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TL;DR
Siehe unten.

Vorab: Bei Praetorians - HD Remaster handelt es sich um ein Remaster ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Das Original-Spiel wurde von Pyro Studios entwickelt und im Jahr 2003 veröffentlicht.
Seit dieser Veröffentlichung habe ich Praetorians im Laufe der Jahre immer mal wieder gespielt.

Gameplay
Praetorians ist ein Echtzeitstrategiespiel/RTS, das vollständig ohne klassische Ressourcen auskommt. Anstelle rücken Dörfer/Städte in den Fokus, da aus diesen neue Einheiten rekrutiert werden können. Die Anzahl der in einem Dorf/einer Stadt befindlichen Bewohner stellt hierbei die einzige und zudem regenerative Ressource überhaupt dar. Auch verzichtet das Spiel nahezu auf den Bau von Gebäude, da es sich mehr auf die militärischen Aspekte konzentriert.

Praetorians zeichnet sich besonders aus, indem es die jeweiligen Stärken und Schwächen nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip berücksichtigt sowie spezielle Fähigkeiten der einzelnen Einheiten und Fraktionen sowie die Ausnutzung des Geländes in die taktische Überlegung des Spielers mit einfließen lässt. Insbesondere letzteres ist elementar für dieses Spiel.

Praetorians verfügt über eine zufriedenstellende Diversität an Einheiten, die gut aufeinander abgestimmt sind. Die Ballance der drei vorhandenen Fraktionen (Römer, Barbaren, Ägypter) ist ausgewogen, obwohl jede Fraktion für sich genommen im Hinblick auf seine Stärken und Schwächen einzigartig ist.

Die KI spielt auf drei einstellbaren Schwierigkeitsstufen, welche sind: Leicht, Normal, Schwer. Auch für heutige Maßstäbe ist die KI noch kompetitiv und herausfordernd.

Modi
Einzelspieler: Kampagne, Gefecht
Mehrspieler: Gefecht

Kampagne
Die Kampagne umfasst insgesamt 24 Missionen, von denen die ersten vier Tutorials sind, sich hingegen wie vollwertige Missionen spielen. Dabei ist die Kampagne von Anfang an herausfordernd und abwechslungsreich. Schwierigkeitsgrade (Leicht, Normal, Schwer) stehen dem Spieler auch hier wieder zur Auswahl.

Rahmenhaft werden die Feldzüge des Gaius Julius Caeser in Gallien, auf der britannischen Insel, in Germanien, Ägypten, Syrien und Parthien (hier in der Rolle des Crassus) nachgespielt. Gelegentlich wird auch auf geschichtliches Grundwissen eingegangen.
Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines Tribun und muss mit dem ihm zur Verfügung stehenden Mitteln die ihm übergebenen Befehle ausführen.
Beispielsweise gilt es, eine Festung gegen anstürmende Barbaren-Horden zu verteidigen, oder einen Tross durch feindliches Territorium zu eskortieren, oder belagerte Truppen zu entsetzen.
Elementar sind hierbei wieder die taktischen Finessen des Geländes. Kundschafter sind unabdingbar, um das weitere Vorrücken der Legion nicht in ein Desaster enden zu lassen.

Zwischen einigen Missionen werden gelegentlich reißerische Video-Sequenzen abgespielt, dessen Qualität heutigen Maßstäben natürlich nicht gerecht wird, aber dem Spielspaß keinen Abbruch tut. Im Gegenteil, die Sequenzen sorgen für ein wenig mehr Kurzweil und erzeugen eine tiefere Immersion.

Gefecht
Für das Gefecht stehen 16 Karten zur Verfügung.
Drei davon erlauben ein Gefecht mit bis zu acht Spielern und/oder KI (auf einer einheitlich einstellbaren Schwierigkeitsstufe: Leicht, Normal, Schwer) mit und ohne Team; alle übrigen Karten mit weniger als sieben Spielern und/oder KI.

Leider existiert nur eine einzige Siegbedingung: Auslöschung. Dadurch wird der Gefechsmodus auf Dauer repetitiv. Hier hätte ich mir mehr Möglichkeiten gewünscht, die m.M.n. leicht umzusetzen gewesen wären.

Performance
Praetorians - HD Remaster ist komplett auf eine neue Engine (Unreal Engine) programmiert. Die höher auflösende Grafik fällt zunächst ins Auge, wenn man den Vorgänger kennt. Das Auge gewöhnt sich hingegen schnell an die neuere Grafik und nach kurzer Dauer ist diese auch nichts besonderes mehr.
Praetorians - HD Remaster erreicht konstante 60 FPS (die Anwendung läuft ausschließlich in VSync). Die FPS kann gelegentlich runter auf 40 fallen, wenn viele Einheiten aufeinander treffen oder Brände entstehen. Ich habe den Eindruck, dass dies eher der Anwendung geschuldet ist.
Performancetechnisch hatte ich soweit keinerlei Probleme. Bugs sind mir bis auf wenige Ausnahmen, die inzwischen behoben worden sind, keine untergekommen.

Specs: gtx 980ti 6gb oc (Auslastung 99%, 1920x1080), i7 4790k

Mods/Steam-Workshop
Kurzum: Es existiert kein Mod-Support für Praetorians - HD Remaster.

Wer auf Mods nicht verzichten möchte, ist weiterhin auf das Original angewiesen. Für das Original-Spiel existieren diverse Mods, die viele neue kreative Fraktionen wie z.B. die Karthager bereithält, die über Einheiten wie Kriegselefanten verfügen, oder die das Bevölkerungslimit auf Tausend heraufsetzen oder die Gefechte auf Kampagnen-Karten ermöglichen. Die Mods können jedoch nicht über den Steam-Workshop angewendet, sondern müssen über externe Mod-Seiten heruntergeladen und manuell installiert werden.

Steam-Achievements
Praetorians - HD Remaster hält 21 Steam-Achievements bereit. Wem diese wichtig sind, muss lediglich die Kampange einmal durchspielen, um alle Achievements zu sammeln. Also kein zeitaufwendiges Grinden.

HUD
Das in der Remaster-Version grafisch aufgewertete HUD wirkt frischer, ohne dass es sich funktional vom Vorgänger unterscheidet. Das Design ist mit wenigen Ausnahmen nahezu identisch.
Ebenso der Menüaufbau ist identisch mit dem Original, der Hintergrund ist hingegen überraschend atmosphärisch und gefällt mir wirklich gut.

Sound
Die Sprecher und die Musik scheinen unverändert. Dass die Klangqualität gegenüber dem Original aufgewertet wurde, habe ich nicht feststellt.

Mehrspieler
Wo früher Hamachi aushelfen musste, steht mit der Remaster-Version ein Mehrspieler-Modus zur Verfügung. Spieler findet man dort vergebens, wenn man sich vorher nicht verabredet hat. Vom ersten Tag an ist der Mehrspieler nahezu tot.

TL;DR / Fazit
Den Preis von 19,99 € halte ich für Praetorians - HD Remaster angemessen. Wem der Preis trotzdem zu hoch ist oder der Grafik eine untergeordnete Priorität einräumt, dem empfehle ich die Original-Version auf Steam.
Die Kampagne erreicht durch ihre Abwechslung und durch ihren hohen Herausforderungsgrad einen Wiederspielwert, die Einzel- und Mehrspielergefechte sorgen zusätzlich für langen Spielspaß.

Einzige negative Kritikpunkte sind, dass die Entwickler für die Veröffentlichung keine zusätzlichen neuen Maps bereitgestellt hatten. Durch fehlenden Mod-Support bleibt es der Community verwehrt, selbst für neue Inhalte zu sorgen. Außerdem wäre ein dritter Modi "Szenario" wünschenswert gewesen, in dem man z.B. eine Festung verteidigt, oder zumindest weitere Siegbedingungen im Gefechtsmodus.

Alles in allem jedoch ein solides Spiel. Und daher Daumen hoch.

Link zum Original-Spiel im Steam-Shop:
https://gtm.you1.cn/storesteam/app/277460/Praetorians/
Comentarios
Krupp 6 SEP a las 6:48 a. m. 
U r SOO BaDD! How cAn yiz hAvwe BEcoinme Gold Status!?!!11
Norse 2 AGO a las 3:53 p. m. 
Lost Eagle request for TW Thrones of Britannia achievement. Can you help please? :)
Krupp 8 DIC 2023 a las 4:25 a. m. 
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Krupp 5 SEP 2023 a las 1:20 p. m. 
..._.....__________ _____ _____, ,
....../ `---___________----_____|] ((( O CRYYYIING Company Noooobs post here :D
...../_==o;;;;;;;;____ ___.:/
.....), ---.(_(__) /
....// (..) ), ----"
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Gambitino 23 AGO 2023 a las 9:24 a. m. 
Very stupid coh player.
Svalblod 15 JUL 2023 a las 1:39 a. m. 
Eagle