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19 mensen vonden deze recensie nuttig
4.3 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
不推荐,游戏本身内容就很空,还要蹭敏感话题营销,完全不值得买。
Geplaatst 22 april 2022.
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17.3 uur in totaal (13.0 uur op moment van beoordeling)
开头先说重点,游戏中规中矩可以给6.5分,但是就目前这个时间点不推荐购买。

游戏本身还可以,先说优点,第一战斗设计比较好,作战的参与感要比文明强一些。第二音乐和美术效果都不错,光影和动作表现也可以。第三,可以选择并继承的文明形式很有趣,这比文明从头到尾固定一种加成来的好玩。但是相应的缺点就更多了,说几个我认为非常重要的直接影响到游玩的问题,首先第一个不能接受的就是初始城市的创建,无论是寻找地图资源还是狩猎,都存在很强的不确定性,这对游戏玩家来说很不公平。第二就是地图资源的稀少以及不平均,建设单位需要的资源大多数时间都无法满足要求,地图资源实在太稀缺了,最极端的,我进入了工业时代,但是我还是没有资源,所以部队还停留在战士级别,这是不可接受的。第三就是游戏的节奏问题,目前我只玩了标准和无尽两个模式,不管哪个模式我认为除了分数胜利外其他的胜利方式都极其难完成,我300回合即使最低难度也很难完成科技胜利的要求,至于征服则更不可能了。第四,对国家作战强制投降无法占领这个设定实在太奇怪了,我没办法理解这个逻辑,我打掉了对面的全部城市,但是我只有300多战争支撑度所以我只能拿走其中的两个,这种设定我不能理解,这对我这种战争爱好者无疑是极大的打击。

综上所述,我认为这款游戏与其说是完整版,不如说只不过是个ea阶段的半成品罢了,我觉得这个游戏存在一定的潜力有待挖掘,但是就目前呈现给我的内容,我认为这个游戏不值得购买。如果以后能有好的更新内容,也许这个游戏还有值得推荐的一天,我已经超过退款时限,只能期待它做好后面的更新了。推荐持观望态度。
Geplaatst 24 augustus 2021.
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49.3 uur in totaal (46.1 uur op moment van beoordeling)
游戏很不错,这是我第一款真正玩进去了的全战。我觉得游戏真的下了功夫去研究三国,这很值得称道。有一点我觉得遗憾的就是武将的问题。游戏的设计初衷我能理解,继承人这个想法也很有趣。只是很多武将我刚刚得到之后很快就病逝了,这种感觉很不好
Geplaatst 1 juli 2019.
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171.4 uur in totaal (69.1 uur op moment van beoordeling)
一个rts塔防,我爱了。最后一关实在过不去哭了。
官方战役里面的英雄关卡是我目前觉得的唯一败笔,找东西要找瞎眼,战斗本身也很无聊。英雄单位弱的不行,也没什么技术,就是拉远了放黑枪,我清兵的时候甚至能抽时间刷微博。除此之外我觉得这个游戏满足了我对打僵尸游戏的全部期待。
Geplaatst 1 juli 2019.
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1.0 uur in totaal (0.4 uur op moment van beoordeling)
好玩,好难,我觉得我需要先去学下结构学
Geplaatst 1 juli 2019.
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0.2 uur in totaal
不要被这个商店页面的图片迷惑,游戏里的单位看起来就像放大了的像素点,抗锯齿简直就是在搞笑。我甚至以为我在玩最高指挥官2的太空版。
Geplaatst 1 juli 2019.
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2.5 uur in totaal
补个票,是个很有意思的策略游戏。
Geplaatst 1 juli 2019.
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3.3 uur in totaal (0.4 uur op moment van beoordeling)
我打折买的,不打折我不建议你们买。顺带万代的改编游戏都不建议预购。
Geplaatst 1 juli 2019.
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1 persoon vond deze recensie grappig
8.4 uur in totaal (6.6 uur op moment van beoordeling)
一款真正的暗杀游戏,相比某著名刺客游戏我更喜欢这个游戏的刺杀系统。没有说著名刺客游戏不好的意思,新作我也很爱玩,但是那真的能算暗杀??
Geplaatst 1 juli 2019.
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25.6 uur in totaal (11.5 uur op moment van beoordeling)
我真的很喜欢恶魔城
最早玩的恶魔城是在初中那会GBA上玩的晓月,我到现在都还记得那个时候的惊艳,明明只是像素点的游戏,竟然可以这么好玩。而当我拿起手柄开始玩赤痕的那一刻,我仿佛回到了那个夏天,看到了那个不分白天黑夜不分场合疯狂刷魂的我,听到了熟悉的荒城回廊。对我来说晓月不仅仅是个游戏,更多的是我第一次全身心的投入去做一件事。尽管这件事不过是在游戏里刷一个戒指。我真的很喜欢恶魔城,更准确的说是晓月。虽然赤痕没有了恶魔城的背景,但是在我心中,这就是恶魔城。
Geplaatst 1 juli 2019.
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