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 0 sur 67 (0%)
Succès personnels
 

Jeune pousse

Vous avez terminé l'aventure Jeune pousse.

Berceau des flammes

Vous avez terminé l'aventure Berceau des flammes.

Désert d'ébène

Vous avez terminé l'aventure Désert d'ébène.

Échelle des Titans

Vous avez terminé l'aventure Échelle des Titans.

Mer du Salut

Vous avez terminé l'aventure Mer du Salut.

Veld bleu

Vous avez terminé l'aventure Veld bleu.

Montagnes couronnées de brume

Vous avez terminé l'aventure Montagnes couronnées de brume.

Cardrasil

Vous avez terminé l'aventure Cardrasil.

Niflheim

Vous avez terminé l'aventure Niflheim.

Bourbier funeste

Vous avez terminé l'aventure Bourbier funeste.

Muspellheim

Vous avez terminé l'aventure Muspellheim.

Cathédrale

Vous avez terminé l'aventure Cathédrale.

Invernus

Vous avez terminé l'aventure Invernus.

Triquétrum

Avoir utilisé un Brelan en combat. (3 cartes de même valeur)

Nœud tétradique

Avoir utilisé un Carré en combat. (4 cartes de même valeur)

Alignement

Avoir utilisé une Quinte en combat. (5 cartes dont les valeurs se suivent)

Monochrome

Avoir utilisé une Flush en combat. (5 cartes de même Couleur)

Cinq os

Avoir utilisé un Full en combat. (Un Brelan et une Paire)

Confluence

Avoir utilisé une Quinte flush en combat. (5 cartes de même Couleur dont les valeurs se suivent)

Royal

Avoir utilisé une Quinte flush royale en combat. (5 cartes de même Couleur dont les valeurs se suivent en se terminant par un As)

Quintessence

Avoir utilisé un Quintuplé en combat. (5 cartes de même valeur)

Bec de hibou

Avoir infligé 10 points de dégâts ou plus avec une seule main de combat.

Cornes de bélier

Avoir infligé 15 points de dégâts ou plus avec une seule main de combat.

Moisson : mineure

Avoir infligé 20 points de dégâts ou plus avec une seule main de combat.

Vol du phénix

Être tombé à 1 PV.

Tolérance

Avoir subi 3 points de dégâts ou moins en combat.

Mythique

N'a jamais perdu une main de combat.

Icosaèdre

Avoir utilisé un dé à 20 faces pour les PV.

Printemps

Terminer toutes les aventures du printemps.

Été

Terminer toutes les aventures de l'été.

Automne

Terminer toutes les aventures de l'automne.

Hiver

Terminer toutes les aventures de l'hiver.

Printemps - S

Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures du printemps.

Été - S

Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de l'été.

Automne - S

Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de l'automne.

Hiver - S

Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de l'hiver.

Guerrier

Atteindre le niveau 30 en tant que guerrier.

Voleuse

Atteindre le niveau 30 en tant que voleuse.

Mage

Atteindre le niveau 30 en tant que mage.

Chasseur

Atteindre le niveau 30 en tant que chasseur.

Enchanteresse

Atteindre le niveau 30 en tant qu'enchanteresse.

Guerrier d'élite

Atteindre le niveau 30 en tant que guerrier en Renaissance 1.

Voleuse d'élite

Atteindre le niveau 30 en tant que voleuse en Renaissance 1.

Mage d'élite

Atteindre le niveau 30 en tant que mage en Renaissance 1.

Chasseur d'élite

Atteindre le niveau 30 en tant que chasseur en Renaissance 1.

Enchanteresse d'élite

Atteindre le niveau 30 en tant qu'enchanteresse en Renaissance 1.

Guerrier légendaire

Atteindre le niveau 30 en tant que guerrier en Renaissance 2.

Voleuse légendaire

Atteindre le niveau 30 en tant que voleuse en Renaissance 2.

Mage légendaire

Atteindre le niveau 30 en tant que mage en Renaissance 2.

Chasseur légendaire

Atteindre le niveau 30 en tant que chasseur en Renaissance 2.

Enchanteresse légendaire

Atteindre le niveau 30 en tant qu'enchanteresse en Renaissance 2.

Aventurier chevronné

Terminer toutes les aventures dans tous les modes de jeu.

Aventurier chevronné - S

Atteindre le rang S ou mieux dans toutes les aventures de tous les modes de jeu.

Pleine maturité

Atteindre le niveau 30 en Renaissance 2 avec tous les personnages.

Pleine floraison

Terminer tous les autres succès.

Guerre des branches - Printemps

Guerre des branches terminée en difficulté Printemps.

Guerre des branches - Été

Guerre des branches terminée en difficulté Été.

Guerre des branches - Automne

Guerre des branches terminée en difficulté Automne.

Guerre des branches - Hiver

Guerre des branches terminée en difficulté Hiver.

Spirale Invernale - Printemps

Spirale Invernale terminée en difficulté Printemps.

Spirale Invernale - Été

Spirale Invernale terminée en difficulté Été.

Spirale Invernale - Automne

Spirale Invernale terminée en difficulté Automne.

Spirale Invernale - Hiver

Spirale Invernale terminée en difficulté Hiver.

Spirale Invernale - Invernal

Spirale Invernale terminée en difficulté Invernal.

Guerre des branches - Invernal

Guerre des branches terminée en difficulté Invernal.

Sans pépins

Terminer la difficulté invernale de la spirale invernale sans accepter le cadeau de Cardrasil.

Challenge quotidien

Vous avez terminé un défi quotidien.