70
İncelenen
ürünler
333
Hesaptaki
ürünler

vilsky tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3  4  5  6  >
70 sonuçtan 61 ile 70 arası gösteriliyor
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 328.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 206.4 saat)
Это одна из игр, подаривших мне самые уникальные и сильные впечатления. Я всегда был любителем концепции рпг, но как-то не доводилось ни разу поиграть в изометрические рпг после Диабло 2 (то есть очень, очень долгое время). Итого:

- красочнейшая вселенная;
- внятные персонажи и хорошо проработанная система навыков;
- тщательно проработанные не унылые диалоги;
- колоссальная вариативность взаимодействия с миром;
- в сравнении с другими изометрическими рпг - достойная графика не воняющая картонной аппликацией (не то чтобы это было очень важно лично для меня, но все же упомянуть стоит);
- уникальная стратегическая боевка, от которой лично я был в восторге, я нигде такого раньше не видел; требовательность к осмыслению и выработке стратегии значительно приятней классического беги-руби (сначала было очень сложно, но как и все стоящие вещи в жизни, игра начинает приносит бОльшее удовольствие когда приложишь усилия и разберешься, после этого ты действительно чувствуешь что победы добываются тобой, а не корридорно шлепаются игрой к твоим ногам лишь бы ты продолжал играть).
Yayınlanma 7 Haziran 2018. Son düzenlenme 13 Nisan 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
3 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 153.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 64.0 saat)
Не купил игру в день релиза из-за отзывов. Купил по скидке значительно позже. Ожидания были приземленные, хотелось просто красивого слешера, гринда и челленджа. В результате, уже на середине игры я словил себя на нескольких мыслях:
- мне не скучно, более того, азарт присутствует, я хочу играть в игру больше
- несмотря на шумиху вокруг микротранзакций, не столкнулся ни разу с необходимостью вливать реальные деньги
- игра в плане геймплея лучше первой части на порядок
- сюжетной составляющей не меньше чем было в первой части, большего я и не желал

Прошел игру. Остался абсолютно удовлетворен, превзошла все ожидания. Это очень увлекательная игра в своем жанре, впечатление общественности от которой было подпорчено ситуацией с микротранзациями. Рост в плане качества по сравнению с предшественницей однозначен. Потому, математика для тех кому понравилась первая игра проста - вам понравится и эта. Если вас беспокоят микротранзакции, то я живой пример того как пройти игру, получить удовольствие и ни разу не задуматься над тем что нужно что-то докупить за реальную валюту.
Yayınlanma 7 Haziran 2018. Son düzenlenme 7 Haziran 2018.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 654.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 128.5 saat)
Меняю свой старый позитивный обзор на новый негативный. Меняю обзор уже в третий раз за всю историю существования игры, как обычно после долгого перерыва вернувшись к игре. Отобрали возможность выбирать карту и заселили сервера ботами. Вся радость батлрояльная улетучилась как не бывало.
Yayınlanma 6 Ocak 2018. Son düzenlenme 4 Mart 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 15.5 saat
Не помню когда в последний раз игра меня пугала по-настоящему. Помню что в такие игры я играл, но чтобы до такой степени было страшно в них заходить - не припоминаю. Я буквально запускал ее через силу, потому-что хотел пройти до конца. С одной стороны - это чистой воды боль и страдание, зачем бы кому-либо обрекать себя на такой опыт? Но с другой стороны, я повторял это снова и снова, а значит игра содержит в себе правильный баланс страха и азарта. Я часто сталкивался с отзывами рода "да что там страшного, когда у тебя есть огнемет". Соглашусь, после появления огнемета играется значительно фривольней, но так уж вышло, что от оторопи я в 80% случаев забывал им пользоваться и большую часть игры прошел по старинке, прячась и удирая. Так как-то само собой вышло, я не ставил себе целей.

Звуковая и визуальная эстетика из первого Чужого просто супер. Очень понравилась, даже просто на пункты главного меню нажимать - удовольствие. Эти машинные звуки на самом деле весьма оригинальные. В смысле, понятно что ранее использовались в фильме, и это уже делает их неоригинальными, но я рассматриваю игру и фильм как части общего.

У меня всегда плохо получалось говорить о плюсах игры, даже когда она мне нравится, а вот минусы как-то явнее для меня всегда. Во-первых сложность. Я изначально попытался пройти игру на высокой сложности, но не понимая базовой механики вселенной трудно преуспеть, Чужой вечно респается рядом с тобой, нельзя и шагу ступить. Более совершенной, на мой взгляд, была бы система, которая чаще наказывала бы за ошибки - за шум, бег, неосторожные действия, вместо того чтобы просто по дефолту респать Чужого у игрока под носом на каждом шагу.

Во-вторых - баги. Когда я впервые об игре услышал, сложилось впечатление по отзывам что багов в ней немеряно. На данный момент их совсем не много, но они есть. В игре внедрена система сохранений как в Dead Space. "Зелеными" зонами являются лифты, транзитные линии и (!) в некоторых ситуациях вентиляция. То есть даже если Чужой бежит галопом на вас, нажатая вовремя кнопка Е на пульте лифта, или когда вы вылазите из вентиляции, приводит тупо к исчезновению Чужого - скрипт, грубо говоря, прекращается из-за подобных триггеров, которые просто не подразумевают взаимодействия с прочими объектами во время совершения. Что, в общем-то, во время игры ощущается как счастливый случай, но в общей перспективе вредит впечатлениям. Если андроид забежит с вами в лифт и начнет вас душить, нажатая кнопка лифта приведет к исчезновению андроида.

Резюмирую: играйте, если хотите пощекотать себе нервы. Играйте ради челенджа, 100% достижений в этой игре получить достаточно просто, но за одно проходждение все же наверное не выйдет. Есть два противоречивых ачивмента: ни разу не умереть и умереть 100 раз. Если вы черезчур впечатлительны, наверное все же не играйте.
Yayınlanma 4 Ocak 2018. Son düzenlenme 4 Ocak 2018.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 594.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 490.3 saat)
The only Paradox game that passed trial by time for me personally. During past six years it has undergone many essential changes which in turn preserved game experience's freshness. Plus, in comparison to other (historical) Paradox titles, setting is not that limited by historical circumstances and geography. Performance in comparison to what it was before improved drastically. There are still many features that clearly require refinement which makes me somehow hopeful for the future since it is a space for growth.

After all those years and changes the game deserves the praise.
Yayınlanma 14 Ekim 2017. Son düzenlenme 5 Haziran 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
38 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 178.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 32.1 saat)
Начну с итога: мне игра нравится, она красивая, интересная, хорошая игра. С этим определились. Я не приметил для себя какого-то особенного положительного момента, на котором хотелось бы заострять внимание. Единственное, разве что, детализация моделек войск. Приятно смотреть, действительно графика хороша.

А вот что на самом деле привлекло мое внимание, это некоторые негативные стороны. Об этом я бы хотел написать более развернуто.

Нелогичность взаимодействия фракций во вселенной
Например, когда на карте выделяется две сильнейшие фракции высших эльфов, одна из них пытается проводить ритуалы, вторая должна поддерживать первую. Это общая проблема, это вопрос надгосударственный. Вопрос вида - выживут ли эльфы как вид или нет. Хаосит = враг порядка. Когда на меня ломятся 7 пачек хаоситов+крыс при старте ритуала, как минимум я ожидаю что мои сородичи (как минимум с нормальными дипломатическими отношениями) согласятся помочь при запросе. Как максимум, я ожидаю что все эльфы автоматически объявят войну этим армиям. Так как это угроза не мне как государству, это угроза эльфам как виду. Нелепо наблюдать как пачка хаоситов бежит по территории эльфа соседа, не встречая никакого сопротивления, а соседушка машет хаоситам платочком: "удачного пути, ребята!". И путь этот ведет ко мне.

Война между упомянутыми выше эльфийскими (читай любыми идентичными) фракциями должна быть крайне маловероятным событием. Да, мы две оставшиеся крупнейшие эльфийские фракции, да, у нас общие границы, спорные провинции, но эти локальные дрязги ни разу не повод начинать войну против меня, когда я пытаюсь проводить ритуалы, отбиваться от хаоситов и крыс. Это просто нелогично, бессмысленно в рамках логики вселенной. В такие моменты я игру ненавижу, я понимаю что трачу время на историю, полностью лишенную смысла и все что происходит в игре - балаган, а не захватывающее повествование борьбы бобра с козлом.

Рандомизация точек появления хаоситов
Каждое первое прохождение за фракцию - парад загрузок сохранений. Почему? Потому-что, например, играя на круглом острове, невозможно предугадать откуда полезут хаоситы при старте ритуала. В первой игре ты точно знал что врага нужно ждать с севера. Сама же концепция внезапного спавна странная и мне непонятная, не говоря уже о рандомном спавне. Спавнились бы уже внутри моей столицы, че уж там мелочиться! И суть даже не в том что это неприятно, суть в том, что невозможно победить не имея представления о том как этот механизм работает. Только после пачки загруженных и переигранных сохранений, повторно совершенных действий, ты можешь выработать стратегию. Но это стратегия не в рамках вселенной, это стратегия в рамках игровой механики. Таким образом ты борешься не с соперниками в игре, ты борешься с самой игрой. А это в корне не правильно. Это делает любую игру бессмысленной. Рандомные события не должны бить тебя молотом по голове и приносить моментальное поражение только потому что ты не в той части гигансткой карты поставил стек своих войск.
Yayınlanma 5 Ekim 2017. Son düzenlenme 5 Ekim 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 15.8 saat
This game was the first of its kind for me. As far as I know, before it there were similar games and after it there. They have a lot of similarities. Some are better and some are worse. But this game was the first for me and I got great pleasure playing.

In my opinion, the comparison with Stellaris is unfair. This game came out much earlier. If someone prefers to choose only one game in the genre, well OK. But somehow people still play Heroes of Might & Magic III. For example.
Yayınlanma 21 Nisan 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 6.0 saat
Я бился в конвульсиях ненависти а-ля "да куда! я же нажал сюда, а не туда!", но игру таки прошел до конца. Мне понравилось графическое решение, атмосфера приятная, геймплей захватывающий и достаточно сложный, чтобы не зевать. Не жалею что купил. Играл с контроллером.
Yayınlanma 28 Mart 2017. Son düzenlenme 22 Kasım 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 296.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 294.9 saat)
Объяснять тут нечего, плюсик для счетчика отзывов.
Yayınlanma 14 Mart 2017. Son düzenlenme 24 Mart 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.0 saat
Приобрел линк + контроллер год назад. Какое на тот момент это было увеселение, продираться через чащобу костылей - находить решения проблем, которые нигде и никем прежде не освещались. Серьезно, это было увлекательно. Сейчас ситуация с софтовой частью продукта значительно стабильней. При размышлениях о том нужно ли оно вам, достаточно помнить о рекомендациях, а они просты и однозначны:

1. использовать НЕ вайфай, а КАБЕЛЬ

2. девайс создан для игр, можно транслировать рабочий стол, смотреть фильмы и т.п., но никто не обещает что это будет удобно и качественно

3. ПК недоступен для выполнения каких-то сторонних задач во время использования линка, все что происходит на мониторе транслируется на ТВ, так что можно делать что-то одно, два человека параллельно не смогут использовать и ПК для серфинга в браузере и трансляцию на ТВ игры

4. не во все ПК игры одинаково комфортно играть контроллером, нужно понимать что наличие девайса не сделает магически удобным игру в КС ГО через линк сидя на диванчике, девайс на 100% себя оправдывает в случае игр изначально поддерживающих управление контроллером, в прочих же играх все очень субъективно. Я, например, играл в Циву 5 и радовался жизни. Каждому свое.
Yayınlanma 23 Şubat 2017. Son düzenlenme 23 Şubat 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3  4  5  6  >
70 sonuçtan 61 ile 70 arası gösteriliyor