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Közzétéve: aug. 21., 9:46

奶GN:7/10

+画质上乘(3060卡),但是很多精美的地方无法放大仔细揣摩细节
+打完第一章,过场动画和故事相辅相成作画优良,打完后反而有种圣人模式的感觉
+卓越且符合中国审美的游戏百科,以山海经画风勾勒,加以小诗简介,最终伴随一则小故事来简述来龙去脉,给玩家带了无与伦比的沉浸体验
+优秀的配音,配乐

±以动作游戏而言,难度略高,以魂系游戏而已难度略低,但是对于手残的玩家来说还是略有挑战难度
±丰富的怪物设置,每个boss和小怪拥有多样的技能与模型,无疑给西游之行带来很多沉浸感,但是对手残玩家而已无疑容易带来挫败感,需要多次尝试来通关,甚至需要做好无法通关准备

-空气墙的处理让人失望,空气墙的处理方式应该是制作组并没有太多经验,一下子会让人出戏,像部分地区完全可以做到让猴哥摔下去然后再用尾巴把自己拉起来,而不是急刹
-全屛无大UI的方式让人感觉到沉浸感十足,但是没有地图只能靠不断地碰撞空气墙来找路,如果能添加一个自定义地图UI显然是不错的
-个别小怪机制存在问题,典型远程怪,隔着十万八千里开始射杀玩家,架势如果不点技能完全只能站在挡箭雨,而前期技能点稀缺完全不应该放在这里,导致玩家不得不硬冲过去强杀
-游戏指引堪忧,在缺乏地图和指引的情况下,玩家容易成为无头苍蝇乱窜错失许多支线以及boss
-较差的奖励机制,玩家在游戏中并不能发现许多装备(逃课用)加之地图缺失无疑降低探索热情,进一步无法体验更多隐藏的剧情,而在战斗中,闪避机制奖励反馈略低,攻击连造无法快速闪避(第二段攻击会有僵直)

简而言之,如果以3A游戏的标准来衡量,《黑神话》仅为中间水准,许多地方可以优化以及后续改进,价格完全对得起268元,不以道德绑架为基础,个人是推荐购买,如果你是不以魂系游戏为长项,请需谨慎购买。

私货环节,就上文而已,黑神话以新晋公司第一款且国内唯一一款3A,能做到bug较少,画风优质,配乐满分,战斗精彩,设定沉浸,怪物众多实属不易,游戏科学冯骥、杨奇等先生以殉道者之势撬开国产3A能成大门,无疑告诉后来者此路能通,让更多资金与人才投入其中。在游玩过程中,个别剧情并没有看到画面而是仅听语音都可以感受到浓郁的氛围,尽管如此,3A制作周期长,资金压力大(尽管有腾子和游科手游等支撑依旧不得不砍掉项目),可见未来五至十年,国产3A可能仅黑神话一只独苗。因此牛奶个人感情评分最终为9分。
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1 megjegyzés
MDD szept. 25., 0:15 
基本全部同意,唯一的问题是我感觉闪避机制挺好的,毕竟闪避能够快速积攒棍势而且留下残影的动画