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Скорошни рецензии на xXx_m@riius92_xXx ʕʘ̅͜ʘ̅ʔ

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1.7 изиграни часа (0.7 часа по време на рецензията)
Super jeu, c'est bien dessiné, l'histoire est très touchante et l'aspect BD interactive (utilisation du découpage et de game design sobre) recèle de plein de super idées.
Публикувана 15 ноември 2024.
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14.1 изиграни часа (12.8 часа по време на рецензията)
Super gameplay, très beau, super musiques mais l'humour de Rayman 3
Публикувана 3 януари 2024.
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58.0 изиграни часа (21.9 часа по време на рецензията)
Jeu incroyable (en anglais et avec la musique coupée pour jouer sur du breakcore, de l'IDM et de la psytrance) <3 MR.DOLPHIN !!!!!
Публикувана 20 февруари 2022.
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22.3 изиграни часа (11.2 часа по време на рецензията)
Très chouette, j'adore l'ambiance sombre démesurée (des rats, des montagnes de cadavres de soldats et d'animaux), et la musique, l'histoire et les persos sont vraiment très bien.

Je peux juste reprocher une partie du gameplay, qui te laisse trop peu de liberté, mais surtout où t'as une tension entre "logique de narration" et "code du jeu vidéo". Quand tu es face à un danger de mort, faire un détour pour ramasser des ingrédients, ça casse toute la tension.

Et parfois, le jeu veut à tout prix que tu agisses d'une manière précise, et si tu le fais pas, la narration ne suit pas et ça te met face à des situations ridicules (genre un soldat de tutoriel qui reste immobile pendant que tu le canardes jusqu'à ce que tu fasses l'action attendue).

Je me suis demandé plusieurs fois si l'histoire qu'on me raconte, je ne l'aurais pas au fond autant appréciée en film, en dessin animé ou en BD. Le jeu vidéo apporte ici une certaine implication, mais pas suffisamment. Après, ça reste un plaisir de bouger la caméra pour découvrir des environnements, de bien improviser dans un rare moment de panique, ou même de subir la mort horrible et non scriptée de ses personnages suite à une erreur.

C'est dommage, Plague Tale est une chouette expérience, mais je sais pas dire si c'est un bon jeu vidéo. J'espère que le studio ajustera mieux ces soucis pour la suite.
Публикувана 16 декември 2021.
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4.9 изиграни часа
J'ai fini le jeu, bon...dur de le recommander. Alors, contrairement à d'autres, j'ai trouvé Mable agréable à faire bouger (notamment via le pouvoir Fée). Certaines plateformes un peu difficiles étaient chouettes, aussi.

Mais...que ça soit par un manque d'argent ou quoi, les développeurs ont bâclé leur jeu, et ça se sent fort. Déjà, après genre 1h de jeu, il n'y aura plus jamais de retour en arrière pour débloquer de nouvelles zones grâce à nos nouveaux pouvoirs. Ce sera purement linéaire.

Autre problème, c'est justement que le jeu ne t'invite que trop peu à explorer. Parfois, tu vas au-dessus d'un mur "un peu secret", et tu n'as qu'un sol vide comme récompense.

Ensuite, une fois que tu as le pouvoir du Fantôme...le jeu bug de fou. Tu te bloques, traverses et meurs dans les murs, et + on avance dans le jeu, + ça empire à ce niveau-là. C'est très frustrant.

Aussi, le pouvoir du fantôme permet de survoler pas mal de plateformes et trop souvent, il suffit de voler au-dessus d'une zone pour passer la difficulté et l'enjeu.

Autre truc débile, c'est dans le niveau du Bateau, t'as des plafonds invisibles à mi-hauteur qui t'empêchent de bien utiliser ton pouvoir Fantôme. C'est tellement paresseux et frustrant.

Aussi, les diamants à récolter ne servent presque à rien. Tu les perds HYPER facilement, donc c'est déjà décourageant, et ensuite, tu peux juste les utiliser quelques fois dans une boutique pour acheter des potions. Et les boss ne sont pas très durs, donc la potion de soin ne sert pas à grand chose (et encore moins la potion jaune, complètement inutile).

Encore une fois, lors des 1-2 premières heures de jeu tu te dis "ah, ça va être sympa" et puis c'est la dégringolade progressive. Le dernier niveau aux pièces immenses presque vides, hyper buggées, avec uniquement des ennemis que t'as déjà vus en boucle...bin, c'est vraiment une vaste blague.

Публикувана 8 декември 2021.
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39.8 изиграни часа
Pour situer, j'avais déjà fait ff7,9,10,10-2 et 12...j'ai voulu faire ce jeu que j'avais entre-aperçu pendant mon enfance et qui continuait de m'intriguer et...je trouve que ff8 est un très mauvais jeu. Je ne parle pas du visuel, mais du gameplay et de la narration.

L'histoire est p-t très bien, mais elle est vraiment mal racontée. Après une dizaine d'heures de jeu, tu ne sais tjrs pas ce qui est censé te faire attacher aux personnages qui sont super plats et sous développés.

Tu es censé être dans un univers de S-F, mais tu n'en as pas l'impression pendant très longtemps, notamment car la magie est très présente et la technologie ce sont juste des voitures et des flingues. Et puis d'un coup, tu débarques dans une cité high tech, tu vas dans l'espace en mode l'air de rien et on t'apprends que les monstres sont des extraterrestres de la Lune, ce que tout le monde sait dans cet univers, sauf le joueur (wtf).

En terme de gameplay, j'aime bien le principe des G-Force, mais c'est super chiant de devoir les alterner entre tes groupes (parfois tu remplaces tes pouvoirs pour te rendre compte que tu re-quitte ce groupe deux minutes après). Aussi, j'ai joué en casu, et j'ai du coup beaucoup utilisé mes invocations pendant les combats et...bord** que c'est long !! Certains combats se limitaient à regarder les mêmes cinématiques d'invocation, quel ennui. Et en terme de défi, j'ai enfin dû réfléchir pendant un combat qu'à la fin du troisième cd...

Vraiment, ce système de jeu a super mal vieilli.

Et tu ajoutes à ça le fait que parfois la musique inappropriée désamorce la tension d'une scène, que ton perso est ch**** de fou à manoeuvrer, que rien n'est fait pour que tu t'attaches à un autre perso que Squall et Linéa (et encore), que tu es trop souvent obligé de consulter une soluce pour savoir où tu dois aller (sauf si tu aimes tourner en rond pendant des heures avec le tank qui te sert de perso), que Seifer est ridicule alors qu'il est censé être dramatique, ect.

C'était vraiment super pénible (j'ai abandonné au château du boss de fin, tant pis).
Публикувана 14 ноември 2021.
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75.8 изиграни часа (50.8 часа по време на рецензията)
Jeu exceptionnel. Petit conseil : pour maximiser son plaisir, il faut vraiment prendre le temps de comprendre le système de combat très tôt dans le jeu et pas y aller au pif. L'entraînement avec le guerrier immortel du hub central est là pour ça et c'est crucial (ne pas s'arrêter après juste quelques sessions avec lui, il faut insister et débloquer tous les entraînements).

Perso j'ai fait l'erreur de m'arrêter trop vite avec lui (après genre le 3ème entrainement), et au bout d'un moment, j'ai dû rattraper dans la douleur mon ♥♥♥♥♥♥ et mon incompréhension face à certains ennemis qui me semblaient insurmontables.
Публикувана 30 октомври 2021.
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7.4 изиграни часа
J'ai fini la première run (neutre, sans tuer qui que ce soit) et, bon. Je suis un peu attéré par le jeu. L'histoire "des gentils monstres" est hyper clichée, les mini-jeux sont répétitifs et appuyent mal le propos pipou du jeu (mais juste son côté méta), les énigmes, c'est juste du game design paresseux, j'ai pas réussi à m'attacher aux persos, et l'aspect "méta" est vraiment pas subtil.

Le truc, c'est aussi que le jeu te pousse dès le départ à être pacifique et puis, sans aucune bonne raison, on t'oblige à tabasser le Roi pour que tu doives faire ensuite la vraie run pacifique. Mais y a rien qui justifie ça, et l'interraction qu'on devrait avoir avec le jeu devient hyper artificielle, car même en faisant du pacifique, le jeu te force quand même la main. Du coup, la morale du jeu échoue...et j'épargnais pas les monstres parce que j'avais une implication émotionnelle, mais juste pcke je suivais ce que le gamedesign me poussait à faire donc bon. Vraiment, je me suis globalement fait chié pendant 7h.
Публикувана 28 юни 2021.
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0.0 изиграни часа
J'ai pris un peu de temps à m'habituer, mais j'adore le nouvel équilibrage du jeu. Je peux avoir une certaine nostalgie des runs où on casse le jeu, mais j'ai pu revivre de vraies parties bien épiques et tendues grâce à cette extension. Par exemple, le nouveau système des Challenge Room de boss qui requière strictement un seul coeur, mais qui garanti un Item est parfaite et propose un vrai système de risque/récompense.

Seul point noir, Jacob et Esau qui sont vraiment trop durs à jouer. Sur le papier, les persos sont intéressants mais dans les faits...quel put*n d'enfer.
Публикувана 20 юни 2021.
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60.1 изиграни часа
Très bon jeu, il faut juste éviter de se perdre dans les quêtes secondaires (les tâches) qui peuvent être frustrantes/inintéressantes. Le début du jeu est pas forcément très acceuillant, mais assez vite on rentre dans l'univers et son rythme et ça a été un plaisir de finir l'aventure en 50-60H.
Публикувана 19 януари 2021.
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