19
Products
reviewed
65
Products
in account

Recent reviews by Бешеный носок

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
222.6 hrs on record (222.6 hrs at review time)
ВВЕДЕНИЕ
В начале, хочется предупредить, что игра проходилась человеком, не знакомым с серией дивинити, поэтому тут будет больше обзор, от случайно залётного человека в эту вселенную, да бы помочь с выбором таким же залётным людям. Много буковок обеспеченно. Собственно, всё).

СЮЖЕТ
Сюжетная составляющая очень зашла, честно, каждый раз, даже не представляешь, какой будет новый поворот сюжета. Только, на мой взгляд, концовки игры подкачали (.

На прохождение полностью, только форта радости, у меня ушло 60 часов. А в целом, на полное прохождение игры (где был сунут нос, на каждый клочок земли и были произведены философские разговоры, с каждой живой крысой на районе), ушло 223 часа.

ГЕЙМПЛЕЙ/ОТЫГРОВКА
Тут нас ждут жопаразрывающие бои (периодически), куча побочных заданий, поиск секретов, боссов, интересных диалогов, небольшие головоломки, выполнение квестов напарников, и т.д. Есть, чем заняться.

Вариативность у игры большая, как правило задания, можно выполнить по-разному (в том числе, сесть на оба стула в плане выгоды); по-разному зайти на территорию; занять заранее выгодные позиции и забафаными, бить в спину; и т.д. Можно убить, наверное, почти каждого персонажа, если того захочет ваша душа (но без последствий, это вряд ли пройдет). Хотите, играйте злодеем, хотите - героем. Различное использование в диалогах, тэгов ваших персонажей, могут либо помочь в ситуации, либо усугубить, либо влияния просто не будет.

БИЛДЫ, СПОСОБНОСТИ, КЛАССЫ
Много буковок придется потратить, так что тут будет вкратце... куча, куча, и ещё раз КУЧА! На этом, собственно, всё, переходим к следующему пункту…не, ну серьезно), в игре много способностей/навыков/вариаций билдов/различных нюансов и т.д., так что вам обеспеченны танцы с бубном, в положительном смысле выражения, так что тут либо кратко, либо диссертацию писать (что было сделано, но в обзоре есть ограничение на количество букв :) ).

О ВЕЛИКИЕ И ВСЕМОГУЩИЕ ГАЙДЫ
Повторюсь, это важно, если вы такой же новичок как я, не игравший и не знакомый с прошлой частью дивинити, вам придется посмотреть гайды для новичков (и не одно видео, и не два), и в целом гайды, по основам и механикам. В игре очень много неочевидных механик, смешений стихий, способностей. Сложного в целом, ничего нет, но придется потратить время на это, да бы потом жопа не горела, да и бои были интереснее.

Например, есть у нас такой товарищ, скелет, по имени Фейн, который может стать нашим напарником. Так как он нежить, стандартное лечение и бутылки с хилкой, убивают его не только морально, но и физически. Поэтому с его лечением всегда тяжко, лечиться он только от яда и собственно, от зелий с ядом. Зелья с ядом и ингредиенты к ним, валяются не в каждой мусорке, поэтому драгоценными бутылочками дорожат. Но, но! Оказывается, если взять бочку с ядом и пустой флакон от зелья, и в крафтовом меню — это соединить, то получиться заветный эликсир! Но нигде, нам на это не намекают и нет рецепта в книжках. И это я узнала только, находясь на втором острове, ВТОРОМ, КАРЛ! Поэтому ваш драгоценный и неповторимый обзорщик, на своём первом острове (форт радость), не знавший данную мелкую деталь, периодически доводил степень прожарки своего мягкого места, до степени Well Done, в попытках спасти другую жопу, по имени Фейн, ибо хилок то нема, а свитки воскрешения дорогие и редкие, по началу.

Или, баффы которые вы наложите перед боем, не сбросятся в самом бою, если вы успеете начать битву, до истечения действия способности.

Или, соединения и смешивание стихий. Их куча, где-то логика поможет, где-то случайно получится, а где-то придется смотреть через вики. Например, нигде не говориться и опять же, не намекают, что можно благословлять (первый навык истока, который мы получим) все виды стихий, в том числе облака, пары и т.д., а это бывает очень полезно, когда, допустим, нас жарят в узком углу огнем (кидаем навык на поверхность и вот урон от огня, уже не получаем), или благословить пар, чтобы полечить персонажей.

И прочее, прочее.

АТМОСФЕРА И ЮМОР
Мать моя женщина, умоляю, заклинаю, проклинаю, возьмите основному вашему персонажу, способность “друг животных”, вся эта шумиха вокруг этого навыка, не просто так! Без него теряется тонна юмора. Ну, и также он поможет с различными заданиями и предложит уникальные, которые могут пройти только те герои, которые владеют данным перком.

Ну, а в целом, много разных локаций, зимних склонов, болот, кладбищ, пляжей, скал и прочее прочее. Всякие секретики, скрытые сундучки и локации. Периодические встречающиеся интересные/забавные/криповые персонажи (Чего только стоит, ведьма с кровавыми розами :), просто мечта, а не женщина. Особенно, когда игра нас самих совращает, ибо примерно из 6 вариантов диалогов, только один поможет избежать ее страстной любви), кто проходил, тот понимает о чём я).

Эпичная музыка, в некоторые моменты. Куча юмора, во всех его разновидностях. Всякие записочки, книги, диалоги, раскрывающие обстановку в мире и сюжете, прилагаются.

ОЗВУЧКА И ПЕРЕВОД
За английскую озвучку, я готова поставить памятник актерам, без шуток. Что люди, что животные (особенно животные), озвучены здорово. Так же, тут есть настоящая спетая актером озвучки, песнь одного из напарников, которая звучит просто восхитительно (вроде мелочь, но, когда мы сможем услышать полную версию…так ещё с эффектами, которые сделаны чисто под перса…).

А вот перевод текстовых диалогов, немного хромает периодически. Суть сильно не меняется, но иногда по ушам бьет различие (но это, кому как, кто-то и не заметит). В целом, с текстом всё хорошо.

ОТНОШЕНИЯ С ТОВАРИЩАМИ
В само начале, в форте радости, мы можем выбрать уникальных спутников, со своей историей и характером. Сами персонажи интересные, некоторые раскрываются далеко не сразу (например, Себилла, Фейн). У каждого свои диалоги, которые обновляются со временем, они также комментируют различные игровые ситуации, если с ними заговорить (над ними будет гореть, желтый восклицательный знак). И в целом, всё это выглядит не плохо, но…система взаимоотношения с соратниками, это грустно...Есть определённая числовая шкала отношений, с каждым персонажем. В зависимости от оттого, куда она направлена, напарник либо более тепло с нами общается, либо наоборот. Но дело в том, что она зависит сугубо от решений, связанных с их личными квестами, как правило, от разрешения/запрета, поговорить с конкретным персонажами самим, а не от нашего имени. То, что вы, убиваете других людей/грабите/посылайте всех в таверну пить мед, либо наоборот совершайте одни добрые поступки, им абсолютно пофиг.

БАГИ
Их вроде и нет, но иногда периодически попадаются, поэтому советую не жалеть сохранений, на всякий пожарный. Самый серьезный баг, словила с бесконечным статусом влаги на персонаже, на кладбище, где вечный дождь. Ничего не помогло в излечении, но на следующем острове статус исчез, но неприятностей он, конечно, привнес.

ВЫВОД
Очень советую к покупке! Да, в начале придется повозиться в понимании механик игры и её нюансов, но это не слишком уж долго. Игра приносит кучу позитивных эмоций, что ее даже хочется перепройти, сыграть с другими персонажами и другими выборами. Решившись в неё сыграть абсолютно случайно, не жалею ни копейки и ни минуты, потраченные в неё.

Posted 20 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.4 hrs on record
СЮЖЕТ

Неплохой сюжет, рассказывающий о том, как Лара Крофт из невинного человечка, становится постепенно машиной для убийств, ну или менее кровавыми словами - взросление Лары через происходящие события, да бы начать свои первые крестовые походы по гробницам. Сюжет, как сюжет, особо нечего сказать.

ГЕЙМПЛЕЙ

Кроме сюжета, мы также можем заняться разграблением гробниц, изучением локаций (может кто не знает, но мир тут не открытый, а склеен из различных локаций), поиском записок, артефактов, тайников, и сундучков с запчастями для оружия.

Также в каждой локе, есть разные испытания, в духе: зажгите все статуи; соберите все яйца птиц; сломайте определенное кол-во светильников (довольно скучное занятие, где награда опыт) и т.д.

Гробницы не сложные, главное пользоваться кнопкой подсветки (чтобы понимать, что тут можно использовать), быть внимательным и не придумывать велосипед. Их немного, по размеру небольшие и сильно от друг друга не выделяются. Награда, как правило, запчасти и части оружия. И ещё, если прошли гробницу или нашли карту сокровищ, то нам открывается вся карта локации, с местоположением тайников и т.д., мелочь, а полезно.

Противники имеют несколько вариаций, но ничего интересного.

В общем, если честно, скучновато, но экшен и красивые виды, всё это скрашивают.

ОРУЖИЕ

Нам доступно (но не всё сразу) 4 виды оружия: лук, пистолет, винтовка, дробовик. Всю эту красоту можно улучшать, вследствие чего меняется и внешний вид оружия. Но, чтобы получить возможность новых улучшений, требуется найти 3 новые запчасти для каждого оружия, но некоторые улучшения мы получаем бесплатно, по сюжету. Из приятных моментов, можно на винтовку прикрутить небольшой помповый гранатомёт, есть 2 вида дополнительных стрел для лука (поджигательная и взрывная), ну, а всё остальное из серии: +урон, - отдача, + патроны, + перезарядка и т.д.

Для стандартного уровня сложности, можно спокойно пройти игру чисто с луком, его хватает, но потеряется часть экшена. Мой стиль отчасти только лук и пистолет, ибо: винтовка много жрет, а выхлопа с неё мало; чтобы убить с дробовика (не голого маугли, а среднее тело), надо, как правило, минимум 3 выстрела в тело, с учетом того, чтобы мы подходим в упор к противнику. Довольно опасно и малоэффективно. Лук универсален, а пистоль поможет, когда противников много, на любых дистанциях, так и патронов килограмм, красота, но дело субъективное, конечно.

АТМОСФЕРА

Добротная атмосфера, за время сюжета, где мы только не побываем - в воде, в лесах, на зимних скалах, в деревнях, скалистых берегах, гробницах, в храмах, и т.д. Также присутствуют красивые закаты, снежные и песчаные бури, масштабные взрывы и бушующий океан. Будем бегать, лазать, плавать, кататься на тросах и даже летать! В игре довольно много экшена, эпичных и красивых сцен, где надо быстро бежать куда глаза глядят, пока всё рушится.

Приятная мелочь, что внешний вид Лары меняется со временем, появляются шрамы, царапины, грязь, перевязки от ран и т.д….правда, хочу узнать секрет, из чего изготовлена майка Лары, чего она только не пережила и хоть бы хны).

P.S. Конечный (прокаченный до конца) лук, становящийся размером с саму Лару, выглядит забавно).

НЕДОРАБОТКИ

На мой взгляд, присутствуют различные недоработки в игре – присутствуют идеи механизмов, но они не доделаны или сделаны на скорую руку. Не буду это описывать, это будет не особо интересно читать. Не то чтобы, это как-то мешает или вызывает какой-либо дискомфорт, но при доработке, игра могла получиться по лучше.

Также, лично мне не понравилась идея быстрого перемещения. Во-первых, никто не пояснил, что существует два вида лагерей: 1. Основной. Мы можем переместиться в любой лагерь. 2. Второстепенный. В нём мы можем также сохраняться и улучшать оружие, но перемещаться не можем. Правда, иконки у них разные. Во-вторых, чтобы переместится в нужную точку, нужно использовать именно этот основной лагерь. А он как правило в начале локации, до которой надо каждый раз топать, в связи с чем, я забила на собирание многих артефактов и тайников. Но, это личный крик души, может другие быстро разобрались и не пользовались великим гуглом, да бы узнать эту великую тайну.

В игре присутствуют незначительные баги.

P.S. Какая-то мышь, постоянно не докладывала мне патронов в пистолет, и иногда в винтовку. Делаешь фулл перезарядку, а потом пара патрон в обойме, магически исчезает и так много раз…что это было, хз.

ВЫВОД

Неплохая история, которую приятно будет пройти за несколько вечеров. Небес не хватает, крепкий хороший середнячок)
Posted 26 January, 2023. Last edited 26 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
20.0 hrs on record (19.5 hrs at review time)
Данная игра, по моему мнению, это смешение механик двух игр (Warhammer: Vermintide 2/left 4 dead и т.д., кому что больше нравится, смысл остается тот же + Minecraft) и добавление атмосферы вселенной гномов.

Есть четыре класса, со своими пушками и способностями, общее древо навыков (пассивки и активные, которые можно использовать один раз за матч). Есть небольшая прокачка оружия и своих гаджетов, но всего этого кот наплакал. Если вы любитель играть с различными билдами, то эта игра однозначно не про это.

В игре есть полная разрушаемость, что прикольно, но обычно копают только ресурсы и в местах, где переход в другой кусок карты. То есть в стратегических целях не используется, в целях повеселится тоже - от выстрелов оружия почти ничего не ломается (но если это атаки боссов, то тут да). Так же присутствуют различные биомы.

Что однозначно не советую, так это покупать, без друзей, которые будут готовы влиться вместе с вами. Нет, конечно же есть сервера, где можно играть с рандомами, но честно, как правило, упаси боже с ними играть, измотаете больше нервов. Повторюсь, как правило, полное отсутствие командной игры, каждый сам за себя, отсутствие соц. взаимодействия (под этим я имею ввиду, использование текстового чата или голосового), а вся кооперация сводится под минимум, хотя игра как раз под это и заточена.

Играть по началу, интересно, но ненадолго, довольно быстро игра становится однообразной, не хватает контента. Сама идея с гномами прикольная - копаете себе на глубине, пьете пиво, сражаетесь с пауками, танцуете под музыку в баре - но мне не хватает этой гномьей атмосферы, её нужно доработать, внести больше каких-нибудь идей.

В целом игра неплохая, можно повеселиться, но, если ее доработать, а именно - добавить: разнообразия в миссиях/новые миссии; новые классы; новое вооружение; сделать классы более отличающимися от друг друга (ибо это отличие, оно есть, но не сильно влияет на что-то, больше влияет умение и понимание игры человеком), то было бы намного круче и можно было бы точно рекомендовать каждому, а пока, на любителя.
Posted 13 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
12 people found this review funny
512.5 hrs on record
Пропустил мяч в ворота?
- What a save!
- What a save!
- What a save!
Не попал по мячу?
- Nice shot!
Забил мяч в ворота?
- Lucky loser!
Взорвал противника, дабы защитить ворота от атаки?
- Delete this game!
Случайно забил в свои ворота?
- Thanks!
- Nice shot!
- Great pass!
Противник случайно забил мяч?
- Calculated!
- What a game!
- Calculated!

И миллионы прочих подобных диалогов
Оценка: 10 What a save! / 10 What a save!
Posted 20 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.4 hrs on record
Хи-ха-ха
ха-ха-хааа
Posted 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
232.2 hrs on record (177.2 hrs at review time)
Early Access Review
Игра отличная, заставляет попугаться и проверить на прочность, характеры ваших друзей. Единственный минус, с опытом игра перестает быть страшной и всё выполняешь, почти с закрытыми глазами.
Posted 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
84.7 hrs on record
Симулятор получения достижений за каждый ваш чих.
Оценка игре : 1287 из 1287 достижений!
Posted 10 August, 2022. Last edited 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.8 hrs on record
Отличная игра, для прохождения с другом, много треша и веселья обеспеченно!
10/10 оторванных конечностей и полетов в космос
Posted 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
567.5 hrs on record (323.8 hrs at review time)
Очень кратко об обзоре - хорошая кооперативная игра, погонять вечерком отдохнуть самое-то. Если у вас есть с кем сыграть, становится намного веселее, но, если вы интроверт по жизни, рандомы тоже не дадут вам заскучать своими выкрутасами. Для более полного и содержательного обзора, обратитесь к версии ниже :).

ГЕЙМПЛЕЙ

В игре есть несколько кампаний, которые состоят из разного количества миссий. Грубо говоря, цель каждой миссии, это пробежать от точки А до точки Б, с хотя бы одним живым героем. В процессе миссии, мы выполняем различные сюжетные задания, а также ежедневные задания и различные внутриигровые достижения.

Также, есть режим пустоши хаоса, где мы постепенно идём с низов, к главному испытанию, для проверки наших характеров, да бы узнать, достойно ли мы награды. Отличается от кампаний тем, что тут очень много рандома (но это не минус в данном случае, а огромный плюс, ибо каждая игра становится уникальной и разнообразной) и путь к вершине мы выбираем сами, а именно, есть не сильно разветвлённая дорога к нашей цели, где мы не можем побывать везде, поэтому приходиться выбирать дорогу, ибо каждый путь снабжён своими бонусами/осложнениями (если кто-то знаком с игрой Iratus: Lord of the Dead, то сразу всё поймёт). Так же есть различные новые плюшки, иная система прокачки персонажа, и другое. Очень советую поиграть, в этот режим!

Также, есть платное длс, где добавляется режим ветра магии. Тут весьма неоднозначный момент, весьма спорный режим, с очень маленьким онлайном. Тут лучше зайти в обзоры, на конкретно это дополнение и сделать выбор самим. Я его взяла ради новой сложности/врагов.

ПРОКАЧКА

Если кратко, есть 5 персонажей и у каждого есть 4 подкласса, с уникальными оружиями, способностями, игрой и т.д. Опыт получаем за прохождение/поражение миссий, оружие и снаряжение падает из сундучков, которые можно получить только за успешное прохождение задания (или за внутриигровые достижения, а также за повышения уровня). Есть куча различных характеристик для вооружения, доп. особенностей для шмоток и другое. На один класс персонажа, можно создать от 4-5 билдов.

СЛОЖНОСТИ И ЛИШЕНИЯ

В игре есть 5 уровней сложности, и понятно дело, чем он выше, тем слаженнее должна быть команда, иначе шанс успешного прохождения, начинает стремительно снижаться к нулю. С каждым уровнем сложности, появляются дополнительные осложнения игры, а именно:
- Появляется урон по своим, поэтому приходиться следить за тем, как бы не убить своего союзника лихой стрелой (Да да, Кериллиан, я сейчас про тебя говорю. P.S. И про ее лучшего ученика, 4 гнома);
- С каждым уровнем, РЕАЛЬНО требуется всё лучшее взаимодействия команды, а также соответствие своим ролям;
- Наши прекрасные крыски начинают лучше питаться и ходить в качалку, да бы отомстить за своих невинноубиенных сородичей, в следствие чего увеличивается их здоровье и урон;
- Количество и периодичность появления особых и элитных крыс, возрастает (а уровень игры рандомных тиммейтов пропорционально падает (шутка…хотя, в каждой шутке…));
- Чаще происходят, так называемые волны (начинает трубить рог, предлагая крыскам по лакомиться деликатесами в виде наших героев, поэтому враги бегут в большом количестве, со всех щелей, да бы не упустить свой ужин на миллион);
- Всё сильнее игра нас наказывает, за излишнюю жадность/альтруизм/сверх смелость/не осмотрительность/веру в себя (да зачем мне тиммейты, я уникальная в мире киберкотлетка, мне всё не почём)/погоню за зелеными кружочками (лучший результат по какой-то из категорий)/не работу в команде… и многое другое.

Так же, есть различные испытания, которые падают в виде свитков случайно, где нам нужно пройти задание с различными лишениями/модификаторами, конечно, награда будет больше…если пройдете).

Так же, в обычных миссиях есть, так называемые книги, а именно гримуары и фолианты. Фолианты занимают ячейку лечения, не давая с собой носить “клизму”, но, если видите зелье неподалёку, можно его выпить и снова взять книгу. Гримуары же занимают ячейку вспомогательного зелья и, если их выкинуть, подобрать заново уже не получится. Так же гримуары увеличивают урон и здоровье у противников. Книги увеличивают получаемый вами опыт и улучшают сундук с наградой.

Так же (больше слов “так же”, БОЛЬШЕ), есть элитные и особые противники. Первые, в основном отличаются броней/здоровьем/атаками. Вторые, это уникальные противники, со своими фишками. На те вам ассасина, который будет выжидать подходящего момента для атаки, из-за чего вы станете немного параноиком, оглядываясь постоянно на 360; на те вам вожака, который в гуще сражения, когда союзники отвлечены или заняты, сквозь толпу крыс выцепит вас и будет уносить подальше от ваших товарищей; на те вам огнемётчика, который зажмёт вас в какой-нибудь угол, не давая выбраться, а обычные крыски, в это время запинают вас ножичками и дубинками; и другие.

Так же, есть Боссы, их разнообразие небольшое, но они есть.

ВЫВОД

Игра, с одной стороны, напоминает DOOM (только игра в кооперативе), где нам надо бить и расчленять на множество кусков наших неприятелей, расслабляясь под это дело. С другой стороны, для успешного прохождения миссий, требуется применять стратегию и тактику, потребуется знание о противниках, а также командная работа, ибо каким бы вы не были сильным игроком, одна ошибка (а поверьте, ошибки будут и не все они, зависят от вашего умения играть) и может посыпаться вся пати.

Одним из существенных минусов, я считаю манию разработчиков пилить платные длс, но, по сути, желательно иметь только длс с новыми классами героев, а всё остальное такое. Карты покупать необязательно, ибо на них можно поиграть, даже если они у вас не куплены, просто присоединившись к человеку, у которого они есть, а это часто бывает. Но, насчет длс стоит думать во время скидок и уже поиграв в игру, часок другой.

А одним из существенных плюсов, это химия между персонажами. Они спорят, подшучивают друг на другом, злятся. За их уморительными диалогами интересно наблюдать, а так же через них, нам открывается их история. Благодаря разговорам, персонажи не чувствуются безликими, а так же вносят щепотку юмора в игру.

Рекомендую к покупке, но только не по такой заоблачной цене (1499), а рублей 500. На игру часто идут скидки, поэтому это не проблема.
Posted 8 August, 2022. Last edited 9 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
676.7 hrs on record (130.7 hrs at review time)
Early Access Review
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто мне это сказал, я - бум - убил его. Смысл в том - окей? - Он был прав. И тогда я стал видеть это везде, везде, куда ни глянь, эти болваны... Куда ни глянь, делают точно одно и то же. Снова и снова и снова и снова и снова, и думают - сейчас все изменится. Не не не не, прошу, сейчас все будет иначе. Прости, мне не нравится, как ты на меня смотришь! Окей? У тебя проблемы с головой? Думаешь, лапшу тебе на уши вешаю?! Пошел ты! Окей? Пошел! На***! Все в порядке... Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том... Ладно, смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я - **нутый, усек? Это как вода под мостом... Я уже говорил тебе, что такое безумие?..» - (с) Ваас Монтенегро.
Posted 6 August, 2022. Last edited 6 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries